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  • Unity的Cover flow的实现包(2个)

    苹果的mac机上预览图片,有一个所谓的cover flow的效果,这里收集到两个,两个实现效果略有不同。


    1、老外的实现

    https://github.com/rakkarage/Unity3D-CoverFlow

    这个焦点图片在到最后位置前会模拟一个抖动效果


    2、国人的实现

    http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=1383

    这个跟mac机是一样的


    注:

    第二个里面有个小bug。假设你发现你的焦点图的像素方向跟原图不一致的话,须要改动一处代码,


    把以下这句

    photo.transform.localScale=new Vector3(1.5f,1f,-1f);


    改成

    photo.transform.localScale=new Vector3(-1.5f,1f,-1f);


    就可以。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/3913156.html
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