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  • 网络协议 七层协议

    一.C/S,B/S架构

    1.C/S架构

    client <----> sever
    

    2.B/S架构

    Browser <----> sever
    

    二.OSI七层协议

    img

    2.1物理层

    物理层指的就是网线,光纤,双绞线等等

    物理层发送的是比特流

    物理层功能:主要是基于电器特性发送高低电压(电信号)

    2.2数据链路层

    数据链路层功能:定义了电信号的分组方式

    以太网协议:早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet

    ethernet规定

    • 一组电信号构成一个数据豹,叫做‘帧’
    • 每一数据帧分成:报头head和数据data两部分
    head data

    head包含:(固定18个字节)

    • 发送者/源地址,6个字节
    • 接收者/目标地址,6个字节
    • 数据类型,6个字节

    data包含:(最短46字节,最长1500字节)

    • 数据包的具体内容

    head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送

    mac地址:

    head中包含的源和目标地址由来:ethernet规定接入internet的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址

    mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)

    广播:

    有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址)

    ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼

    2.3网络层

    IP地址

    网络部分:标识子网

    主机部分:标识主机

    子网掩码:表示子网络特征的一个参数。ip和子网掩码的二进制与运算得到子网。

    IP协议作用

    1.为每一台计算机分配IP地址

    2.确定哪些地址在同一个网络

    ARP协议(地址解析协议):

    通过对方的ip地址获取到对方的mac地址

    2.4传输层

    通过ip和mac找到了一台特定的主机,如何标识这台主机上的应用程序,答案就是端口

    端口范围:0-65535 , 0-1023为系统占用端口。

    传输层功能:建立端口到端口之间的通信。

    TCP协议:可靠的、面向连接的协议,又命名为流式协议

    UDP协议:不可靠的,无连接的协议

    2.5应用层

    img

    应用层功能:规定应用程序的数据格式

    例:TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了”应用层”。

    2.6通信理解

    两台电脑上的软件相互发送数据,首先软件要有相应的端口,这就用到传输层。通过特定端口给另一台电脑上发送数据,需要知道另一台电脑所在的子网(ip),这就用到网络层。知道了ip后,还要知道是子网下的哪一台电脑,这就用到数据链路层(出厂时会给每块网卡上烧制唯一的mac地址),然后通过物理层发送比特流数据到另一台电脑上。
    其实两台计算机上的软件通信就是打包和解包的过程。
    

    三.TCP协议的三次握手和四次挥手

    3.1三次握手

    准确来说,应该是四次握手。解释:客户端第一次发送连接建立请求,服务端在接受后,同时将自己的连接请求发送给客户端(这里应该是分2步:1.回复客户端发来的连接请求。2.请求建立从自身到客户端的连接),这里组成了一步。客户端在接受到服务端的肯定后,建立连接。

    3.2四次挥手

    客户端在发送完数据后给服务端发送消息,要断开连接。此时服务端还没有发送完数据,一旦发送完毕,也给客户端发送同样消息,因此为四次挥手。

    img

    总结:三次握手和四次挥手都是有两条连接:A端-->B端,B端--->A端,只不过三次握手是将两条连接合成一条。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hualibokeyuan/p/11349049.html
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