zoukankan      html  css  js  c++  java
  • c语言中static 用法总结

    假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false;

    若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c 中置g_test=true,而test2.c中仍然为false并未改变!shit!!

    一、c程序存储空间布局

    C程序一直由下列部分组成:

          1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
          2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
          3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
          4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
          5)堆——动态存储分。

    |-----------|
    |                 |
    |-----------|
    |    栈         | 
    |-----------|
    |    |            |
    |   |/           |
    |                 |
    |                 |
    |   /|           |
    |    |            |
    |-----------|
    |    堆         |
    |-----------|
    | 未初始化  |
    |-----------|
    |   初始化  |
    |-----------|
    |  正文段   |
    |-----------|


    二、 面向过程程序设计中的static

    1. 全局静态变量

       在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

       1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

       2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

       3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。


    看下面关于作用域的程序:
    //teststatic1.c
    void display();
    extern int n;
    int main()
    {
      n = 20;
      printf("%dn",n);
      display();
      return 0;
    }
     
    //teststatic2.c
    static int n;   //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见
    void display()
    {
      n++;
      printf("%dn",n);
    }
     

    文件分别编译通过,但link的时候teststatic2.c中的变量n找不到定义,产生错误。
     
    定义全局静态变量的好处:

    <1>不会被其他文件所访问,修改

    <2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

    2. 局部静态变量

      在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

      1)内存中的位置:静态存储区

      2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

      3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

      注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

          当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

    3. 静态函数

      在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。

      函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

      例如:
    //teststatic1.c
    void display();
    static void staticdis();
    int main()
    {
      display();
      staticdis();
      renturn 0;
    }
     
    //teststatic2.c
    void display()
    {
      staticdis();
      printf("display() has been called n");
    }
     
    static void staticdis()
    {
      printf("staticDis() has been calledn");
    }
     
    文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。
     实际上编译也未过,vc2003报告teststatic1.c中静态函数staticdis已声明但未定义 ;by imjacob
    定义静态函数的好处:

    <1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

    <2> 静态函数不能被其他文件所用。
     
    存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。
     
    auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

    关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

    由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。

    1. 统计次数功能

    声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。代码如下:
     
    void count();
    int main()
    {
     int i;
     for (i = 1; i <= 3; i++)
      count();
      return 0;
    }
    void count()
    {
     static num = 0;
     num++;
     printf(" I have been called %d",num,"timesn");
    }

    输出结果为:
    I have been called 1 times.
    I have been called 2 times.
    I have been called 3 times.


    本文来自:我爱研发网(52RD.com) - R&D大本营
    详细出处:http://www.52rd.com/Blog/Detail_RD.Blog_imjacob_5297.html

  • 相关阅读:
    【前端开发】git常见使用命令行,含git提交不交叉rebase操作方法
    【前端开发】vue项目版本提交日志插件changelog
    【git可视化】git可视化工具
    【node爬虫】简单的node爬虫实例教程
    【前端开发】常见的安全攻击
    计算机网络基础知识(待补充)
    大数据生态圈的一致性
    Android Stdio部分配置
    MySQL单机上多实例安装
    MySQL Replication
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hoys/p/1939479.html
Copyright © 2011-2022 走看看