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  • HDU

    pro:现在在X轴上有N个摩天大楼,以及Q个人,人和大楼的坐标各不相同,保证每个人左边和右边都有楼,问每个人能看到天空的角度大小。

    sol:不难想到就是维护凸包,此题就是让你模拟斜率优化,此处没有斜率来做,用几何写的。。。。

    #include<bits/stdc++.h>
    #define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
    using namespace std;
    const int maxn=200010;
    const double pi=acos(-1.0);
    struct in{
        double x,h; int id;
    }s[maxn];
    struct point{
        double x,y;
        point(){}
        point(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
    };
    double det(point a,point b){ return a.x*b.y-a.y*b.x;}
    double dot(point a,point b){ return a.x*b.x+a.y*b.y;}
    bool cmp(in w,in v){ return w.x<v.x;}
    double ans[maxn];  int q[maxn],top;
    void solve(int N)
    {
        sort(s+1,s+N+1,cmp); top=0;
        rep(i,1,N){
            if(s[i].id){
                while(top>1&&atan2(s[q[top]].h-s[q[top-1]].h,s[q[top]].x-s[q[top-1]].x)
                        <atan2(-s[q[top]].h,s[i].x-s[q[top]].x)) top--;
                point T=point(s[q[top]].h,s[q[top]].x-s[i].x);
                ans[s[i].id]+=asin(fabs(det(point(0,-1),T))/sqrt(dot(T,T)));
            }
            else {
                while(top&&s[q[top]].h<=s[i].h) top--;
                while(top>1&&atan2(s[q[top]].h-s[q[top-1]].h,s[q[top]].x-s[q[top-1]].x)
                        <atan2(s[i].h-s[q[top]].h,s[i].x-s[q[top]].x)) top--;
                q[++top]=i;
            }
        }
    }
    int main()
    {
        int T,N,Q,C=0;
        scanf("%d",&T);
        while(T--){
            scanf("%d",&N);
            rep(i,1,N){
                scanf("%lf%lf",&s[i].x,&s[i].h);
                s[i].id=0;
            }
            scanf("%d",&Q);
            rep(i,1,Q){
                scanf("%lf",&s[N+i].x);
                s[N+i].id=i,ans[i]=0;  s[N+i].h=0;
            }
            solve(N+Q);
            rep(i,1,N+Q) s[i].x=-s[i].x;
            solve(N+Q);
            printf("Case #%d:
    ",++C);
            rep(i,1,Q) printf("%.10lf
    ",180-180/pi*ans[i]);
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hua-dong/p/10686296.html
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