4. 为啥读个图那么慢?
一般来说,读图可以用以下几种方法:
2 public static Image FromFile(string filename, bool useEmbeddedColorManagement);
3 public static Bitmap FromHbitmap(IntPtr hbitmap);
4 public static Bitmap FromHbitmap(IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
5 public static Image FromStream(Stream stream);
6 public static Image FromStream(Stream stream, bool useEmbeddedColorManagement);
7 public static Image FromStream(Stream stream, bool useEmbeddedColorManagement, bool validateImageData);
其中3,4两种方法主要用在从Windows句柄中拿到原来DIB的Bitmap,经常是用在需要读取资源图像啊,或者GDI图像的时候。最经常用的,无非是1,2和5,6,7,其中1和5类似,2和6类似,方法5,6会使用不同的参数调用7。我们可以做一个简单的性能测试。拿一张8000*7000大的TIF图像,这样的图像一般大小都在100M以上,用不同的参数调用方法7, 看到以下结果。
2 Stopwatch watch = new Stopwatch();
3 watch.Start();
4 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
5 Image img = Image.FromStream(fs, true, true);
6 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks:{2}.", true, true, watch.ElapsedTicks);
7 watch.Stop();
8 fs.Close();
9 }
10
11 {
12 Stopwatch watch = new Stopwatch();
13 watch.Start();
14 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
15 Image img = Image.FromStream(fs, false, true);
16 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks:{2}.", false, true, watch.ElapsedTicks);
17 watch.Stop();
18 fs.Close();
19 }
20
21 {
22 Stopwatch watch = new Stopwatch();
23 watch.Start();
24 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
25 Image img = Image.FromStream(fs, true, false);
26 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks:{2}.", true, false, watch.ElapsedTicks);
27 watch.Stop();
28 fs.Close();
29 }
30
31 {
32 Stopwatch watch = new Stopwatch();
33 watch.Start();
34 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
35 Image img = Image.FromStream(fs, false, false);
36 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks:{2}.", false, false, watch.ElapsedTicks);
37 watch.Stop();
38 fs.Close();
39 }
我们来看看执行结果:
Use ICM: False. Validate: True, ElapsedTicks:52507953.
Use ICM: True. Validate: False, ElapsedTicks:6880.
Use ICM: False. Validate: False, ElapsedTicks:5187.
所以你看到,罪魁祸首是Validate。当然Validate其实是有用的,图像的格式各种各样,就单BMP就有好多种不同的放法,更不要说JPEG, PNG, GIF了。JPEG有普通的用离散余弦变换生成的最早的,还有用小波生成的JPEG 2000。 PNG没啥研究,不知道里面什么名堂。GIF有静态的和能动的GIF 98.所以后面的数据流出问题是很正常的事情,验证在很多情况下是需要的,但是造成的性能损失实在是很大。 如果你确定这些照片一般不会错,而且读图又需要很好的性能,比如获得一个目录里面所有图像的缩略图,那还是用最后一种方法吧。
这里再提一下ICM. ICM是色彩管理中的一个概念,对于相同图像不同设备而言,呈现的色彩可能是不同的。比如一个液晶显示器和一个CRT显示器,先是一张相同的图片,色彩可能相差十万八千里。这主要是因为不同设备能够显示的色彩空间是不同的。色彩空间又是个值得研究的话题,这里就不多说了。对于色彩的研究可以写一本好厚的书。这个世界上最权威的一个网站http://www.color.org/ 可以告诉你很多有用的信息和数学公式,包括Gamma,色彩密度的概念,等等诸如此类。有些图像格式是可以把ICM的信息写在文件中的,比如JPEG,所以这个参数是说是否使用文件内嵌的ICM信息还是用设备默认的信息。
其实第7个函数是在.NET 2.0以后才出现的。1.1出来以后读图慢的这个问题被别人骂得要死,所以新版本中加了一个函数解决了这个问题。当时有个叫Justin Rogers的人写了个类叫ImageFast (http://weblogs.asp.net/justin_rogers/articles/131704.aspx),自己用Interop去调用GDI+的方法,跳过了icm和validation。在.NET 2.0之后,这个问题才算是被解决了。这又是.NET Framework对GDI+封装不完善的一个例子。