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  • Vue函数式组件的应用

    1|0函数组件和普通组件区别

    1. 渲染快
    2. 没有实例,意味着没有(this)
    3. 没有生命周期(没有响应式数据)

    2|0组件函数的使用


    2|1以局部组件为例,将组件标记为 functional=ture;


    因为函数式没有实例,因此组件需要的一切都是通过 context 参数传递,它是一个包括如下字段的对象:

    • props:提供所有 prop 的对象
    • children: VNode 子节点的数组
    • slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
    • scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
    • data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
    • parent:对父组件的引用
    • listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
    • injections: (2.3.0+) 如果使用了inject选项,则该对象包含了应当被注入的属性。

    在添加 functional: true 之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 context参数,并将 this.$slots.default 更新为 context.children,然后将 this.level 更新为 context.props.level

    因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。

    在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:

      • 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
      • 在将 childrenpropsdata 传递给子组件之前操作它们。
        1     data() {
        2         return {
        3             changer:1
        4         }
        5     },
        1   components: {
         2         MyCmp:{
         3             functional:true,   //必要的设置
         4             render: function (createElement, context) {
         5                 function getcomp(cmp){
         6                     console.info(this); //输出为undefined,证明没有实例
         7                     if(cmp==1){
         8                         return comp1; 
         9                     }else{
        10                         return comp2
        11                     }
        12                 }
        13                 return createElement(getcomp(context.props.changer),
        14                 {
        15                     props:{
        16                         cmpData:context.props.data //为子组件传递数据
        17                     }
        18                 }
        19                 );
        20             },

        2|0定义要渲染的组件

        1 var comp1={
         2     props:['cmpData'],
         3     render:function(createElement,context){
         4         return createElement('el-input',{
         5             props:{
         6                 type:this.cmpData
         7             }
         8         });
         9     },
        10     mounted() {
        11         console.log(this)  //这个组件为正常组件
        12     },
        13 }
        14 var comp2={
        15     props:['cmpData'],
        16     render:function(createElement,context){
        17         return createElement('el-button',{
        18             props:{
        19                 type:this.cmpData
        20             }
        21         });
        22     },
        23     mounted() {
        24         console.log(this)  //正常组件
        25     },
        26 }

        3|0在父组件中使用

         

        1 <template> 2 <div> 3 <el-input v-model="changer" placeholder="子组件"></el-input> 4 5 6 <my-cmp :changer="changer"></my-cmp> 7 </div> 8 </template> 9 <script>

        4|0 理解渲染函数的参数

         

        接下来说一下createElement 接受的参数:

        第一个参数:可以是  {String | Object | Function}

        不管是那种类型,最终返回到都是需要渲染的普通DOM标签,

        第二个参数:是一个对象,这个参数是可选的,定义了需要渲染组件的参数,相对于普通HTML标签的属性是一样的。

        还可以自定义指令的,Vue特有的东西,只是抽象一些,没有直接用Vue.directive()用起来直观。

        第三个参数:子级虚拟节点,如果你这个节点只是单节点,没有嵌套节点,这个参数可以忽略。如果有的你就要使用一个数据数组的值位cerateElement()返回的虚拟节点。套路都是一样的。

         1 // @returns {VNode}
         2 createElement(
         3   // {String | Object | Function}
         4   // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
         5   // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
         6   'div',
         7 
         8   // {Object}
         9   // 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。
        10   {
        11     // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
        12     // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
        13     'class': {
        14         foo: true,
        15         bar: false
        16     },
        17     // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
        18     // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
        19     style: {
        20         color: 'red',
        21         fontSize: '14px'
        22     },
        23     // 普通的 HTML 特性
        24     attrs: {
        25         id: 'foo'
        26     },
        27     // 组件 prop
        28     props: {
        29         myProp: 'bar'
        30     },
        31     // DOM 属性
        32     domProps: {
        33         innerHTML: 'baz'
        34     },
        35     // 事件监听器在 `on` 属性内,
        36     // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
        37     // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
        38     on: {
        39         click: this.clickHandler
        40     },
        41     // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
        42     // `vm.$emit` 触发的事件。
        43     nativeOn: {
        44         click: this.nativeClickHandler
        45   },
        46   // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
        47   // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
        48   directives: [
        49     {
        50       name: 'my-custom-directive',
        51       value: '2',
        52       expression: '1 + 1',
        53       arg: 'foo',
        54       modifiers: {
        55         bar: true
        56       }
        57     }
        58   ],
        59   // 作用域插槽的格式为
        60   // { name: props => VNode | Array<VNode> }
        61   scopedSlots: {
        62     default: props => createElement('span', props.text)
        63   },
        64   // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
        65   slot: 'name-of-slot',
        66   // 其它特殊顶层属性
        67   key: 'myKey',
        68   ref: 'myRef',
        69   // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
        70   // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
        71   refInFor: true    
        72   },
        73 
        74   // {String | Array}
        75   // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
        76   // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
        77   [
        78     '先写一些文字',
        79     createElement('h1', '一则头条'),
        80     createElement(MyComponent, {
        81       props: {
        82         someProp: 'foobar'
        83       }
        84     })
        85   ]
        86 )

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