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  • 进程与线程

    进程与线程

    一、必备知识点

    • 并发

      • 看起来像同时运行的就可以称之为并发
    • 并行

      • 真正意义上的同时执行
    • ps

      • 并行肯定算并发
      • 单核的计算机肯定不能实现并行,但是可以实现并发!
    • 补充

      • 我们直接假设单核就是一个核,干活的就一个人,不要考虑cpu里面的内核数

    二、多道技术图解

    节省多个程序运行的总耗时

    空间上的服用与时间上的服用(重点)

    • 空间上的复用

      多个程序公用一套计算机硬件

    • 时间上的复用

      例子:洗衣服30s,做饭50s,烧水30s

      单道需要110s,多道只需要任务做长的那一个 切换节省时间

      例子:边吃饭边玩游戏 保存状态

    切换+保存状态

    切换(CPU)分为两种情况:
    1.当一个程序遇到IO操作的时候,操作系统会剥夺该程序的CPU执行权限
    		作用:提高了CPU的利用率 并且也不影响程序的执行效率
    2.当一个程序长时间占用CPU的时候,操作吸引也会剥夺该程序的CPU执行权限
    	弊端:降低了程序的执行效率(原本时间+切换时间)
    

    三、进程理论

    • 程序与进程的区别

      • 程序就是一堆躺在硬盘上的代码,是“死”的
      • 进程则表示程序正在执行的过程,是“活”的
    • 进程调度

      • 先来先服务调度算法:对长作业有利,对短作业无益
      • 短作业优先调度算法:对短作业有利,多长作业无益
    • 时间片轮转法+多级反馈队列:在Linux中可以设置优先级

    进程的三种状态:

    • 就绪

    • 阻塞

    • 运行

    四、两对重要概念

    • 同步和异步

      """描述的是任务的提交方式"""
      同步:任务提交之后,原地等待任务的返回结果,等待的过程中不做任何事(干等)
        	程序层面上表现出来的感觉就是卡住了
      例子: 我叫你去吃饭,要等2个小时,2个小时我什么都不做,就等你
          
      异步:任务提交之后,不原地等待任务的返回结果,直接去做其他事情
        	我提交的任务结果如何获取?
          任务的返回结果会有一个异步回调机制自动处理
          
      例子: 我叫你去吃饭,要等2个小时,2个小时我去做其他的,到时间了就和你去吃饭
      
    • 阻塞非阻塞

      """描述的程序的运行状态"""
      阻塞:阻塞态
      非阻塞:就绪态、运行态
      
      理想状态:我们应该让我们的写的代码永远处于就绪态和运行态之间切换
      

    上述概念的组合:最高效的一种组合就是异步非阻塞

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hsyw/p/13742565.html
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