先看一个特别不符合直觉的代码
1 <script type="text/javascript"> 2 var a = [1,2,3,4]; 3 var b = [1,2,3,4]; 4 console.log(a==b); //出现false,按照常规理解,a和b应该是一样的,都是[1,2,3,4],同时也说明,js中不能这么判断数组时候相同 5 </script>
再看代码
<script type="text/javascript"> var a = 3; var b = 3; console.log(a==b); //true </script>
第二段代码为true很好理解,都是3,那第一段代码为何为false,都是[1,2,3,4]呀
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在js中,基本类型的变量(有数字,字符串,布尔值)赋值的时候,就是值复制过去,以后相互之间就没有关系了。
比如说:
<script type="text/javascript"> var a = 5; var b = a; //a是基本类型数据,赋值给b,那么在内存中,b就存了a的值5,以后各走各的路,a,b没有关系了。 b += 5; console.log(a,b); // 5,10 </script>
1 <script type="text/javascript"> 2 var a = [1,2,3,4]; 3 var b = a; 4 var c = [1,2,3,4]; 5 console.log(a==b); //true; 6 console.log(a==c); //false; 7 8 //b是a赋值过去的,现在更改b的内容,再看看a 9 b.push(5); 10 console.log(a); // [1, 2, 3, 4, 5 ] 很奇怪吧,a也变了啊,这里对a没有操作呀??? 11 </script>
上面的代码,a不是基本类型,是个数组对象,赋给b的时候,改动b也改动了a,真是奇怪。这就是在js中,当a不是基本类型数据时,内存中a存的是一个内存地址,a赋值给b时候,ab共同指向一个内存地址,改动了a,也就改动了b,改动了b,也就改动了a,如下
1 <script type="text/javascript"> 2 var a = [1,2,3,4]; 3 var b = a; 4 var c = [1,2,3,4]; 5 console.log(a==b); //true; 6 console.log(a==c); //false; 7 8 //b是a赋值过去的,现在更改b的内容,再看看a 9 b.push(5); 10 a.push(6); 11 console.log(a); // [1, 2, 3, 4, 5 ,6 ] 很奇怪吧,a也变了啊,这里对a没有操作呀??? 12 console.log(b); // [1, 2, 3, 4, 5 ,6 ] 13 console.log(a==b); //true; 14 </script>
再看一段代码
1 <script type="text/javascript"> 2 var a = [1,2,3,4]; 3 var b = a; 4 5 //b是a赋值过去的,现在更改b的内容,再看看a 6 b = [1,2,3,4,5]; //这里不用b.push(5);看看什么变化 7 console.log(a); // [1, 2, 3, 4 ] a不变 8 console.log(b); // [1, 2, 3, 4, 5 ] 9 console.log(a==b); //false; 10 </script>
是不是很困惑,不是说了改动b,a也跟着动吗?
第6行代码,不是b对象改动,而是又重新赋值一个对象给了b,b是数组对象的另一个对象实例(只要程序中出现赋值,那就是重新生成),他俩也就没关系了,如果用b的某个方法,改动的b的值,那a和b仍然指向同一个地址!
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所有的一切,总结出来一句话:
在js中,基本类型数据,在内存中存的就是个数据
a | 5
b | 5
a,b值相同,就是a==b
但是对象不一样
在内存中,对象存的是个地址,a和b这两个对象相同的话,需要值和地址都相同才可以。
a | 内存指针1
b | 内存指针1
这样ab才相同。
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在面向对象程序中,如果用这种方式创建对象,如下
1 <script type="text/javascript"> 2 function CreatePerson(name){ 3 this.name = name; 4 this.test = function(){ 5 console.log(this.name); 6 } 7 } 8 9 var my_obj1 = new CreatePerson('张三'); 10 var my_obj2 = new CreatePerson('李四'); 11 12 alert(my_obj1.test == my_obj2.test); //false 13 14 //虽然代码上是一样的,但是my_obj1和my_obj2是两个对象实例,他们各自在内存中开辟一个地方,放置test方法,如果对象实例很多,就比较占内存了。 15 16 </script>
所以,要更改下,用prototype,在对象中,不同的地方,如属性,写在构造函数里,相同的地方,如方法,用原型来写。如下:
1 <script type="text/javascript"> 2 function CreatePerson(name){ 3 this.name = name; 4 } 5 6 CreatePerson.prototype.test = function(){ 7 console.log(this.name); 8 } 9 10 var my_obj1 = new CreatePerson('张三'); 11 var my_obj2 = new CreatePerson('李四'); 12 13 alert(my_obj1.test == my_obj2.test); //true 14 my_obj1.test(); // 张三 15 my_obj2.test(); // 李四 16 17 18 </script>