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  • 设计模式学习--代理模式

    代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    代理模式结构图

    模拟需求:3班小张喜欢1班小红,但是不认识小红,委托1班小明送给小红礼物。

    1:创建一个小张和小明都能实现的接口。

    package ProxyModel;
    
    /**
     * 总的接口
     * @author 我不是张英俊
     *
     */
    interface ISendGift {
    
        void GiveDolls();
        void GiveFlowers();
        void GiveChocolate();
    }

    2:实现小张送礼物。

    package ProxyModel;
    
    /**
     * 
     * 小张是送鲜花的本体,送其实是小张送的,小明只是借助小张的送的鲜花去给小红
     * @author 我不是张英俊
     *
     */
    public class Pursuit implements ISendGift{
    
        String mm;
        public Pursuit(String mm){
            this.mm=mm;
        }
        @Override
        public void GiveDolls() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("送"+mm+"洋娃娃");
        }
    
        @Override
        public void GiveFlowers() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("送"+mm+"鲜花");
        }
    
        @Override
        public void GiveChocolate() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("送"+mm+"巧克力");
        }
    
    }

    3:实现小明通过小张送的礼物,转交给小红。

    package ProxyModel;
    
    /**
     * 小明转送小红礼物的完成方法,其实是借助小张送的礼物来完成的,此处小明即为代理
     * @author 我不是张英俊
     *
     */
    public class Proxy implements ISendGift{
    
        Pursuit gg;
        public Proxy(String mm){
            gg=new Pursuit(mm);
        }
        
        @Override
        public void GiveDolls() {
            // TODO Auto-generated method stub
            gg.GiveDolls();
        }
    
        @Override
        public void GiveFlowers() {
            // TODO Auto-generated method stub
            gg.GiveFlowers();
        }
    
        @Override
        public void GiveChocolate() {
            // TODO Auto-generated method stub
            gg.GiveChocolate();
        }
    
    }

    4:测试类:

    package ProxyModel;
    
    /**
     * 需求,3班小张喜欢1班小红,但是不认识小红,委托1班小明给小红送东西
     * 总结:小张送小红礼物,小张送,然后小明通过小张接过送的礼物,给小红,
     * 其实小明是借助小张送的礼物,来代理完成送礼物的操作。
     * 代理模式
     * @author 我不是张英俊
     *
     */
    public class test {
    
        public static void main(String[] args) {
            String mm="小红";
            Proxy xiaoming=new Proxy(mm);
            xiaoming.GiveDolls();
            xiaoming.GiveFlowers();
            xiaoming.GiveChocolate();
    
        }
    
    }

    5:控制台

    送小红洋娃娃
    送小红鲜花
    送小红巧克力

    总结:

    代理模式适用场景

    1:远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐瞒一个对象存在于不同地址空间的事实。

    2:虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

    3:安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

    4:智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

     优点:

    1:代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度;

    2:代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了保护目标对象的作用。

    缺点:

    1:由于在客户端和真实对象之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢;

    2:实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。 

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