关键字
1、定义:
在Java程序中,已经定义好的被预先使用的一些特殊的单词称为关键字,一共有50个关键字(48+2个保留字),关键字都是小写的英文单词
2、关键字的分类
2.1数据类型关键字
byte: 字节类型
short: 短整型
int: 整型
long: 长整型
float: 单精度浮点型
double: 双精度浮点型
char:字符型
boolean:布尔类型
2.2流程控制关键字
if: 条件分支判断
else: 条件分支
switch: 条件分支判断
case: 条件分支其中一种情况
default:默认
break: 退出条件或循环
continue:退出当前循环,继续下一次循环
for: 循环
do: 循环
while: 循环
return: 方法的返回
2.3面向对象的关键字
class: 定义类
interface: 定义接口
extends: 继承一个类
implements:实现一个接口
super: 超级(用于调用父类的成员)
this: 当前类
instanceof: 判断一个类的类型
import: 导入一个类
package: 定义一个类所在的包
new: 创建对象
2.4修饰符关键字
abstract: 修饰符抽象类、抽象方法
final: 修饰常量
native: 本地的,也用于修饰变量
private: 私有的
protected: 受保护的
public: 公共的
static: 静态的
synchronized:修饰方法或代码块,用于线程安全的
transient: 瞬时状态
volatile: 瞬时状态
2.5异常关键字
try: 试一试
catch: 捕获异常
finally: 最后执行的代码块(多出的一个)
throws: 定义需要抛出的异常
throw: 抛出异常
2.6其他关键字
assert: 测试中的断言
strictfp: 其他
enum: 定义枚举
2.7保留字
const、goto
标识符
1、定义
在Java程序中,所有由程序员自己命名的元素统称为“标识符”
2、标识符命名规则
-
标识符由数字、字母、下划线和$组成
-
标识符不能以数字开头
-
标识符区分大小写
-
标识符不能是关键字
注意事项:
定义类名的标识符:首字母必须大写,后面的单词的首字母大写,遵循大驼峰命名法(例如XxxXxx , UserInfo , Student)
定义方法标识符:首字母尽量小写,后面的单词首字母大写,遵循小驼峰命名法(例如xxxXxx,getUserName())
定义变量标识符:单词全部小写(username)
定义包名:按模板分层级,使用公司的域名倒写,(例如com.softeeem.xxx、com.j2008.xxx)
定义项目名;尽量使用英文(Java项目可以使用中文,JavaWeb项目一定使用英文)
标识符 是否符合 标识符 是否符合 _$abc 符合 $username 符合 Abc 符合 USERNAME 符合 this 不符合 #stu 符合 1username 不符合 NULL 符合 null 不符合 n1 符合 二、Java的常量和变量
常量
1、定义
在Java中,固定不变的数据量称为常量,常量也有内存,常量存放在被称为“常量池”的内存中
面试题:常量池的内存有哪些?(存放常量的内存有哪些)
2、常量的分类
常量类型 含义 示例 整数常量 所有的整数 1,10,100,-5 小数常量 所有的小数 1.5,-3.4,3.1415926535... 字符常量 由单引号引起来,只能写1个字符,不能为“ ‘a’,‘2’,‘ ’ 字符串常量 由双引号引起来,可以写多个字符,可以为” “ ”hello“ ” “ " " 布尔常量 用于判断条件的,只有2个常量 true、false 空常量 用于表示空对象 null 常量的修饰符:final
final int n=100; //定义常量的语法,n的值只能为100,不能再次改变,其中n就是常量
变量
1、定义
在Java中用于保存一个数据的最小内存单元称为”变量“,变量中每次只能存放一个值,变量的数值是可以被改变的。
2、变量语法:
数据类型 变量名=初始值;
或者 数据类型 变量名1,变量名2;
//定义一个变量 变量名是n,数据类型是int,初始值为100
int n=100;
//将原有变量名n中的值变更为 110
n=110;
变量在赋值时,值必须满足与数据类型匹配,如果不匹配可能会出现异常或丢失精度
3、变量的分类:
全局变量(global variables)
在Java的类结构中,定义在类中,方法外面的变量,它的作用范围:整个类的方法中
public class Test1{
//定义全局变量:定义在类里面,方法的外面
int n=100;
//定义方法
public void m(){
//输出一句话 ”“ 表示输出的内容 + 表示连接两个字符串
System.out.println("n:"+n);
}
//定义方法
public void s(){
System.out.println("n:>>>"+n);
}
}
局部变量(local varbable)
一般声明在方法或代码块(条件语句块,循环语句块,静态语句块等)中,它的作用范围只能在声明的区域中使用
//定义run方法
public void run(){
//局部变量 只能在声明所在的方法中使用
int n=200;
int i=1;
//当类中存在局部变量和全局变量同名时,变量的使用遵循“就近原则”
System.out.println("局部变量n:"+n);//200
}
//定义eat方法
public void eat(){
//System.out.println("i---"+i);
}
调用方法的语法
public static void mmn(String[] args){
//如何调用这个类的方法呢? 需要创建对象
//创建对象的语法: 类名 对象名 = new 类名();
//调用对象的方法语法: 对象名.方法名();
Test obj = new Test1();
obj.m();
obj.s();
obj.run();
obj.eat();
}
三、Java的数据类型
Java时一门强类型的编程语言,它不同于一些弱类型的语言(JavaScript,php,python),Java在声明变量时必须显示定义变量的数据类型,变量的类型一旦定义,则不能改变。Java中数据类型分为两大类
1、基本数据类型:包括整数、浮点、字符、布尔类型等
2、引用数据类型:包括类,数组,集合,接口等
1、基本数据类型
-
整数型,默认值为0
数据类型 | 关键字 | 字节长度 | 数值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节=8位 | -128~127 |
短整型 | short | 2个字节=16位 | -32768~32767 |
