线程的执行完全是自发的去抢CPU时间片,谁先抢到谁就先去执行
package com.pers.xiancheng; public class Test implements Runnable { int count;//默认是0 static Object obj = new Object(); @Override public void run() { //synchronized块锁定的是整个对象 synchronized (obj) {//synchronized 是用来获得对象锁,只有获得锁的线程才能执行synchronized{}里面的代码 if (Thread.currentThread().getName().equals("a") || Thread.currentThread().getName().equals("b")) { count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "_" + count); } else { count--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "_" + count); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Test t = new Test(); //不确定的是执行的次序->输出的次序及结果...... /* d_-1 a_1 a_1 a_1 a_0 d_0 c_0 b_2 c_-1 c_-1 d_-1 c_1 b_0 b_0 b_0 d_0 * */ new Thread(t, "a").start(); new Thread(t, "b").start(); new Thread(t, "c").start(); new Thread(t, "d").start(); Thread.sleep(1000); System.out.println(t.count);//0 } }
按照正常的逻辑,是没有办法去对线程的执行顺序进行控制的,因为线程的执行完全是自发地去抢CPU时间片,谁抢到谁先执行。
除非你在程序内部控制,设计一个执行顺序记录的全局变量A。如果1执行完,变量A赋值为1,如果是2接着抢到了时间片,则可以直接正常执行,将变量A设置为2;如果是3抢到了CPU时间片,则直接退出线程,不允许3在变量A为1的时候执行
package com.pers.xiancheng; /*1.如果你有三个线程,分别为T1,T2,T3,如何让线程T2在线程T1之后执行,在线程T3之前执行。 答案是:使用线程的join方法,该方法的作用是“等待线程执行结束”,即join()方法后面的代码块都要等待现场执行结束后才能执行 * 线程的优先级无法保障线程的执行次序。只不过优先级高的线程获取 CPU 资源的概率大一点而已。 */ public class ThreadABC { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(new Runner()); Thread t2 = new Thread(new Runner()); Thread t3 = new Thread(new Runner()); t1.start(); t1.sleep(5000); t1.join(); t2.start(); t2.sleep(1000); t2.join(); t3.start(); t3.join(); } } class Runner implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ""); } }
执行结果如下: Thread-0 Thread-1 Thread-2