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  • Flash中的文本应用

    1.分离文本

    (1)为什么要分离文本?

    由于某些操作不能直接作用于文本对象,比如为文本填充渐变色,以及调整文本的外形。

    上述操作仅仅作用于图像对象,所以须要将文本打散,使其具有和图形相似的属性。

    注意打散的文本要想再次改变字体的一些设置是有限制的,有的就失去了改变的功能。所以在打散之前最好要确保正确设置文本内容及其字体的一些属性。

    (2)选中文本,ctrl+b或者改动->分离,再按一次ctrl+b将文本打散为形状。

    这个时候就能够想到用之前对于图形用到的颜色面板中的一些选项,比如线性渐变,景象渐变等选项,这样能够做出非常多的文字效果


    2.设置文本链接

    在属性面板中有选项一栏,选项中有链接和目标两个属性,设置一下就可以


    3.文本滤镜(滤镜效果经过文本分离打散之后就不存在了)

    在属性面板中的滤镜一栏,左下角有"加入�滤镜"button,在弹出的菜单中选择自己想要的滤镜效果

    (1)投影

    投影的宽度和高度--模糊X,模糊Y

    阴影暗的--强度值,越大越暗

    投影质量--高近似于高斯模糊,低能够实现最佳的回放性能

    阴影角度--角度

    文字架构还在,可是文字的颜色没有了--挖空的功能

    内側阴影--我还不怎么懂这个有什么作用

    隐藏对象--仅仅显示阴影,隐藏掉对象

    颜色--设置阴影颜色


    (2)模糊滤镜

    模糊的宽度和高度--模糊X和模糊Y

    品质属性同阴影


    (3)发光

    颜色--设置发光颜色

    强度--设置发光的清晰度

    挖空,品质,模糊X,模糊Y同上

    内发光--在对象边界内应用发光


    (4)斜角滤镜

    斜角的宽度和高度--模糊X和模糊Y

    颜色--阴影和加亮颜色

    角度--斜边投下的阴影角度(自己试几下就知道了)

    距离--距离原文本的距离,定义斜角的宽度

    其它的属性同上


    (5)渐变发光滤镜

    各种属性方法同上,事实上重在自己多试试就明确了


    (6)渐变斜角滤镜

    亲自尝试每一个属性选项比死记硬背更重要


    4.制作空心文字

    目的:删除文字笔画内部填充色,留下壁画的轮廓构成的文字

    (1)先在图层中写上文字

    (2)再按ctrl+b或者改动->分离命令,将文本分离

    (3)再按一次ctrl+b,将文本打散为形状

    (4)选择墨水瓶工具(和颜料桶工具在一起),在属性里随便设置一下,这个不打紧

    (5)然后设置完后,在文本边缘进行单击,为文本加入�上边框

    (6)然后单击工具箱中的选择箭头工具,选择文本中的内部颜色,按delete键就可以


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