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  • C++异常处理

    异常的抛出和处理主要使用了以下三个关键字: try、 throw 、 catch 。抛出异常即检测是否产生异常,在C++中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生异常,则抛出异常。如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常,则这个异常就可以被try语句块后的某个catch语句所捕获并处理,捕获和处理的条件是被抛弃的异常的类型与catch语句的异常类型相匹配。由于C++使用数据类型来区分不同的异常,因此在判断异常时,throw语句中的表达式的值就没有实际意义,而表达式的类型就特别重要。所以catch块的参数可以没有参数名称,只需要参数类型。如果抛出的异常一直没有函数捕获(catch),则会一直上传到c++运行系统那里,导致整个程序的终止。
    一般在异常抛出后资源可以正常被释放,但注意如果在类的构造函数中抛出异常,系统是不会调用它的析构函数的,处理方法是:如果在构造函数中要抛出异常,则在抛出前要记得删除申请的资源。catch块的参数推荐采用地址传递而不是值传递,不仅可以提高效率,还可以利用对象的多态性。另外,派生类的异常捕获要放到父类异常捕获的前面,否则,派生类的异常无法被扑获。编写异常说明时,要确保派生类成员函数的异常说明和基类成员函数的异常说明一致。

    一个简单的例子:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    /* 如果在try{}程序块内发现异常,则由throw语句抛出异常,catch语句捕获异常 */
    
    void main()
    {
        double a, b, c;
        cout << "输入a,b:";
        cin >> a >> b;
    
        try
        {
            if (b == 0)
                throw c;            //抛出异常
            c = a / b;
        }
        catch (double)              //捕获异常
        {
            cout << endl << "除数不能为0!" << endl;
            exit(1);
        }
        cout << "a/b = " << c << endl;
    }

    可以在函数的声明中列出这个函数可能抛出的所有异常类型:

    void fun() throw(A,B,C,D);

    此函数可以抛出任何类型的异常:

    void fun();

    不会抛出任何类型异常的函数可以进行如下形式的声明:

    void fun() throw();

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    //自定义异常类
    class DivideZero
    {
    public:
        DivideZero(string msg){
            this->msg = msg;
        }
        void display(){
            cout << msg << endl;
        }
    private:
        string msg;
    };
    int test(int a, int b) {
        int c;
        if (b == 0)
            throw DivideZero("除数为0");
        c = a / b;
        return c;
    }
    int main()
    {
        int c;
        try
        {
            c = test(3, 0);
        }
        catch (DivideZero e)
        {
            e.display();
        }
        cout << c << endl;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ht-beyond/p/4273052.html
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