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    备忘录模式

    备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

    介绍

    意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

    主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

    何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。

    如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。

    关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。

    应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理。

    优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。

    缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

    使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。

    注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。

    class Originator { // 发起人(Originator)角色
        private $_state;
        public function __construct() {
            $this->_state = '';
        }
        public function createMemento() { // 创建备忘录
            return new Memento($this->_state);
        }
        public function restoreMemento(Memento $memento) { // 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上
            $this->_state = $memento->getState();
        }
        public function setState($state) { $this->_state = $state; }
        public function getState() { return $this->_state; }
        public function showState() {
            echo $this->_state;echo "<br>";
        }
    
    }
    
    class Memento { // 备忘录(Memento)角色
        private $_state;
        public function __construct($state) {
            $this->setState($state);
        }
        public function getState() { return $this->_state; }
        public function setState($state) { $this->_state = $state;}
    }
    
    class Caretaker { // 负责人(Caretaker)角色
        private $_memento;
        public function getMemento() { return $this->_memento; }
        public function setMemento(Memento $memento) { $this->_memento = $memento; }
    }
    
    // client
    /* 创建目标对象 */
    $org = new Originator();
    $org->setState('open');
    $org->showState();
    
    /* 创建备忘 */
    $memento = $org->createMemento();
    
    /* 通过Caretaker保存此备忘 */
    $caretaker = new Caretaker();
    $caretaker->setMemento($memento);
    
    /* 改变目标对象的状态 */
    $org->setState('close');
    $org->showState();
    
    $org->restoreMemento($memento);
    $org->showState();
    
    /* 改变目标对象的状态 */
    $org->setState('close');
    $org->showState();
    
    /* 还原操作 */
    $org->restoreMemento($caretaker->getMemento());
    $org->showState();
    /* 输出:
    open
    close
    open
    close
    open */
    

      

    23种模式总览 : https://www.cnblogs.com/houss/p/11121584.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/houss/p/13246525.html
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