local listenerKey= cc.EventListenerKeyboard:create() local function onKeyReleaseed(keycode,event) if keycode == cc.KeyCode.KEY_BACKSPACE then cc.Director:getInstance():endToLua() end end listenerKey:registerScriptHandler(onKeyReleaseed,cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_RELEASED) layer:getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenerKey, layer)代码如上所看到的,在Lua中响应Android的按键要注意的是必须把回调函数绑定cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_RELEASED上,假设是在cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED的结合是不实际,现在,这不知道是什么原因
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