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  • 小程序丨从子页面退回父页面时的数据传递

    在微信小程序中,从父级页面转到下一个页面,一般可以通过navigate或redirect时候的url来携带参数,然后在目标页面的onLoad函数参数中获取这些url参数,可以参考之前写的http://www.cnblogs.com/hrone/p/8067036.html

    考虑一下以下场景:

    1. 在【页面A】中调用wx.navigateTo方法跳转到【页面B】
    2. 然后从【页面B】返回【页面A】, 并将【页面B】中的一些数据传回【页面A】

    但是,这种方式只有在目标页面还没有创建的时候,才有效。因为一个页面的onLoad方法在页面的生命周期中,只执行一次。所以基于Page生命周期的原因,答案是:不行!

    解决办法:

    方法1:使用全局数据存储
    • 将要传递的数据,存储在App对象上(比如globalData属性)。
    • 将要传递的数据,存储在小程序的本地数据缓存(Storage)中。  

    我们在将要退出页面B的时候,作如下调用:

    //=== 1. 存储到app对象上的方式 ========
    var app = getApp()
    app.globalData.mydata = {a:1, b:2};  //存储数据到app对象上
    wx.navigateBack();  //返回上一个页面
    
    //=== 2.存储到数据缓存的方式 =========
    wx.setStorage({
      key: "mydata",
      data: {a:1, b:2},
      success: function () {
        wx.navigateBack();   //返回上一个页面
      }
    })

    这样一来,当返回到上一个页面的时候,可以通过读取这些全局存储区域,来获取到我们需要的数据。

    不过,这种方式也是有很明显的缺点的。由于是全局数据存储,所以当你存入了那些数据后,必须谨慎的去管理这些全局数据(何时被销毁),否则一不小心,就会产生副作用。

    方法2:从页面路由栈中直接获取和操作目标Page对象

    这种方式,是通过调用小程序的API: getCurrentPages(),来获取当前页面路由栈的信息,这个路由栈中按照页面的路由顺序存放着相应的Page对象,我们可以很容易的获取到上一级页面的完整Page对象,从而使直接调用Page对象的属性和方法成为可能。

    如下所示:



    var pages = getCurrentPages();
    var currPage = pages[pages.length - 1];   //当前页面
    var prevPage = pages[pages.length - 2];  //上一个页面
    
    //直接调用上一个页面的setData()方法,把数据存到上一个页面中去
    prevPage.setData({
      mydata: {a:1, b:2}
    })

    比起全局数据存储的方式,这种方式在逻辑上要清晰得多,也不存在对数据的销毁有额外的管理工作。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hrone/p/8341593.html
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