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  • c++如何生成随机数

    使用rand()函数

     头文件<stdlib.h>

    (1)  如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

    (2)  如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数

    x = rand()%11; //产生1~10之间的随机整数

    y = rand()%51 - 25; //产生-25 ~ 25之间的随机整数

    z = ((double)rand()/RAND_MAX)%(b-a) + a; //产生区间[a,b]上的随机数

    #include<iostream>
    #include<stdlib.h>
     
    using namespace std;
     
    #define random(x) (rand()%x)
     
    void main() {  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            cout << random(10) <<endl;
        }
        system("pause");
    }

    (3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

    srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);

    通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed,如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>

    #include<iostream>
    #include<stdlib.h>
    #include<time.h>
     
    using namespace std;
     
    #define random(x) (rand()%x)
     
    void main() {  
        srand((int)time(0));
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            cout << random(10) << " "; //随机产生0-9十个数
        }
        cout << endl;
    }
     
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