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  • Sliverlight实例之 绘制扇形和环形图

    一,1道几何题

     

    已知两点坐标确定一条直线,直线上存在一个未知点,起始点与未知点的距离已知

    求:未知点坐标

    思路,如下:

     

    求AB长度,可以根据两点距离公式

     

    二,写个C#

    定义一个Point类,代表坐标,它有两个成员x和y

    定义一个方法GetLength,获取两点距离

           /*
                有两点坐标a(1,24) b(35,58) 连成一条直线,现在ab连线有一点p,pa长度为12
                求:p点的坐标
            */
            class Point
            {
                public double x;
                public double y;
                public Point(int x,int y)
                {
                    this.x=x;
                    this.y=y;
                }
                public static double GetLength(Point a,Point b)
                {
                    return Math.Sqrt(Math.Pow(a.x - b.x, 2) + Math.Pow(a.y - b.y, 2));
                }
            }
    
    
           private Point GetPoint(Point a, Point b, double otherLength)
            {
                Point p = new Point(0, 0);
    
                p.x = otherLength * (b.x - a.x) / Point.GetLength(a, b) + a.x;
                p.y = otherLength * (b.y - a.y) / Point.GetLength(a, b) + a.y;
    
                return p; 
            }
    
    
            //测试方法
            static void main()
            {
                double otherLength = 12;
                double radius = 58;
    
                //a:起点      b:终点    p:a,b之间任意一点
                Point a1 = new Point(1, 24);
                Point b1 = new Point(35, 58);
          }

     

    三,绘制一个扇形

    思路:使用PathGeometry中的LinearSegment和ArcSegment来绘制

     

    (1)     确定两点坐标,绘制一条直线

    (2)     已知半径长度,得到圆心坐标

    (3)     按任意偏角绘制一条弧形

    这个任意偏角,是个重点问题:

    (1),  另一边在弧上坐标

    (2),  如何把这个弧度做成依赖属性配置的

    xaml代码:

           <Path x:Name="PathFillColor" Fill="Green" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100" Stroke="Black" StrokeThickness="2">
                    <Path.Data>
                        <PathGeometry>
                            <PathFigure StartPoint="1,24" IsClosed="True">
                            <LineSegment Point="9.48528137423857,32.4852813742386"/>
                            <ArcSegment Size="80,80" Point="59,13" SweepDirection="Clockwise"/>
                            <LineSegment Point="59,1"/>
                            <ArcSegment Size="80,80" Point="1,24" SweepDirection="Counterclockwise"/>
                        </PathFigure>
                        </PathGeometry>  
                    </Path.Data>
                </Path>

    效果图

     

    四,绘制环形

     

    思路:

    上图由8个扇形组成,即每个扇形偏角45度

    可以用8个按钮代替

    那么:

    将按钮做成控件模板,内容就是一个扇形

    则8个按钮使用这个控件模板

    再对每个按钮进行45度旋转(使用RotateTransform实现)

    定义控件模板

    <UserControl.Resources>
            <Style x:Key="CircleStyle1" TargetType="Button">
                <Setter Property="Template">
                    <Setter.Value>
                        <ControlTemplate>
                            <Canvas>
                                <Canvas>
                                    <Canvas.RenderTransform>
                                        <TransformGroup>
                                            <ScaleTransform x:Name="RenderScaleX" />
                                            <RotateTransform/>
                                        </TransformGroup>
                                    </Canvas.RenderTransform>
                                    <Path x:Name="PathFillColor" Fill="{TemplateBinding Button.Background}">
                                        <Path.Data>
                                            <PathGeometry>
                                                <PathFigure StartPoint="1,24" IsClosed="True">
                                                    <!--
                                                    <LineSegment Point="35,58"/>
                                                    <ArcSegment Size="30,30" Point="59,48" SweepDirection="Clockwise"/>
                                                    <LineSegment Point="59,1"/>
                                                    <ArcSegment Size="80,80" Point="1,24" SweepDirection="Counterclockwise"/>
                                                    -->
                                                    <LineSegment Point="9.48528137423857,32.4852813742386"/>
                                                    <ArcSegment Size="80,80" Point="59,13" SweepDirection="Clockwise"/>
                                                    <LineSegment Point="59,1"/>
                                                    <ArcSegment Size="80,80" Point="1,24" SweepDirection="Counterclockwise"/>
                                                </PathFigure>
                                            </PathGeometry>
                                        </Path.Data>
                                    </Path>
                                    <TextBlock Foreground="Black" Text="{TemplateBinding Button.Content}"  Canvas.Left="20" Canvas.Top="20">
                                        <TextBlock.RenderTransform>
                                            <RotateTransform Angle="-25"/>
                                        </TextBlock.RenderTransform>
                                    </TextBlock>
                                </Canvas>
                            </Canvas>
                        </ControlTemplate>
                    </Setter.Value>
                </Setter>
            </Style>
    
        </UserControl.Resources>

    使用样式

    <Button x:Name="btn1" Background="#0024CE" Height="60" Width="60" Margin="42,18,0,0" Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" RenderTransformOrigin="0.97,1.4" Content="1" Style="{StaticResource CircleStyle1}">
                    <Button.RenderTransform>
                        <TransformGroup>
                            <RotateTransform/>
                        </TransformGroup>
                    </Button.RenderTransform>
                </Button>
    
                <Button x:Name="btn2" Background="#00ace7" Height="60" Width="60" Margin="42,18,0,0" Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" RenderTransformOrigin="0.97,1.4" Content="2" Style="{StaticResource CircleStyle1}">
                    <Button.RenderTransform>
                        <TransformGroup>
                            <RotateTransform Angle="45"/>
                        </TransformGroup>
                    </Button.RenderTransform>
                </Button>
    
                <Button x:Name="btn3" Background="#9dff00"  Height="60" Width="60" Margin="42,18,0,0" Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" RenderTransformOrigin="0.97,1.4"  Content="3" Style="{StaticResource CircleStyle1}">
                    <Button.RenderTransform>
                        <TransformGroup>
                            <RotateTransform Angle="90"/>
                        </TransformGroup>
                    </Button.RenderTransform>
                </Button>

    未解决:

    1,任意偏角,是个重点问题:

    (1),  另一边在弧上坐标

    (2),  这个弧的弧度(ArcSegment中的Size或Angle属性)

    (3),  如何把这个弧度做成依赖属性配置的 

    2,做成一个自定义控件

    有时间,再完成 

    准备知识:

    1,  平面几何思维(三角形,圆,弧,曲线,斜率,方程式)

    2,  三次贝塞尔曲线的数学公式

    3,  定时器与动画的区别是时间序列

    4,  缓动动画

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