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  • java多线程

      Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
     
    在Java中,多线程的实现有两种方式:
    扩展java.lang.Thread类
    实现java.lang.Runnable接口
     
     
      每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。
     
      当 Java 虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的 main 方法)。Java 虚拟机会继续执行线程,直到下列任一情况出现时为止:
     
      调用了 Runtime 类的 exit 方法,并且安全管理器允许退出操作发生。
      非守护线程的所有线程都已停止运行,无论是通过从对 run 方法的调用中返回,还是通过抛出一个传播到 run 方法之外的异常。
    public class TestMitiThread {
        public static void main(String[] rags) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");
            new MitiSay("A").start();
            new MitiSay("B").start();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");
        }
    }
     
    class MitiSay extends Thread {
        public MitiSay(String threadName) {
            super(threadName);
        }
     
        public void run() {
            System.out.println(getName() + " 线程运行开始!");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(i + " " + getName());
                try {
                    sleep((int) Math.random() * 10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(getName() + " 线程运行结束!");
        }
    }
    
    运行结果:
     
    main 线程运行开始!
    main 线程运行结束!
    A 线程运行开始!
    0 A
    1 A
    B 线程运行开始!
    2 A
    0 B
    3 A
    4 A
    1 B
    5 A
    6 A
    7 A
    8 A
    9 A
    A 线程运行结束!
    2 B
    3 B
    4 B
    5 B
    6 B
    7 B
    8 B
    9 B
    B 线程运行结束!
     
    
    说明:
    程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
     
    在一个方法中调用Thread.currentThread().getName()方法,可以获取当前线程的名字。在mian方法中调用该方法,获取的是主线程的名字。
     
    注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
    从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
    Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
    实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
     实现java.lang.Runnable接口
    public class TestMitiThread1 implements Runnable {
     
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");
            TestMitiThread1 test = new TestMitiThread1();
            Thread thread1 = new Thread(test);
            Thread thread2 = new Thread(test);
            thread1.start();
            thread2.start();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");
        }
     
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行开始!");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(i + " " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep((int) Math.random() * 10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程运行结束!");
        }
    }
     
    
    运行结果:
     
    main 线程运行开始!
    Thread-0 线程运行开始!
    main 线程运行结束!
    0 Thread-0
    Thread-1 线程运行开始!
    0 Thread-1
    1 Thread-1
    1 Thread-0
    2 Thread-0
    2 Thread-1
    3 Thread-0
    3 Thread-1
    4 Thread-0
    4 Thread-1
    5 Thread-0
    6 Thread-0
    5 Thread-1
    7 Thread-0
    8 Thread-0
    6 Thread-1
    9 Thread-0
    7 Thread-1
    Thread-0 线程运行结束!
    8 Thread-1
    9 Thread-1
    Thread-1 线程运行结束!
     
    
    说明:
    TestMitiThread1类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
    在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
    实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
     
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