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  • 内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法(转)

    三者区别
      栈(stack)
        1.每个线程包含一个stack,stack中是基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),而对象都存放在heap中。

        (注:基础数据类型包括:boolean、byte、short、char、int、long、float、  double;引用类型包括:类、接口、数组)
        2.每个栈的数据都是私有的。其他栈不可访问。
        3.栈有3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
      堆(heap)
        1.提供所有类的实例和数组对象存储区域
        2.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
        3.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用(stack中存储),只存放对象本身
      方法区(method)
        1.静态区,被所有的线程共享(跟heap一样)。方法区包含所有的class和static变量。
        2.运行时常量池都分配在 Java 虚拟机的方法区之中
        3.方法区中存储的都是整个程序中唯一的元素
      Demo
      public class User{

      }
      public void run(){
        User users = new User();
        int a = 1;
      }

      注释:
        1.users是User对象的引用所以放在栈(stack)中

        2.User是自定义对象所以放在堆(heap)中
        3.a 是基础数据类型,存于栈(stack)中
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    作者:小白写代码
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/XIAOMAO1107/article/details/80866972?utm_source=copy
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

    内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area):

    (1)定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间;

    (2)通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden、Survivor(又可分为From Survivor和To Survivor)、Tenured;

    (3)方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息、常量、静态变量、JIT编译器编译后的代码等数据;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、"hello"和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分。

    栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过JVM的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发StackOverflowError,而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hplsharenote/p/9802860.html
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