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  • moudle模块

    模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

    // ES6模块
    import { stat, exists, readFile } from 'fs';

    “编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载

    输出变量

    // profile.js
    var firstName = 'Michael';
    var lastName = 'Jackson';
    var year = 1958;
    
    export { firstName, lastName, year };

    export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

    export function multiply(x, y) {
      return x * y;
    };

    通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

    function v1() { ... }
    function v2() { ... }
    
    export {
      v1 as streamV1,
      v2 as streamV2,
      v2 as streamLatestVersion
    };

    // 报错
    export 1;
    
    // 报错
    var m = 1;
    export m;
    

    上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m,还是直接输出 1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。

    // 写法一
    export var m = 1;
    
    // 写法二
    var m = 1;
    export {m};
    
    // 写法三
    var n = 1;
    export {n as m};


    上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。
    export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下一节的import命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了 ES6 模块的设计初衷。

    import 命令 

    import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。

    如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

    import { lastName as surname } from './profile.js';

    import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

    import {a} from './xxx.js'
    
    a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

    上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。

    import {a} from './xxx.js'
    
    a.foo = 'hello'; // 合法操作
    建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。

    注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
    foo();
    
    import { foo } from 'my_module';
    

    上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

    由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

    // 报错
    import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
    
    // 报错
    let module = 'my_module';
    import { foo } from module;
    
    // 报错
    if (x === 1) {
      import { foo } from 'module1';
    } else {
      import { foo } from 'module2';
    }

    最后,import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。

    import 'lodash';
    

    上面代码仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值。

    如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。

    import 'lodash';
    import 'lodash';

    目前阶段,通过 Babel 转码,CommonJS 模块的require命令和 ES6 模块的import命令,可以写在同一个模块里面,但是最好不要这样做。因为import在静态解析阶段执行,所以它是一个模块之中最早执行的。下面的代码可能不会得到预期结果。

    require('core-js/modules/es6.symbol');
    require('core-js/modules/es6.promise');
    import React from 'React';


    
    import { area, circumference } from './circle';
    
    console.log('圆面积:' + area(4));
    console.log('圆周长:' + circumference(14));
    

    上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。

    import * as circle from './circle';
    
    console.log('圆面积:' + circle.area(4));
    console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
    

    注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。

    import * as circle from './circle';
    
    // 下面两行都是不允许的
    circle.foo = 'hello';
    circle.area = function () {};

    export default 命令

    从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。

    为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

    // export-default.js
    export default function () {
      console.log('foo');
    }

    其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
    可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。
    // 第一组
    export default function crc32() { // 输出
      // ...
    }
    
    import crc32 from 'crc32'; // 输入
    
    // 第二组
    export function crc32() { // 输出
      // ...
    };
    
    import {crc32} from 'crc32'; // 输入

    xport default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。

    具名接口改为默认接口的写法如下。

    export { es6 as default } from './someModule';
    
    // 等同于
    import { es6 } from './someModule';
    export default es6;

    模块的继承

    模块的继承

    如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。

    // constants/db.js
    export const db = {
      url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
      admin_username: 'admin',
      admin_password: 'admin password'
    };
    
    // constants/user.js
    export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];

    然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js里面。

    // constants/index.js
    export {db} from './db';
    export {users} from './users';
    

    使用的时候,直接加载index.js就可以了。

    // script.js
    import {db, users} from './constants/index';

    importexport命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中(比如,在if代码块之中,或在函数之中)。
    如果import命令要取代 Node 的require方法,这就形成了一个障碍。因为require是运行时加载模块,import命令无法取代require的动态加载功能。
    ES2020提案 引入import()函数,支持动态加载模块。

    import()返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。

    const main = document.querySelector('main');
    
    import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
      .then(module => {
        module.loadPageInto(main);
      })
      .catch(err => {
        main.textContent = err.message;
      });
    

    import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。

    适用场合

    下面是import()的一些适用场合。

    (1)按需加载。

    import()可以在需要的时候,再加载某个模块。

    button.addEventListener('click', event => {
      import('./dialogBox.js')
      .then(dialogBox => {
        dialogBox.open();
      })
      .catch(error => {
        /* Error handling */
      })
    });
    

    上面代码中,import()方法放在click事件的监听函数之中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块。

    (2)条件加载

    import()可以放在if代码块,根据不同的情况,加载不同的模块。

    if (condition) {
      import('moduleA').then(...);
    } else {
      import('moduleB').then(...);
    }

    (3)动态的模块路径

    import()允许模块路径动态生成。

    import(f())
    .then(...);
    

    上面代码中,根据函数f的返回结果,加载不同的模块。




     
     
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