zoukankan      html  css  js  c++  java
  • MFC中改变窗口大小MoveWindow...

     第一种方法:使用SetWindowPos函数

    //WINUSERAPI
    BOOL WINAPI SetWindowPos(HWNDh Wnd, HWND hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, UINT uFlags);
    
    //CWnd::SetWindowPos 
    BOOL   SetWindowPos( const CWnd* pWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UINT nFlags );
    

     返回值如果函数成功,则返回非零值;否则返回0。

    说明:

    调用这个成员函数以改变子窗口、弹出窗口和顶层窗口的大小、位置和Z轴次序。窗口在屏幕上按照它们的Z轴次序排序。在Z轴次序上处于顶端的窗口将程序在所有其它窗口的顶部。子窗口的所有坐标都是客户坐标(相对于父窗口客户区的左上角)。窗口可以被移动到Z轴次序的顶部,既可以通过将pWndInsertAfter参数设为&wndTopMost,并确保没有设置SWP_NOZORDER标志,也可以通过设置窗口的Z轴次序使它位于所有现存的顶层窗口上方。当一个非顶层窗口被设为顶层窗口时,它拥有的窗口也被设为顶层的。它的拥有者不发生变化。如果顶层窗口被重新定位到Z轴次序的底部(&wndBottom)或任何非顶层窗口之后,则它将不再是顶层窗口。当顶层窗口被变为非顶层窗口时,它所有的拥有者和它拥有的所有窗口都被变为非顶层窗口。如果既没有指定SWP_NOACTIVE标志也没有指定SWP_NOZORDER标志(这意味着应用程序要求窗口被同时激活并放入指定的Z轴次序),则pWndInsertAfter参数中指定的值将只在下列环境下适用:l 在pWndInsertAfter参数中既没有指定&wndTopMost也没有指定&wndNoTopMost。  II 这个窗口不是活动窗口。

    应用程序不能激活一个非活动窗口但同时又不把它带到Z轴次序的顶部。应用程序可以没有任何限制地改变活动窗口的Z轴次序。非顶层窗口可能拥有一个顶层窗口,但是反之则不成立。任何被顶层窗口拥有的窗口(例如对话框)都将自己变为顶层窗口,以确保所有被拥有的窗口位于它们的拥有者上方。在Windows 3.1或更新的版本中,可以将窗口移动到Z轴次序的顶部,并通过设置它们的WS_EX_TOPMOST风格而将之锁定在那里。这种顶层窗口即使在失去活动状态以后也会保持顶层位置。例如,选择WinHelp的Always On Top命令会使帮助窗口变为顶层,并且在你返回应用程序之后它还保持可见。要创建一个顶层窗口,应在调用SetWindowPos的时候将pWndInsertAfter参数设为&wndTopMost,或者在创建窗口的时候设置WS_EX_TOPMOST风格。如果Z轴次序中包含了任何具有WS_EX_TOPMOST风格的窗口,则用&wndTopMost移动的窗口将被放到所有非顶层窗口的顶部,但是位于任何顶层窗口的下面。当应用程序激活一个不具有WS_EX_TOPMOST风格的非活动窗口时,该窗口将被移动到所有非顶层窗口的上方,但是位于所有顶层窗口的下方。如果在调用SetWindowPos的时候pWndInsertAfter参数被设为&wndBottom,并且CWnd是一个顶层窗口,则该窗口失去顶层状态(WS_EX_BOTTOM风格被清除),并且系统将窗口放在Z轴次序的底部 。

    参数 pWndInsertAfter     标识了在Z轴次序上位于这个CWnd对象之前的CWnd对象。这个参数可以是指向CWnd对象的指针,也可以是指向下列值的指针:  

    • wndBottom 将窗口放在Z轴次序的底部。如果这个CWnd是一个顶层窗口,则窗口将失去它的顶层状态;系统将这个窗口放在其它所有窗口的底部。  
    • wndTop 将窗口放在Z轴次序的顶部。  
    • wndTopMost 将窗口放在所有非顶层窗口的上面。这个窗口将保持它的顶层位置,即使它失去了活动状态。  
    • wndNoTopMost 将窗口重新定位到所有非顶层窗口的顶部(这意味着在所有的顶层窗口之下)。这个标志对那些已经是非顶层窗口的窗口没有作用。

    x 指定了窗口左边的新位置。  

    y 指定了窗口顶部的新位置。 

    cx 指定了窗口的新宽度。 

    cy 指定了窗口的新高度。 

    nFlags 指定了大小和位置选项。这个参数可以是下列值的组合:  

