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  • 绝对定位的层判断是否有相互覆盖的解决算法

      这个算法我在上篇博文《jQuery 模拟 ubuntu 3D desktop 的 Dodge Effect 效果》中有提到过。

      但那时想法过于简单,当时的解决思路是只要层的一个角的坐标处于另一个层的所在区域,则窗口就会有覆盖。这一点没有错,但还有一些特殊情况。比如:

    //       _______    _______          _____
    //   ___|       |  |       |___    _|     |___
    //  |   |       |  |       |   |  | |     |   |
    //  |___|       |  |       |___|  |_|     |___|
    //      |_______|  |_______|        |_____|
    //      _____       ___________      _____
    //   __|_____|__   |           |   _|_____|___
    //  |           |  |           |  |           |
    //  |           |  |___________|  |___________|
    //  |___________|     |_____|       |_____|
    

      下面的代码需要配合上篇文章的代码看,我只提供核心的判断代码了

    //  常规情况,只要有一个角处于区域内,则可以判断窗口有覆盖
    //   _______            _______        _______    _______
    //  |    ___|___    ___|       |   ___|___    |  |       |___
    //  |   |       |  |   |       |  |       |   |  |       |   |
    //  |___|       |  |   |_______|  |       |___|  |_______|   |
    //      |_______|  |_______|      |_______|          |_______|
    if(
    	(thisStartX >= baseStartX && thisStartX <= baseEndX && thisStartY >= baseStartY && thisStartY <= baseEndY)
    	||
    	(thisStartX >= baseStartX && thisStartX <= baseEndX && thisEndY >= baseStartY && thisEndY <= baseEndY)
    	||
    	(thisEndX >= baseStartX && thisEndX <= baseEndX && thisStartY >= baseStartY && thisStartY <= baseEndY)
    	||
    	(thisEndX >= baseStartX && thisEndX <= baseEndX && thisEndY >= baseStartY && thisEndY <= baseEndY)
    ){
    	flag = true;
    }
    //  非常规情况
    //       _______    _______          _____
    //   ___|       |  |       |___    _|     |___
    //  |   |       |  |       |   |  | |     |   |
    //  |___|       |  |       |___|  |_|     |___|
    //      |_______|  |_______|        |_____|
    if(
    	(thisStartX >= baseStartX && thisStartX <= baseEndX && thisStartY < baseStartY && thisEndY > baseEndY)
    	||
    	(thisEndX >= baseStartX && thisEndX <= baseEndX && thisStartY < baseStartY && thisEndY > baseEndY)
    ){
    	flag = true;
    }
    //      _____       ___________      _____
    //   __|_____|__   |           |   _|_____|___
    //  |           |  |           |  |           |
    //  |           |  |___________|  |___________|
    //  |___________|     |_____|       |_____|
    if(
    	(thisStartY >= baseStartY && thisStartY <= baseEndY && thisStartX < baseStartX && thisEndX > baseEndX)
    	||
    	(thisEndY >= baseStartY && thisEndY <= baseEndY && thisStartX < baseStartX && thisEndX > baseEndX)
    ){
    	flag = true;
    }
    

      至于还有两种情况,就是两个角处于区域内和四个角都在低层的区域内,这两种情况都必须满足第一个条件,就是一个角处于区域内,所以不用再次判断。

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