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  • 模糊系统架构和简单实现AForge.NET框架的使用(四)

    先说一下,为什么题目是简单实现,因为我实在没有弄出好的例子。

    我原来用AForge.net做的项目中的模糊系统融入了神经网络和向量机,没法抽出来当例子,就用了个最老的自动车辆的例子。

    模糊系统(Fuzzy System)架构

    前面零零散散说来一下有关模糊系统和模糊理论的东西,这里来个总结。

    模煳系统的基本架构如图8.1所示,其中主要的功能方块包括:(1)模煳化机构、(2)模煳规则库、(3)模煳推论引擎、以及(4)去模煳化机构。

    fuzzy4-1

    模糊化机构是有关模糊集合和隶属度函数的内容。

    模糊规则前文也有提及,去模糊化只涉及了重心法一种,这里简单说一下模糊推理引擎。

    模糊推理引擎是模煳系统的核心,它可以藉由近似推论或模煳推论的进行,来模拟人类的思考决策模式,以达到解决问题的目地。

    比如:

    前提(premise)一:x is A’

    前提(premise)二:if x is A,y is B

    结论:y is B’

    fuzzy4-2

    模糊推理系统的简单实现

    在AForge.Net中的对应类是InferenceSystem。

    在程序实现中一个模糊推理系统(Fuzzy Inference System )由数据库(Database)和规则库(Rulebase)组成,一般操作如下:

    1.获取数值输入

    2.通过数据库(Database)将数值输入转为语意含义

    3.验证规则库(Rulebase)中的哪些规则被输入激活

    4.组合被激活的规则,得到模糊输出(Fuzzy Output)

    5.去模糊化(实现IDefuzzifier接口)

    下面看看例子,这个例子是关于控制车辆避免正面冲撞的系统。

    输入为距离,论域[0,120],隶属度函数

    fuzzy4-6

    输出为角度,论域[-10,50],隶属度函数

    fuzzy4-7

    核心代码:

    // 隶属度函数(距离) 
    FuzzySet fsNear = new FuzzySet("Near",
    new TrapezoidalFunction(15, 50, TrapezoidalFunction.EdgeType.Right));
    FuzzySet fsMedium = new FuzzySet("Medium",
    new TrapezoidalFunction(15, 50, 60, 100));
    FuzzySet fsFar = new FuzzySet("Far",
    new TrapezoidalFunction(60, 100, TrapezoidalFunction.EdgeType.Left));

    //绘制图像
    int length1 =(int) (chart1.RangeX.Max - chart1.RangeX.Min);
    double[,] NearValues = new double[length1, 2];
    for (int i = (int)chart1.RangeX.Min; i < chart1.RangeX.Max; i++)
    {
    NearValues[i, 0] = i;
    NearValues[i, 1] = fsNear.GetMembership(i);
    }
    double[,] MediumValues = new double[length1, 2];
    for (int i = (int)chart1.RangeX.Min; i < chart1.RangeX.Max; i++)
    {
    MediumValues[i, 0] = i;
    MediumValues[i, 1] = fsMedium.GetMembership(i);
    }
    double[,] FarValues = new double[length1, 2];
    for (int i = (int)chart1.RangeX.Min; i < chart1.RangeX.Max; i++)
    {
    FarValues[i, 0] = i;
    FarValues[i, 1] = fsFar.GetMembership(i);
    }
    chart1.UpdateDataSeries("Near", NearValues);
    chart1.UpdateDataSeries("Medium", MediumValues);
    chart1.UpdateDataSeries("Far", FarValues);

    // 距离(输入)
    LinguisticVariable lvFront = new LinguisticVariable("FrontalDistance", 0, 120);
    lvFront.AddLabel(fsNear);
    lvFront.AddLabel(fsMedium);
    lvFront.AddLabel(fsFar);


    // 隶属度函数
    FuzzySet fsZero = new FuzzySet("Zero",
    new TrapezoidalFunction(-10, 5, 5, 10));
    FuzzySet fsLP = new FuzzySet("LittlePositive",
    new TrapezoidalFunction(5, 10, 20, 25));
    FuzzySet fsP = new FuzzySet("Positive",
    new TrapezoidalFunction(20, 25, 35, 40));
    FuzzySet fsVP = new FuzzySet("VeryPositive",
    new TrapezoidalFunction(35, 40, TrapezoidalFunction.EdgeType.Left));

