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  • Android摘抄总结

    著作权归作者所有。
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    作者:葛小葛
    链接:http://www.zhihu.com/question/27069588/answer/38417756
    来源:知乎

    App的开发我觉得有两个很重要的特点,一是少数几个人,甚至是你自己一个人,可以把所有的事情都做了(只谈App开发,不包括后台),二是App是一个和用户强交互的产品。
    著作权归作者所有。
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    作者:包建峰
    链接:http://www.zhihu.com/question/27069588/answer/48883693
    来源:知乎

    1.希望能接触更复杂的项目,我相信真正面对用户的商业应用挑战更大当然也更能让我成长。
    2.希望能接触牛人,总是一个人闷着学习开发,缺少与牛人的沟通交流对于技能的成长是不利的。 

    问题4:App需要哪些人员进行开发?
    标准的配备一般是:产品,设计,软件工程师,测试工程师
    但是根据项目大小以及性质,可以精简。个人项目,当然1个人就充当了上面4种角色了。产品原型在纸上画出来,设计样式软件工程师在代码中不断调整实现,软件工程师写完后自己进行简单测试。 
    著作权归作者所有。
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    作者:包建峰
    链接:http://www.zhihu.com/question/27069588/answer/48883693
    来源:知乎

    实在没办法了,工作日的时候,向聚合数据的工程师求助,最后问题是我在配置文件里面少写了一行代码,导致sdk初始化不成功。聚合的工程师在远程很快就发现了这个问题,所以我认为遇到的不见得都是难点,关键还是遇到问题后自己怎么去寻找解决问题的途径和方法。 
     
     
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    作者:匿名用户
    链接:http://www.zhihu.com/question/27069588/answer/35121193
    来源:知乎

    开发一个APP有多难?
    不难(个人认为,技术问题都不是问题,可能暂时还没有遇到非常困难的问题,勿喷。),只要把各个阶段的事理顺了,然后就看执行力了。
    需要经历那些流程?
    想法,一个符合时代,能解决用户实际需求的想法真的很重要。
    1、确定需求,通俗地讲,就是你需要做一个怎样的app?app包含哪些功能模块?服务对象是谁?其中包括市场调研,需求分析等等。
    2、确定大致需求之后,你需要预备开发资源。前期大致就是人员、资金、场所、设备的配备啦,后面会有空间、服务器、第三方接口(如果需要的话)申请等等工作。
    3、计划、预算。包括项目周期计划、定义规范、资金预算等等。(可以合并到第二点里)
    4、设计、技术选型。原型、框架、实现方式,根据具体需求来定。
    5、开发、测试。
    6、上线。
    大致就这几个流程吧,其中顺序会有一些小调整,或者同时进行的。比如:在开发过程中需求变更,开发时资源分配不合理,技术难点无法攻破等等。在开发过程中,很多隐藏问题都会暴露出来。
    难点都在哪里?什么时候出现的?
    难点前面提到过。1、在于将想法转换成实际行动(执行力很重要),需求不明确(需求变更让开发人员很抓狂)。
    补充一点:项目周期的控制,拿我公司做过的项目来讲,好象普遍都存在延期的问题,其实这个可以归纳在执行力和需求上面,你需要一个牛逼的PM来管控。
    需要哪些人员进行开发?
    这个问题其他人都有回答了,就不再赘述了。
    需要多少钱多少时间?
    不好说,根据具体项目分析吧。题主说的半年开发一个健身平台,单独拿App计算的吧,时间应该是足够了。
     
    * 做app不难,做一个好的app很难
     
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    作者:匿名用户
    链接:http://www.zhihu.com/question/27069588/answer/35146944
    来源:知乎

    1. 开发一个APP有多难?
    做一顿饭有多难?
    煮个面和做个红烧肉,不一样。
    即便同样是煮面,方便面和手擀面,也是不一样。

    2. 需要经历那些流程?

    流程设计。APP使用的过程。整个使用过程,一共分成多少步(多少个界面)?
    界面设计。每一步中,用户屏幕是什么样子的。
    交互设计。如何需要用户操作,点按还是滑动?

    这些想清楚,就可以交给开发团队了。
    他们的工作,要把以上都实现,还包括一些看不见的,比如:
    数据库、服务器、服务器与客户端的数据接口。

    然后就是一轮轮的上线、根据反馈修改、再上线。
    也就是所谓的快速迭代。

    不是把APP弄的花枝招展尽善尽美了再发布,
    而是能实现基本功能就上线,小规模内测,修改,接着测,
    逐渐扩大内测规模,
    即使最后正式上线了,还是会要不断的改。
    因为APP如果受到欢迎,难免不断精益求精或者增加功能。

    3. 难点都在哪里?什么时候出现的?
    对于常规APP,难点在于兼容性。
    不同尺寸的手机,不同尺寸的平板,不同版本的操作系统。

    如果APP很火,后期会面临流量压力和稳定性压力。
    也就是最近知乎上讨论过的,淘宝双11,从技术的角度,牛在哪里?
    一分钟之内,100个人下单和1万个人下单,完全不一样。


    4. 需要哪些人员进行开发?
    简单的说:程序员+ 美工。
    程序员又分为:iOS程序员和安卓程序员。取决于你想开发几个版本。


    5. 需要多少钱多少时间?
    取决于开发工作量。
    工作量取决于APP的复杂程度和适用机型。


    6. 如果能结合自己的经历说说就更好了
    有的开发公司,居然是不给源代码的。小心。
     
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