zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 当javaScript从入门到提高前需要注意的细节:变量部分

    到了HTML5的时代,对javaScript的要求不是降低了,而是更提高了。javaScript语言的入门非常简单,如果你有java、C#等C风格的结构化语言的基础,那javaScript你最多半天就可以写点什么了。但是javaScript是一种动态语言,这个特性决定了他在很多方面和java、C#等语言有极大的不同。很多人说只要会java、C#就可以在短时间内搞定javaScript,估计一般都是吹牛来的,用javaScript写点简单的应用没有问题,如果要完全比较好的掌握,那需要真正的理解javaScript的动态这个特性。 当你快速的了解的javaScript入门编程后,在提高开发能力之前,需要的是确保掌握javaScript的编程细节或者说特殊性。 而且和css在不同的浏览器中有兼容性问题一样,javaScript在不同的浏览器和版本中也同样有不同的变化。
    我认为javaScript入门之后,向中级(基于面向对象的编程)发展之前,有两个问题会对开发者有影响:类型的动态和语法的灵活性。而这两点的集合,是另很多入门级的javaScript人员造成各种诡异问题的核心。我这篇文章不讨论关于语法的基础,关于核心对象的方法,也不关心dom的处理,这些内容在网上的任何javaScript教程中都有,我们讨论一个些基于代码级别但容易写错的地方,为你将来的高质量的javaScript奠定些好的基础。
    我以下的内容是在IE7/8、Chrome14、FireFox10下进行测试。同时声明一个事情,下面的内容的次序比较随意,比javaScript还随意,不是作为一步步的教程给零基础看的。需要你至少有些javaScript的代码经验了。

    关于变量部分

    在javaScript中变量使用var声明的变量是当前作用域的变量,不使用var声明的则肯定是全局变量。

    1. <scripttype="text/javascript"> 
    2.  
    3.     var x = 10; //全局 
    4.     y = 100; //全局 
    5.  
    6.     function fun1() { 
    7.         var m = 99; //局部 
    8.         n = 9; //全局 
    9.     } 
    10.  
    11.     alert(typeof this.x); //number 
    12.     alert(typeof this.y); //number 
    13.     alert(typeof this.m); //undefined 
    14.     alert(typeof this.n); //undefined 
    15.     fun1(); 
    16.     alert(typeof this.m); //undefined 
    17.     alert(typeof this.n); //number 
    18.      
    19.  
    20. </script> 

    以上代码说明,当fun1被执行后,函数内没有用var声明的n变量,被注册为全局变量了。
    下面的代码得到同样的执行效果

    1. <scripttype="text/javascript"> 
    2.  
    3.     var x = 10; //全局 
    4.     y = 100; //全局 
    5.  
    6.     function fun1() { 
    7.         var m = 99; //局部 
    8.         n = 9; //全局 
    9.     } 
    10.  
    11.     alert(typeof window.x); //number 
    12.     alert(typeof window.y); //number 
    13.     alert(typeof window.m); //undefined 
    14.     alert(typeof window.n); //undefined 
    15.     fun1(); 
    16.     alert(typeof window.m); //undefined 
    17.     alert(typeof window.n); //number 
    18.      
    19.  
    20. </script> 

    那么,我们可以明显的得到一个推理,在全局里面,window和this是同一个对象指向。

    1. <scripttype="text/javascript"> 
    2.     alert(this == window); 
    3.     alert(this === window); 
    4. </script> 

    那么下面的函数在其函数状态和对象状态时this的指向是不同的,因为javaScript的动态的执行,当其执行到的时候,才去计算上下文情况。

    1. <scripttype="text/javascript"> 
    2.  
    3.     function Fo1() { 
    4.         return this; 
    5.     } 
    6.  
    7.     alert(Fo1()); 
    8.     alert(new Fo1()); 
    9.      
    10. </script> 

    同样作为变量,使用var声明的变量是不可以删除的,没有使用var声明的变量是可以删除的

    1. var x = 10; //全局 
    2. y = 100; //全局 
    3.  
    4. function fun1() { 
    5.     var m = 99; //局部 
    6.     n = 9; //全局 
    7.     delete m; 
    8.     delete n; 
    9.     alert(typeof m); //number 
    10.     alert(typeof n); //undefined 
    11.  
    12. delete x; 
    13. delete y; 
    14.  
    15. alert(typeof x); //number 
    16. alert(typeof y); //undefined 
    17. fun1(); 
    18. alert(typeof n); //undefined 

