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  • 浏览器控制台console

    console对象

    console对象代表浏览器的JavaScript控制台。虽然它还不是标准,但是各大浏览器都原生支持,已经成为事实上的标准。

    console对象主要有两个作用:

    • 显示网页代码运行时的错误信息。

    • 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。

    console对象的接口有很多方法,可供开发者调用。

    console.log()

    log方法用于在console窗口显示信息。

    如果参数是普通字符串,log方法将字符串内容显示在console窗口。

    console.log("Hello World")
    // Hello World
    
    console.log("a","b","c")
    // a b c
    

    如果参数是格式字符串(使用了格式占位符),log方法将占位符替换以后的内容,显示在console窗口。

    console.log(" %s + %s = %s", 1, 1, 2)
    //  1 + 1 = 2
    

    上面代码的%s表示字符串的占位符,其他占位符还有

    • %d, %i 整数
    • %f 浮点数
    • %o 对象的链接
    • %c CSS格式字符串

    log方法的两种参数格式,可以结合在一起使用。

    console.log(" %s + %s ", 1, 1, "= 2")
    // 1 + 1  = 2
    

    console对象的所有方法,都可以被覆盖。因此,可以按照自己的需要,定义console.log方法。

    ["log", "warn", "error"].forEach(function(method) {
        console[method] = console[method].bind(
            console,
            new Date().toISOString()
        );
    });
    
    console.log("出错了!");
    // 2014-05-18T09:00.000Z 出错了!
    

    上面代码表示,使用自定义的console.log方法,可以在显示结果添加当前时间。

    console.debug(),console.info(),console.warn(),console.error()

    除了log,console对象还有四个输出信息的方法:

    • debug:等同于log。

    • info:等同于log。

    • warn:输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告。

    • error:输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错。

    这四个方法的用法与log完全一样。

    console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500)
    // Error: Server is not responding (500)
    
    console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length)
    // Warning! Too few nodes (1)
    

    console.table()

    对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。

    var languages = [
        { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },
        { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },
        { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }
    ];
    
    console.table(languages);
    

    上面代码的language,转为表格显示如下。

    (index)namefileExtension
    0 "JavaScript" ".js"
    1 "TypeScript" ".ts"
    2 "CoffeeScript" ".coffee"

    复合型数据转为表格显示的条件是,必须拥有主键。对于上面的数组来说,主键就是数字键。对于对象来说,主键就是它的最外层键。

    var languages = {
        csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },
        fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" }
    };
    
    console.table(languages);
    

    上面代码的language,转为表格显示如下。

    (index)nameparadigm
    csharp "C#" "object-oriented"
    fsharp "F#" "functional"

    console.assert()

    assert方法用来验证某个条件是否为真。如果为假,则显示一条事先指定的错误信息。它的格式如下。

    console.assert(条件判断,输出信息)
    

    使用方法如下。

    console.assert(true === false,"判断条件不成立")
    // Assertion failed: 判断条件不成立
    

    下面是另一个例子,判断子节点的个数是否大于等于500。

    console.assert(list.childNodes.length < 500, "节点个数大于等于500")
    

    console.time(),console.timeEnd()

    这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。

    console.time("Array initialize");
    
    var array= new Array(1000000);
    for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
        array[i] = new Object();
    };
    
    console.timeEnd("Array initialize");
    
    // Array initialize: 1914.481ms
    

    time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。

    console.group(),console.groupend()

    这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。

    其他方法

    • console.dir():输出对象的信息,用于显示一个对象的所有属性。

    • console.clear():对console窗口进行清屏,光标回到第一行。

    • console.trace():当前执行的代码在堆栈中的调用路径。

    命令行API

    在控制台中,除了使用console对象,还可以使用一些控制台自带的命令行方法。

    **(1)$_ **

    $_属性返回上一个表达式的值。

    2+2
    // 4
    $_
    // 4
    

    **(2)$0 - $4 **

    控制台保存了最近5个在Elements面板选中的DOM元素,$0代表倒数第一个,$1代表倒数第二个,以此类推直到$4。

    **(3)$(selector) **

    $(selector)返回一个数组,包括特定的CSS选择器匹配的所有DOM元素。该方法实际上是document.querySelectorAll方法的别名。

    var images = $('img');
    for (each in images) {
        console.log(images[each].src);
    }
    

    上面代码打印出网页中所有img元素的src属性。

    **(4)$x(path) **

    $x(path)方法返回一个数组,包含匹配特定XPath表达式的所有DOM元素。

    $x("//p[a]")
    

    上面代码返回所有包含a元素的p元素。

    **(5)inspect(object) **

    inspect(object)方法打开相关面板,并选中相应的元素:DOM元素在Elements面板中显示,JavaScript对象在Profiles中显示。

    **(6)getEventListeners(object) **

    getEventListeners(object)方法返回一个对象,该对象的成员为登记了回调函数的各种事件(比如click或keydown),每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数。

    **(7)keys(object),values(object) **

    keys(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键名。

    values(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键值。

    var o = {'p1':'a', 'p2':'b'};
    
    keys(o)
    // ["p1", "p2"]
    values(o)
    // ["a", "b"]
    

    (8)monitorEvents(object[, events]) ,unmonitorEvents(object[, events])

    monitorEvents(object[, events])方法监听特定对象上发生的特定事件。当这种情况发生时,会返回一个Event对象,包含该事件的相关信息。unmonitorEvents方法用于停止监听。

    monitorEvents(window, "resize");
    
    monitorEvents(window, ["resize", "scroll"])
    

    上面代码分别表示单个事件和多个事件的监听方法。

    monitorEvents($0, "mouse");
    unmonitorEvents($0, "mousemove");
    

    上面代码表示如何停止监听。

    monitorEvents允许监听同一大类的事件。所有事件可以分成四个大类。

    • mouse:"mousedown", "mouseup", "click", "dblclick", "mousemove", "mouseover", "mouseout", "mousewheel"
    • key:"keydown", "keyup", "keypress", "textInput"
    • touch:"touchstart", "touchmove", "touchend", "touchcancel"
    • control:"resize", "scroll", "zoom", "focus", "blur", "select", "change", "submit", "reset"
    monitorEvents($("#msg"), "key");
    

    上面代码表示监听所有key大类的事件。

    **(9)profile([name]),profileEnd() **

    profile方法用于启动一个特定名称的CPU性能测试,profileEnd方法用于结束该性能测试。

    profile("My profile")
    
    profileEnd("My profile")
    

    **(10)其他方法 **

    命令行API还提供以下方法。

    • clear()方法清除控制台的历史。
    • copy(object)方法复制特定DOM元素到剪贴板。
    • dir(object)方法显示特定对象的所有属性,是console.dir方法的别名。
    • dirxml(object)方法显示特定对象的XML形式,是console.dirxml方法的别名。

    debugger语句

    debugger语句必须与除错工具配合使用,如果没有除错工具,debugger语句不会产生任何结果。

    在chrome浏览器中,当代码运行到debugger指定的行时,就会暂停运行,自动打开console界面。它的作用类似于设置断点。

    for(var i = 0;i<5;i++){
        console.log(i);
        if (i===2) debugger;
    }
    

    上面代码打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开console窗口,等待进一步处理。

    转自http://javascript.ruanyifeng.com/tool/console.html#toc0

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hsuchan/p/3796394.html
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