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  • 设计模式——调停者模式

      调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。

    角色

      抽象调停者(Mediator)角色:定义出同事对象到调停者对象的接口,其中主要方法是一个(或多个)事件方法。
      具体调停者(ConcreteMediator)角色:实现了抽象调停者所声明的事件方法。具体调停者知晓所有的具体同事类,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。
      抽象同事类(Colleague)角色:定义出调停者到同事对象的接口。同事对象只知道调停者而不知道其余的同事对象。
      具体同事类(ConcreteColleague)角色:所有的具体同事类均从抽象同事类继承而来。实现自己的业务,在需要与其他同事通信的时候,就与持有的调停者通信,调停者会负责与其他的同事交互。

    优点

      1、松散耦合:调停者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到调停者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖。这样一来,同事对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一处而动全身”了。
      2、集中控制交互:多个同事对象的交互,被封装在调停者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改调停者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展调停者对象,而各个同事类不需要做修改。
      3、多对多变成一对多:没有使用调停者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入调停者对象以后,调停者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。

    缺点

      调停者模式的一个潜在缺点是,过度集中化。如果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到调停者的时候,会导致调停者对象变得十分复杂,而且难于管理和维护。

    实现

      参考网上的示例,电脑播放电影的例子,进行调停者模式的实现。类图如下:

    IMediator定义:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public interface IMediator {
        void changed(Colleage c);
    }
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    Colleage定义:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public abstract class Colleage {
        private IMediator mediator;
    
        public Colleage(IMediator m) {
            mediator = m;
        }
    
        public IMediator getMediator() {
            return mediator;
        }
    }
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    CDDriver实现:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public class CDDriver extends Colleage {
        private String data;
    
        public CDDriver(IMediator m) {
            super(m);
        }
    
        public void readCD() {
            data = "voice,vedio";
            getMediator().changed(this);
        }
        
        public String getData()
        {
            return data;
        }
    
    }
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    CPU的实现:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public class CPU extends Colleage {
        private String vedioData;
        private String soundData;
    
        public CPU(IMediator m) {
            super(m);
        }
    
        public String getVedioData() {
            return vedioData;
        }
    
        public String getSoundData() {
            return soundData;
        }
    
        public void processData(String data) {
            String[] arr = data.split(",");
            soundData = arr[0];
            vedioData = arr[1];
    
            getMediator().changed(this);
        }
    
    }
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    SoundCard的实现:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public class SoundCard extends Colleage {
    
        public SoundCard(IMediator m) {
            super(m);
        }
        
        public void soundData(String data)
        {
            System.out.println("sound data:"+data);
        }
    
    }
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    VedioCard的实现:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public class VedioCard extends Colleage {
    
        public VedioCard(IMediator m) {
            super(m);
        }
        
        public void showData(String data)
        {
            System.out.println("show data:"+data);
        }
    
    }
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    MainBoard的实现:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public class MainBoard implements IMediator {
    
        private CDDriver cd;
        private CPU cpu;
        private SoundCard sound;
        private VedioCard vedio;
        
        public void changed(Colleage c) {
            if(c.getClass().getSimpleName().equals(CDDriver.class.getSimpleName()))
            {
                CDDriver cdd=(CDDriver)c;
                cpu.processData(cdd.getData());
            }
            else if(c.getClass().getSimpleName().equals(CPU.class.getSimpleName()))
            {
                CPU cp=(CPU)c;
                String soundData = cp.getSoundData();
                String vedioData = cp.getVedioData();
                
                sound.soundData(soundData);
                vedio.showData(vedioData);
            }
        }
    
        public CDDriver getCd() {
            return cd;
        }
    
        public void setCd(CDDriver cd) {
            this.cd = cd;
        }
    
        public CPU getCpu() {
            return cpu;
        }
    
        public void setCpu(CPU cpu) {
            this.cpu = cpu;
        }
    
        public SoundCard getSound() {
            return sound;
        }
    
        public void setSound(SoundCard sound) {
            this.sound = sound;
        }
    
        public VedioCard getVedio() {
            return vedio;
        }
    
        public void setVedio(VedioCard vedio) {
            this.vedio = vedio;
        }
    
    }
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    场景类的实现:

    package com.lidaming.design21.mediator;
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            MainBoard mainBoard = new MainBoard();
    
            CDDriver cdDriver = new CDDriver(mainBoard);
            CPU cpu = new CPU(mainBoard);
            SoundCard soundCard = new SoundCard(mainBoard);
            VedioCard vedioCard = new VedioCard(mainBoard);
            
            mainBoard.setCd(cdDriver);
            mainBoard.setCpu(cpu);
            mainBoard.setSound(soundCard);
            mainBoard.setVedio(vedioCard);
            
            cdDriver.readCD();
            
            
        }
    }
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    参考

    http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/20/2554024.html
    http://blog.csdn.net/undoner/article/details/8898675

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hpuCode/p/5465153.html
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