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  • Cocos2d-x 3.0 红孩儿私人义务教育

    

    Cocos2d-x 3.0 红孩儿私家必修




    前言

            时光飞逝,每每看到博客上的回复和微博上的鼓舞,总会认为亏欠大家点什么。停下来太久。总是认为不太对劲,哈哈,时习之吧,望以此勉励大家。



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    第一章    初识Cocos2d-x 3.0project


     


        Cocos2d-x 3.0出来了,听说与之前版本号相比修改较大,听说效率提升了非常多,听说是原Cocos2d的作者操刀设计规划,还听说非常多开发团队仍未使用...



                                            



            Cocos2d-x 3.0?终归,还是Cocos2d-x,万变不离其宗,做为一个游戏开发人员,我们应该欢迎Cocos2d-x持续的更新和强大。Cocos技术的发展对其生态圈中的每个人都是故意的,包含我,也包含你。


            从官网上下载了Coco2d-x 3.0 rc2 点击下载,解开后用VS2012打开。

    看到其所包括的project列表:




            project列表共同拥有16个project组成,分别代表什么意思呢?


    cpp-empty-test:Hello Worldproject的3.0版,换个马甲还是它。


    cpp-tests:samples演示。包括了大量的cocos2d-x引擎包括内容的功能演示。


    libAudio:声音库。


    libBox2D:Box2D物理引擎支持库


    libchipmunk:Chipmunk物理引擎支持库。


    libcocos2d:cocos2d-x的核心引擎库。


    libCocosBuilder:CocosBuilder工具软件支持库。


    libCocosStudio:CocosStudio工具软件支持库。


    libExtensions:扩展库。


    libGUI:界面库。


    libLocalStorage:本地数据存储方案库。


    liblua:Lua脚本库。


    libNetwork:网络库。


    libSpine:Spine工具软件支持库。


    lua-empty-test:基于LuaHello Worldproject的3.0版,换个马甲还是它。


    lua-tests: 基于Luasamples演示。



            大家能够看到,与cocos2d-x 2.x 版本号相比,3.0在project文件夹分类上更仔细了,特别是对于一些工具软件的支持。被明显的重视。一些project被改名称。只是个人认为还是原来的HelloWorldHelloCpp名称比較好。

    特别是这个"lua-empty-test",人家明明是有个菜园的演示的,干嘛要说成是个空project。哈哈。


            在这里。我建议未来cocos2d-x能增强libAudio的功能并添加视频库libVideolibffmpeg

    添加特效库libEffect

    这样整个project文件夹在图像,声音。视频,物理,特效,脚本。工具各方面就全面了。


          好。今天就到这里,下一节再见~

    
    
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/4615152.html
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