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  • 设计模式——代理模式

      给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

    关于代理模式种类的划分,我个人认为不能分为种类的划分,他们只是在不同领域或者说方向上的应用而已:
      远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。
      虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。
      Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
      保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
      防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
      智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
      Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。

    所涉及的角色有三个:
      抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的公共接口,这样一来在使用真实主题的任何地方都可以使用代理主题。
      代理主题角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以操作真实主题对象;代理主题角色负责在需要的时候创建真实主题对象;代理角色通常在将客户端调用传递到真实主题之前或之后,都要执行一些其他的操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象。
      真实主题角色:定义了代理角色所代表的真是对象。
      附:在实际开发过程中,我们在客户端添加服务引用的时候,在客户程序中会添加一些额外的类,在客户端生成的类扮演着代理主题角色,我们客户端也是直接调用这些代理角色来访问远程服务提供的操作。这个是远程代理的一个典型例子。

    优点

      1、代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度;
      2、代理对象在客户端和目标对象之间起到一个中介的作用,这样可以起到对目标对象的保护。代理对象可以在对目标对象发出请求之前进行一个额外的操作,例如权限检查等。

    缺点

      1、由于在客户端和真实主题之间增加了一个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢
      2、实现代理类也需要额外的工作,从而增加了系统的实现复杂度。

    实现

      接着女娲造人的例子,在造了很多男男女女的人以后,女娲也不想自己造了,想让人类自己造,为了防止人类比例失衡,于是决定两个不同(男、女)的人一起才能造人。类图如下:

    IHuman接口实现:

    package com.lidaming.design09.proxy;
    
    public interface IHuman {
        void produce();
    }
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    Human的实现:

    package com.lidaming.design09.proxy;
    
    public class Human implements IHuman {
    
        public void produce() {
            System.out.println("produce a human");
    
        }
    
    }
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    代理类HumanProxy的实现:

    package com.lidaming.design09.proxy;
    
    public class HumanProxy implements IHuman {
    
        private Human human = new Human();
        private boolean canProduce = false;
        private boolean hasMan;
        private boolean hasWoman;
    
        public HumanProxy(boolean hasMan, boolean hasWoman) {
            this.hasMan = hasMan;
    
            this.hasWoman = hasWoman;
        }
    
        private void pre() {
            if (!hasMan) {
                System.out.println("has no man");
                return;
            }
            if (!hasWoman) {
                System.out.println("has no woman");
                return;
            }
            canProduce = true;
        }
    
        public void produce() {
            pre();
            if (canProduce) {
                human.produce();
            } else {
                System.out.println("can not produce human");
            }
            post();
        }
    
        private void post() {
            System.out.println("finished produced");
        }
    
    }
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    场景类的实现:

    package com.lidaming.design09.proxy;
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            HumanProxy proxy = new HumanProxy(true, false);
            proxy.produce();
    
            proxy = new HumanProxy(true, true);
            proxy.produce();
        }
    }
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