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Behavior Designer中Wait节点的坑
某一组行为放在并行节点下,并且包含Wait节点动作。当等待时间不达到时它会返回Runing
造成整个行为树阻塞
应该考虑写一个CD时间装饰器来解决此类问题,当CD时间未到返回Failure
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hont/p/5637828.html
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