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  • A唐纳德先生和假骰子(华师网络赛)

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    在进行某些桌游,例如 UNO 或者麻将的时候,常常会需要随机决定从谁开始。骰子是一种好方案。普通的骰子有六个面,分别是一点、二点、三点、四点、五点、六点,六面向上的概率相同。由于骰子只能产生六种情况,而实际桌游时,却常常有三到四人,所以,我们在掷骰子时,常常采用两颗骰子,这个「随机的选择」就由骰子向上点数之和直接决定。

    我们采用这么一种方案,将向上点数之和对 p(人数)取模,模出来的 0,1,,p1 恰好对应 p 个人。但这并不一定是公平的。例如,如果你有算过的话,两枚普通的骰子,在四个人的情形下,就是不公平的。

    所以唐纳德先生发明了一种假骰子,这种假骰子也有六个面,但六个面的点数就不再是 1,2,3,4,5,6,而是 a1,a2,a3,a4,a5,a6。如果他精心选择了这六个面的点数,他仍然可以强制公平。

    先给出 p 和两枚假骰子六个面的点数,问是否公平。

    Input

    输入具有如下形式:

    pa1 a2 a3 a4 a5 a6b1 b2 b3 b4 b5 b6

    第一行一个整数 p (3p4)。

    第二行六个整数,用空格隔开,表示第一枚骰子的点数 a1,a2,a3,a4,a5,a6 (1ai6)。

    第三行六个整数,用空格隔开,表示第二枚骰子的点数 b1,b2,b3,b4,b5,b6 (1bi6)。

    Output

    如果公平输出 YES,否则输出 NO

    Examples

    input

    4
    1 2 3 4 5 6
    1 2 3 4 5 6
    

    output

    NO
    

    input

    3
    1 2 3 4 5 6
    6 5 4 3 2 1
    

    output

    YES

    签到题,我读题慢,没读完LZh已经开始写了。。。所以现在才看题。。。
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<ctime>
    #include<cstdlib>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    int read(){
        int xx=0,ff=1;char ch=getchar();
        while(ch>'9'||ch<'0'){if(ch=='-')ff=-1;ch=getchar();}
        while(ch>='0'&&ch<='9'){xx=(xx<<3)+(xx<<1)+ch-'0';ch=getchar();}
        return xx*ff;
    }
    int a[10],b[10];
    int P;
    int tim[10];
    int main(){
        P=read();
        for(int i=1;i<=6;i++)
            a[i]=read();
        for(int j=1;j<=6;j++)
            b[j]=read();
        for(int i=1;i<=6;i++)
            for(int j=1;j<=6;j++)
                tim[(a[i]+b[j])%P]++;
        if(36%P!=0){
            printf("NO
    ");
            return 0;
        }
        for(int i=0;i<P;i++)
            if(tim[i]!=36/P){
                printf("NO
    ");
                return 0;
            }
        printf("YES
    ");
        return 0;
    }
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