使用rand()函数
头文件<stdlib.h>
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数
x = rand()%11; //产生1~10之间的随机整数
y = rand()%51 - 25; //产生-25 ~ 25之间的随机整数
z = ((double)rand()/RAND_MAX)%(b-a) + a; //产生区间[a,b]上的随机数
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using
namespace
std;
#define random(x) (rand()%x)
void
main() {
for
(
int
i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) <<endl
;
}
system(
"pause"
);
}
(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed,如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
using
namespace
std;
#define random(x) (rand()%x)
void
main() {
srand((
int
)time(0));
for
(
int
i = 0; i < 10; i++) {
cout << random(10) <<
" "
; //随机产生0-9十个数
}
cout << endl;
}