    在javaScript中声明变量非常的灵活,但这个灵活性,对控制全局和局部要有所注意。

    1. function fun1() { 
    2.     var m = n = 10; //n是全局,m是局部 
    3.     var x, y = 1, k = 10; //xyk都是局部 

    而且,有意思的是,在通常的语言中,我们对变量总是先定义后使用,不过在javaScript中嘛……看以下代码

    1. function fun1() { 
    2.     alert(typeof x); //undefined 
    3.     alert(typeof y); //undefined 
    4.     var x = 10
    5.     alert(typeof x); //number 
    6.  
    7. fun1(); 

    这样的结果,对你来说是完全可以接受和预期的,不过……

    1. function fun1() { 
    2.     alert(x); //undefined 
    3.     alert(y); //提示y没有定义 
    4.     var x = 10
    5.     alert(x); //number 
    6.  
    7. fun1(); 

    上面的现象很奇怪,如果我们当真要用x和y的时候,编译器却给予不同的对待,认为x仅仅是没有定义(认可已经声明了),而y是真正的不存在。这说明在处理一个范围的变量的时候,var无论你在哪里声明的,总是一开始就进行分配了。对于非var定义的变量嘛,就没有这样的待遇了,必须等执行到才进行分配

    1. <prename="code"class="html">function fun1() { 
    2.     alert(x); //提示x没有定义 
    3.     alert(y); //提示y没有定义 
    4.     x = 10
    5.     alert(x); //number 
    6. fun1(); 

    更需要注意的是,在函数内部声明的var变量,并不局限在声明的代码语句块中,看看以下代码

    1. function fun1() { 
    2.     for (var i = 0; i <10; i++) { 
    3.  
    4.     } 
    5.     alert(i); //10 
    6.  
    7. fun1(); 

    所以呢,我们推荐在一个对象/函数的第一行就把所有的局部变量全部声明完毕

    1. function fun1() { 
    2.     var value = 1
    3.     arr = [], 
    4.      obj = {}, 
    5.     date = new Date(), 
    6.     has = false


    注意变量之间用逗号隔离,这样的好处是明显的,自己去考虑吧。 javaScript的语法很灵活,语句后面可以不加;来表示结束,这个时候编译器会讲硬回车作为语句的结束符合

    1. function fun1() { 
    2.     var x = 10 
    3.     var y = 9 
    4.     return x + y 
    5.  
    6. alert(fun1()); //19 

    以上的代码写法我不知道有什么特别的好处,如果是炫耀你知道可以不用;来结束语句,那就到此为止吧。因为下面的代码会得到一个错误

    1. function fun1() { 
    2.     return  
    3.     { 
    4.         Title: "title", 
    5.         Style: "style", 
    6.         Value: "Value" 
    7.     } 
    8.  
    9. alert(typeof fun1());  

    因为javaScript会再return后面加一个;

    正确的做法是

    1. function fun1() { 
    2.     return { 
    3.         Title: "title", 
    4.         Style: "style", 
    5.         Value: "Value" 
    6.     }; 
    7.  
    8. alert(typeof fun1());  

    我不好说,这个原因一定是;不写引起的,但我想说明的是,你要小心javaScript对随意代码的随意处理:你总是应该让javaScript编译器知道你明确的要干嘛,而不是由他去猜呀猜的。

    转载自CSND

  • 相关阅读:
    Key ssd_300_vgg/block3_box/L2Normalization/gamma not found in checkpoint的解决方案
    微调(Fine-tune)原理
    TensorFlow的数据读取机制
    卷积神经网络CNN识别MNIST数据集
    TensorFlow基本计算单元与基本操作
    一些小软件闪退的解决方案
    机器学习之SVM调参实例
    机器学习之支持向量机算法(二)
    机器学习之支持向量机算法(一)
    机器学习项目实战----新闻分类任务(二)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/houzhitong/p/2383993.html
Copyright © 2011-2022 走看看