    //绘制图像
    int length2 = (int)(chart2.RangeX.Max - chart2.RangeX.Min);
    double[,] ZeroValues = new double[length2, 2];
    for (int i = (int)chart2.RangeX.Min; i < chart2.RangeX.Max; i++)
    {
    ZeroValues[i + 10, 0] = i;
    ZeroValues[i + 10, 1] = fsZero.GetMembership(i);
    }
    double[,] LittlePositiveValues = new double[length2, 2];
    for (int i = (int)chart2.RangeX.Min; i < chart2.RangeX.Max; i++)
    {
    LittlePositiveValues[i + 10, 0] = i;
    LittlePositiveValues[i + 10, 1] = fsLP.GetMembership(i);
    }
    double[,] PositiveValues = new double[length2, 2];
    for (int i = (int)chart2.RangeX.Min; i < chart2.RangeX.Max; i++)
    {
    PositiveValues[i + 10, 0] = i;
    PositiveValues[i + 10, 1] = fsP.GetMembership(i);
    }
    double[,] VeryPositiveValues = new double[length2, 2];
    for (int i = (int)chart2.RangeX.Min; i < chart2.RangeX.Max; i++)
    {
    VeryPositiveValues[i + 10, 0] = i;
    VeryPositiveValues[i + 10, 1] = fsVP.GetMembership(i);
    }
    chart2.UpdateDataSeries("Zero", ZeroValues);
    chart2.UpdateDataSeries("LittlePositive", LittlePositiveValues);
    chart2.UpdateDataSeries("Positive", PositiveValues);
    chart2.UpdateDataSeries("VeryPositive", VeryPositiveValues);

    //角度
    LinguisticVariable lvAngle = new LinguisticVariable("Angle", -10, 50);
    lvAngle.AddLabel(fsZero);
    lvAngle.AddLabel(fsLP);
    lvAngle.AddLabel(fsP);
    lvAngle.AddLabel(fsVP);

    //设置数据库
    Database fuzzyDB = new Database();
    fuzzyDB.AddVariable(lvFront);
    fuzzyDB.AddVariable(lvAngle);

    // 创建模糊推理系统
    InferenceSystem IS = new InferenceSystem(fuzzyDB, new CentroidDefuzzifier(1000));

    // 直行规则
    IS.NewRule("Rule 1", "IF FrontalDistance IS Far THEN Angle IS Zero");
    // 左转规则
    IS.NewRule("Rule 2", "IF FrontalDistance IS Near THEN Angle IS Positive");

    //开始推理

    // 设定输入
    IS.SetInput("FrontalDistance",float.Parse(inputBox.Text));

    //打印输出
    try
    {
    float newAngle = IS.Evaluate("Angle");
    outputBox.Text = newAngle.ToString();
    }
    catch (Exception ex)
    {
    MessageBox.Show("error ===> "+ex.Message);
    }

    效果:

    fuzzy4-3

    fuzzy4-4

    fuzzy4-5

    如果要输出模糊结论可以使用:

    FuzzyOutput fuzzyOutput = IS.ExecuteInference("Angle");

    foreach (FuzzyOutput.OutputConstraint oc in fuzzyOutput.OutputList)
    {
    Console.WriteLine(oc.Label + " - " + oc.FiringStrength.ToString());
    }

    fuzzy4-8

    模糊推理系统的扩展和完善

    借助AForge.Net我们可以很快构建一个系统,但是AForge.Net也不是十全十美的。

    首先它的合成运算子没有实现完全,有些常用的,比如最大边界算子就没有。

    其次其去模糊化的实现只有一种,可以考虑实现自己补充一下算法:

    1.最大平均法 (modified mean of maxima defuzzifier)

    fuzzy4-9

    2.修正型最大平均法 (modified mean of maxima defuzzifier)

    fuzzy4-10

    3.中心平均法 (modified center average defuzzifier)
    fuzzy4-11

    4.修正型重心法 (modified center average defuzzifier)

    fuzzy4-12

    5.权重式平均法(weighted average method)结合了启动强度,使用更为广泛

    fuzzy4-13
    不过AForge.Net的接口和设计比较好,扩展也是很方便的。

    其实模糊系统的话,matlab也是可以做到的,但是一来matlab不开源,二来扩展确实不方便,所以没有使用,如果确实没有替代品,可以考虑混编。

    模糊系统的使用本身也有一些不方便,主要是规则库的建立。

    第一种也是最直接的方式就是经由询问人类专家而得。但是人类专家往往无法完整地提供所有必需的语意式模煳规则,以致于规则库的不完全。

    而模糊系统的效果主要受规则和隶属度函数影响,所以有时候规则库的不全对系统的效果是毁灭性伤害。

    第二种取得语意式模煳规则的方式,则是经由训练法则,从数值型资料(numerical data)中取得模煳规则,此种作法往往牵涉如何分割输入及输出变数空间。常用的就是神经网络。

    AForge.Net也有神经网络相关的东西,所以使用起来很方便的。

    最后附上整个项目的下载地址:http://www.ctdisk.com/file/4512079


    作者:黄云坤
    出处:http://www.huangyunkun.com/
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