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  • 第一次结对编程作业

    • 结队成员
      031702240 童景霖
      031702226 黄永福

    原型分析

    • 原型模型设计工具:墨刀

    • 需求分析:

      • 用户登录注册
      • 基本游戏界面,用户的出牌、比较以及对牌的整理
      • 历史战绩、排行榜查询
      • 设置界面,以及各个界面的退出返回
    • 关系图

    • 原型图

    封面,点击进入登录界面

    登录界面,输入账号密码进入菜单界面,也可以点击注册进行注册账号

    注册界面,注册账号,需要输入昵称、账号、密码,注册完成进入菜单界面,点击退出返回封面

    菜单界面,有“开始游戏”、“游戏记录”、“设置”、“退出游戏”四个选项,点击不同选项各自进入相应界面

    游戏界面,分为“前墩”、“中墩”、“后墩”,玩家可以将牌整理放入,设置选项进入设置界面,返回选项返回菜单

    游戏记录,包含排行榜、历史战绩、退出。退出选项返回封面

    排行榜,显示游戏中得分最高的游戏记录,点击× 回到游戏记录界面

    历史战绩,显示过去的游戏情况

    设置界面,能够调节音量,以及返回功能

    • 结对照片

    PSP

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
    · Planning · 计划 20
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20
    · Development · 开发 170
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 60
    · Design Spec · 生成设计文档 20
    · Design Review · 设计复审 10
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
    · Design · 具体设计
    · Coding · 具体编码
    · Code Review · 代码复审
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改)
    · Reporting · 报告 60
    · Test Repor · 测试报告
    · Size Measurement · 计算工作量 10
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 20
    · 合计 240
    • 设计说明
      原型采用墨刀进行设计,因为墨刀的操作相对比较简单,且软件使用中文使用起来也比较方便。设置有封面,点击后进入登入界面,同时提供注册功能。登录账号后,进入菜单界面,可以从菜单界面开始游戏,同时提供游戏记录查询,包括排行榜以及历史战绩。此外还有设置选项,包含音量调节、返回和退出游戏的选项。设置选项几乎存在于任何界面。在游戏界面中存在“前墩”、“中墩”、“后墩”以方便玩家将自己的牌整理后打出。

    遇到的困难及解决方法

    困难

    • 对于墨刀的使用不熟悉,很多功能不会使用
    • 找不到合适的、没有水印、清晰的图片

    尝试解决

    • 上网搜索,在视频网站上查看学习相关教程
    • 买了图片网站的会员

    是否解决

    收获

    • 能够基本掌握墨刀的简单使用方法,并能用墨刀设计简单的模型。
    • 能够简单的掌握PS的使用方法,对图片进行一些基本操作

    心得体会

    • 结构图应为图类型,否则会走到'叶'便回不来了;
    • 素材要事先准备好,否则临时搭配真的好难!

    学习进度条

    |第N周 |新增代码(行) |累计代码(行) |本周学习耗时(小时) |累计学习耗时(小时) |重要成长|
    |--------------|--------------|--------------|--------------|--------------|--------------|
    |6 |0 |0 |8 |8 |学习并能简单使用墨刀、ps等软件|

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    POJ 3783 Balls --扔鸡蛋问题 经典DP
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hsdlr/p/11637218.html
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