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  • 33_并发编程-进程/线程/协程

    一、进程
        
      1、定义
       具有独立功能的程序在某个数据集合上的一次运行活动,也是操作系统进行资源分配和保护的基本单位。 python文件中写了一些代码,这叫做程序,运行这个python文件的时候,这叫做进程。
      补充:每个进程都有自己的独立内存空间,不同进程通过进程间通信来通信。由于进程比较重量,占据独立的内存,所以上下文进程间的切换开销(栈、寄存器、虚拟内存、文件句柄等)比较大,但相对比较安全。
     
      2、操作系统概念
        a. 从原理角度看,进程是支持程序执行的一种系统机制,它对处理器上运行程序的活动进行抽象。
        b. 从实现角度看,进程是一种数据结构,用来准确地刻画运行程序的状态和系统动态变化状况。
     
            进程状态的七态模型:

     

      a. 新建态(new): 进程被创建,尚未进入就绪队列。
      b. 就绪态(ready): 进程具备运行条件,等待系统分配处理器。
      c. 挂起就绪态(ready suspend):进程具备运行条件,但目前在外存中。
      d. 运行态(running): 进程占有处理器正在运行。
      e. 终止态(exit): 进程达到正常结束点或被其他原因所终止,下一步将被撤销。
      f. 等待态(wait): 又称阻塞态或休眠态。进程正在等待某个事件完成,目前不具备运行条件。
      g. 挂起等待态(blocked suspend): 进程正在等待某个事件完成,并且在外存中
     
      3、进程概念
        第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)(python的文件)、数据区域(data region)(python文件中定义的一些变量数据)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
      第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。进程是操作系统中最基本、重要的概念。是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计操作系统都建立在进程的基础上。
     
      4、进程特征
      动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
      并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
      独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;
      异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
      结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
      多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。
     
      5、进程和程序的区别
        程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。
      程序是永久的,进程是暂时的。
      举例:就像qq一样,qq是我们安装在自己电脑上的客户端程序,其实就是一堆的代码文件,我们不运行qq,那么他就是一堆代码程序,当我们运行qq的时候,这些代码运行起来,就成为一个进程了。
      注意:同一个程序执行两次,就会在操作系统中出现两个进程,所以我们可以同时运行一个软件,分别做不同的事情也不会混乱。比如打开暴风影音,虽然都是同一个软件,但是一个可以播放苍井空,一个可以播放饭岛爱。
      要想多个进程交替运行,操作系统必须对这些进程进行调度,这个调度也不是随即进行的,而是需要遵循一定的法则,由此就有了进程的调度算法。
     
     二、线程
     
      线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(程序计数器,一组寄存器和栈)但是他可与同属于一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。线程间通信主要通过共享内存,上下文切换很快,资源开销较少,但相比进程不够稳定容易丢失数据。
     
    三、协程
     
      协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全有用户控制。协成拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方, 在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。
     
     
     
     

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