    • SWP_DRAWFRAME 围绕窗口画出边框(在创建窗口的时候定义)。
    • SWP_FRAMECHANGED 向窗口发送一条WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口的大小不会改变。如果没有指定这个标志,则仅当窗口的大小发生变化时才发送WM_NCCALCSIZE消息。  
    • SWP_HIDEWINDOW 隐藏窗口。  
    • SWP_NOACTIVATE 不激活窗口。如果没有设置这个标志,则窗口将被激活并移动到顶层或非顶层窗口组(依赖于pWndInsertAfter参数的设置)的顶部。 
    • SWP_NOCOPYBITS 废弃这个客户区的内容。如果没有指定这个参数,则客户区的有效内容将被保存,并在窗口的大小或位置改变以后被拷贝回客户区。 
    • SWP_NOMOVE 保持当前的位置(忽略x和y参数)。  
    • SWP_NOOWNERZORDER 不改变拥有者窗口在Z轴次序上的位置。
    • SWP_NOREDRAW 不重画变化。如果设置了这个标志,则不发生任何种类的变化。这适用于客户区、非客户区(包括标题和滚动条)以及被移动窗口覆盖的父窗口的任何部分。当这个标志被设置的时候,应用程序必须明确地无效或重画要重画的窗口和父窗口的任何部分。  
    • SWP_NOREPOSITION 与SWP_NOOWNERZORDER相同。  
    • SWP_NOSENDCHANGING 防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。  
    • SWP_NOSIZE 保持当前的大小(忽略cx和cy参数)。  
    • SWP_NOZORDER 保持当前的次序(忽略pWndInsertAfter)。  
    • SWP_SHOWWINDOW 显示窗口。

     

    第二种方法:使用MoveWindow函数

    void  CWnd::MoveWindow(int  x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE);  
    void  CWnd::MoveWindow(LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );  
    

    参数  

    x 指定了CWnd的左边的新位置。  

    y 指定了CWnd的顶部的新位置。  

    nWidth 指定了CWnd的新宽度。  

    nHeight 指定了CWnd的新高度。  

    bRepaint 指定了是否要重画CWnd。如果为TRUE,则CWnd象通常那样在OnPaint消息处理函数中接收到一条WM_PAINT消息。如果这个参数为FALSE,则不会发生任何类型的重画操作。这应用于客户区、非客户区(包括标题条和滚动条)和由于CWnd移动而露出的父窗口的任何部分。当这个参数为FALSE的时候,应用程序必须明确地使CWnd和父窗口中必须重画的部分无效或重画。

    lpRectCRect对象或RECT结构,指定了新的大小和位置。说明这个函数改变窗口的位置和大小。对于顶层的CWnd对象,x和y参数是相对于屏幕的左上角的。对于子对象,它们是相对于父窗口客户区的左上角的。  

    MoveWindow函数发送一条WM_GETMINMAXINFO消息。处理这个消息时,CWnd得到一个改变最大和最小的窗口缺省值的机会。如果传递给MoveWindow成员函数的参数超过了这些值,则在WM_GETMINMAXINFO处理函数中可以用最小或最大值来代替这些值。

    常记溪亭日暮,沉醉不知归路。兴尽晚回舟,误入藕花深处。争渡,争渡,惊起一滩鸥鹭。

    昨夜雨疏风骤,浓睡不消残酒。试问卷帘人,却道海棠依旧。知否?知否?应是绿肥红瘦。
  • 相关阅读:
    多线程 C#解决方案小结
    程序员的灯下黑:Handson,Handson,Handson!
    有一家银行每天早上都在你的帐户里存入86,400
    3D流水线[引用]
    诸葛亮著作
    Vista 用户头像存储路径
    C# 关闭显示器的函数
    程序员的灯下黑:管理还是技术?兴趣优先
    VS1.4挤房+MH的登陆器
    失眠的调养
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/htj10/p/11917320.html
Copyright © 2011-2022 走看看