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  • wav文件结构

    WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型。
    WAV文件格式是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,它采用RIFF文件格式结构,非常接近于AIFF和IFF格式。符合 PIFF Resource Interchange File Format规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。
    WAV文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
    声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAV文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
    WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。多媒体应用中使用了多种数据, 包括位图、音频数据、视频数据以及外围设备控制信息等。RIFF为存储这些类型的数据提供了一种方法,RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标 识,能以RIFF文件存储的数据包括:
    音频视频交错格式数据(.AVI) 、波形格式数据(.WAV) 、位图格式数据(.RDI) 、MIDI格式数据(.RMI) 、调色板格式(.PAL) 、多媒体电影(.RMN) 、动画光标(.ANI) 、其它RIFF文件(.BND) 。
    WAVE文件可以存储大量格式的数据,通常采用的音频编码方式是脉冲编码调制(PCM)。由于WAV格式源自Windows/Intel环境,因而采用Little-Endian字节顺序进行存储。
    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。WAVE文件由文件头和数据体两大部分组成。其中文件头又分为RIFF/WAV文件 标识段和声音数据格式说明段两部分。WAVE文件各部分内容及格式见附表。
    常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样 值)。采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。
    对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。
    WAVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。WAVE文件是由样本组织而成的。在单声道WAVE文件中,声道0代表左声道,声道1代表右声道。在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。
    WAVE文件的每个样本值包含在一个整数i中,i的长度为容纳指定样本长度所需的最小字节数。首先存储低有效字节,表示样本幅度的位放在i的高有效位 上,剩下的位置为0,这样8位和16位的PCM波形样本的数据格式。 WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
    RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
    字节便是“RIFF”。
    WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE
    Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:
    ------------------------------------------------
    | RIFF WAVE Chunk |
    | ID = 'RIFF' |
    | RiffType = 'WAVE' |
    ------------------------------------------------
    | Format Chunk |
    | ID = 'fmt ' |
    ------------------------------------------------
    | Fact Chunk(optional) |
    | ID = 'fact' |
    ------------------------------------------------
    | Data Chunk |
    | ID = 'data' |
    ------------------------------------------------
    图1 Wav格式包含Chunk示例
    RIFF WAVE Chunk
    ==================================
    | |所占字节数| 具体内容 |
    ==================================
    | ID | 4 Bytes | 'RIFF' |
    ----------------------------------
    | Size | 4 Bytes | |
    ----------------------------------
    | Type | 4 Bytes | 'WAVE' |
    ----------------------------------
    图2 RIFF WAVE Chunk
    以'RIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
    和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
    示是wav文件。
    结构定义如下:
    struct RIFF_HEADER
    {
    char szRiffID[4]; // 'R','I','F','F'
    DWORD dwRiffSize;
    char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
    };
    Format Chunk
    ====================================================================
    | | 字节数 | 具体内容 |
    ====================================================================
    | ID | 4 Bytes | 'fmt ' |
    --------------------------------------------------------------------
    | Size | 4 Bytes | 数值为16或18,18则最后又附加信息 |
    -------------------------------------------------------------------- ----
    | FormatTag | 2 Bytes | 编码方式,一般为0x0001 | |
    -------------------------------------------------------------------- |
    | Channels | 2 Bytes | 声道数目,1--单声道;2--双声道 | |
    -------------------------------------------------------------------- |
    | SamplesPerSec | 4 Bytes | 采样频率 | |
    -------------------------------------------------------------------- |
    | AvgBytesPerSec| 4 Bytes | 每秒所需字节数 | |===> WAVE_FORMAT
    -------------------------------------------------------------------- |
    | BlockAlign | 2 Bytes | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) | |
    -------------------------------------------------------------------- |
    | BitsPerSample | 2 Bytes | 每个采样需要的bit数 | |
    -------------------------------------------------------------------- |
    | | 2 Bytes | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) | |
    -------------------------------------------------------------------- ----
    图3 Format Chunk
    以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18
    则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的
    附加信息。
    结构定义如下:
    struct WAVE_FORMAT
    {
    WORD wFormatTag;
    WORD wChannels;
    DWORD dwSamplesPerSec;
    DWORD dwAvgBytesPerSec;
    WORD wBlockAlign;
    WORD wBitsPerSample;
    };
    struct FMT_BLOCK
    {
    char szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
    DWORD dwFmtSize;
    WAVE_FORMAT wavFormat;
    };
    Fact Chunk
    ==================================
    | |所占字节数| 具体内容 |
    ==================================
    | ID | 4 Bytes | 'fact' |
    ----------------------------------
    | Size | 4 Bytes | 数值为4 |
    ----------------------------------
    | data | 4 Bytes | |
    ----------------------------------
    图4 Fact Chunk
    Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
    结构定义如下:
    struct FACT_BLOCK
    {
    char szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
    DWORD dwFactSize;
    };
    Data Chunk
    ==================================
    | |所占字节数| 具体内容 |
    ==================================
    | ID | 4 Bytes | 'data' |
    ----------------------------------
    | Size | 4 Bytes | |
    ----------------------------------
    | data | | |
    ----------------------------------
    图5 Data Chunk
    Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
    数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
    wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
    ---------------------------------------------------------------------
    | 单声道 | 取样1 | 取样2 | 取样3 | 取样4 |
    | |--------------------------------------------------------
    | 8bit量化 | 声道0 | 声道0 | 声道0 | 声道0 |
    ---------------------------------------------------------------------
    | 双声道 | 取样1 | 取样2 |
    | |--------------------------------------------------------
    | 8bit量化 | 声道0(左) | 声道1(右) | 声道0(左) | 声道1(右) |
    ---------------------------------------------------------------------
    | | 取样1 | 取样2 |
    | 单声道 |--------------------------------------------------------
    | 16bit量化 | 声道0 | 声道0 | 声道0 | 声道0 |
    | | (低位字节) | (高位字节) | (低位字节) | (高位字节) |
    ---------------------------------------------------------------------
    | | 取样1 |
    | 双声道 |--------------------------------------------------------
    | 16bit量化 | 声道0(左) | 声道0(左) | 声道1(右) | 声道1(右) |
    | | (低位字节) | (高位字节) | (低位字节) | (高位字节) |
    ---------------------------------------------------------------------
    图6 wav数据bit位置安排方式
    Data Chunk头结构定义如下:
    struct DATA_BLOCK
    {
    char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
    DWORD dwDataSize;
    };

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hrkblogs/p/3430164.html
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