整型 | int(默认) | 4个字节=32位 | -2的31次方~2的31次方-1 |
长整型 | long | 8个字节=64位 | -2的63次方~2的63次方-1 |
-
浮点型,默认值为0.0
数据类型 | 关键字 | 字节长度 | 范围 |
---|---|---|---|
单精度 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度 | double | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
-
字符型 ,默认值‘ ’
数据类型 | 关键字 | 字节长度 | 范围 |
---|---|---|---|
字符型 | char | 2个字节 | 0~65535 |
-
布尔类型 ,默认值 flase
数据类型 | 关键字 | 字节长度 | 范围 |
---|---|---|---|
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true、false |
注意:
//对于两个double类型/float类型的数计算,由于计算机在计算式会缺失精度,计算的结果
//不是预期的0.3,建议对于浮点数计算式,使用java.math.BigDecimal引用数据类型计算
double d1=0.1;
double d2=0.2;
//结果 0.30000000000000004
double d3 = d1 + d2;
System.out.println(d3);
float f1 =0.2f;
float f2 = 0.3f;
float f3 = f1-f2;
// 结果 -0.1000000000001
System.out.println(f3);
对于字符型中 ”“表示转义字符,不会占用内存空间
:换行
:一个制表符tab
:表示退格
:表示enter
2、引用数据类型
在Java中除了8个基本数据类型意外的数据类型,都是引用数据类型,常用的引用数据类型包括 类、数组、接口、String等
以类举例
创建一个学生类,在一个类中会包含一些变量(全局变量),还包含一些方法
定义一个学生类,这个类就是引用数据类型
public class Student{
//定义一个字符串变量
String Stuname="张三";
char sex='男';
int age=20;
//定义一个方法
public void showInfo(){
System.out.println(stuname);
System.out.println(sex);
System.out.println(age);
}
}
如何使用这个学生类型(引用数据类型)
public static void main(String[] args){
//定义学生类型,引用数据类型需要创建 引用的对象
//引用数据类型 变量名 = null
//基本数据类型 变量名 = 初始值
//对于类的创建
//类名 对象名 = new 类名();
Student stu = new Strudent();
//对象名.方法名();
stu.showInfo();
}
引用数据类型与剧本数据类型的区别?
1、创建方式不同,基本数据类型直接通过定义变量的方式创建,而引用数据类型需要new一个对象
2、在JVM的内存分配不同,基本数据类型的内存在栈内存中直接创建,而引用数据类型是在栈内存中定义引用的地址,实际的内存分布在对内存中
3、引用数据类型 可以调用该它的方法,而基本数据类型没有方法
引用数据类型的内存分布图:
基本数据类型的内存分布图
四、Java的数据类型的转换
为什么需要进行数据类型转换
在Java中数据进行计算时,必须要求计算的元素的数据类型一致,如果数据类型不一致需要进行转换
数据类型转换分类
1、自动类型转换
转换规则:范围小的类型向范围大的1类型转化(从小到大转换)
byte->short->int->float->double 其中boolean类型不参与转换
char->int
转换原理:类型向上提升
2、强制类型转换
-
整数之间的强转
//int 类型
int i=1;
//byte 类型
byte j=100;
//由于i和j不同类型,不能直接计算,程序会自动将j的类型向上提升为int
//所以i+j之后依然是int类型
//此时int的内存大于byte的内存,会出现数据溢出的情况,JVM不允许
//byte s=i+j; //等号两边类型不匹配
int y=i+j;
System.out.println(y);
//如果一定要使用byte赋值,还有一种办法,就是将两边类型一致
byte s=(byte)(i+j); //两个数在相加时,会先自动提升为int 然后再相加
-
整数与小数之间的强转
//整数与小数之间 也会丢失精度
int n2=100;
double n3=3.5;;
int n4=(int)(n2+n3);
//相加时先提升为double,然后再相加得到double
//double是8个字节 不能放在4个字节的长度中
//(这里好比double为一桶水,int为一杯水,相当于将一桶水往一杯水中放)
//只能留住一杯水的内容,所以 这里如果强转成int则小数会丢失
System.out.println(n4);
-
小数与小数之间的强转
//float与double类型
flat f1=3.14f;
double d2=3.5;
double dd=f1+d2;
float ff=(float)(f1+d2);
-
丢失精度的情况
//强转时会丢失精度
byte n=100;
int m=30;
byte mm=(byte)(n+m);//因为byte最大值为12 再往后就是从最小值-128开始
System.out.println(mm);
//整数与小数之间也会丢失精度
int n2=100;
double n3=3.5;
int n4=(int)(n2+n3);
五、Java的字符ASCII码表
字符 | int值 |
---|---|
a | 97 |
A | 65 |
0 | 48 |
依次小写字母往后对应的数字。例如b为98,c为99... | |
A:65 B:66 C:67 0:48 1:49 2:50 |
//int与char类型的转换
//每一个char类型都有一个字符编码 这个编码参照ASCII码表
char c='a';
//自动提升:因为char类型占2个字节,int占4个字节,char自动向上提升
int n=c;
System.out.println(n);
//先相加 再转换
char c2=(char)(n+2);//需要强转
//字符+字符 直接相加
char c3='a'+'b';
System.out.println((int)c3);