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  • 前端之BOM和DOM

    前戏
      到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

      也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

      JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

      BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

      DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

      Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

    BOM
    window对象
      

      看上面的例子你会发现,name直接封装到了window对象上,了解一下就可以了。

      所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

      *如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象(了解)。

      *没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象(了解)。

      所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

      全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

      接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

      一些常用的Window方法:(在浏览器调试器的console里面输入下面这些属性或者方法,就能看到对应的效果)

    window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
    window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
    window.open() - 打开新窗口
    window.close() - 关闭当前窗口 (只能关闭用js的window.open()打开的页面,了解一下就行了)
    window的子对象
      navigator对象(了解即可)
        浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

    navigator.appName  // Web浏览器全称
    navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
    navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
    navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统
        看示例:

        

      screen对象(了解即可)
        屏幕对象,不常用。

        一些属性:

    screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
    screen.availHeight - 可用的屏幕高度
      history对象(了解即可)
        window.history 对象包含浏览器的历史。

        浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

    history.forward() // 前进一页,其实也是window的属性,window.history.forward()
    history.back() // 后退一页
        

      location对象
        window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

        常用属性和方法:

    location.href 获取URL
    location.href="URL" // 跳转到指定页面
    location.reload() 重新加载页面,就是刷新一下页面
        

      

      上面的内容需要大家记住的是:

        1.window对象

        2.window的子对象:location的那几个属性和方法

        3.其他的作为了解

      我们下面来学些比较有意思有用的内容:

      弹出框
        可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

      警告框

        警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

        当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

        语法:

    alert("你看到了吗?");
        

      确认框(了解即可)

        确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

        当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

        如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

        语法:

    confirm("你确定吗?")
        

              

        我们可以根据返回的true和false来判断一下,然后根据这个值来使用location去跳转对应的网站。

      提示框(了解即可)

        提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

        当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

        如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为默认值,就是第二个参数,如果没有默认值那么返回null。

        语法:

    prompt("请在下方输入","你的答案")
        
        可以通过用户输入的内容来判断我们怎么去进行后面的操作

      除了那个警告框(用的也不都),其他的都很少用,比较丑陋,了解一下就行

      计时相关(比较重要)
        通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

        setTimeout() 一段时间后做一些事情

          语法:

    var t=setTimeout("JS语句",毫秒) 第一个参数js语句多数是写一个函数,不然一般的js语句到这里就直接执行了,先用函数封装一下,返回值t其实就是一个id值(浏览器给你自动分配的)
          setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

          setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

          第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

          

        clearTimeout()

          语法:

    clearTimeout(setTimeout_variable)
        举个例子:

    // 在指定时间之后执行一次相应函数
    var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
    // 取消setTimeout设置
    clearTimeout(timer);
        setInterval() 每隔一段时间做一些事情

          setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

          setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

          语法:

    setInterval("JS语句",时间间隔)
          返回值

          一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

        clearInterval()

          clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

          clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

          语法:

    clearInterval(setinterval返回的ID值)
          举个例子:

    // 每隔一段时间就执行一次相应函数
    var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
    // 取消setInterval设置
    clearInterval(timer);
          

    DOM
      DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

      当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

      HTML DOM 模型被构造为对象的树。

      HTML DOM 树
        

      DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

    文档节点(document对象):代表整个文档
    元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
    文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
    属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
    注释是注释节点(comment对象) 
      JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

    JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应(鼠标点击事件,鼠标移动事件等)
      查找标签(和css一样,你想操作某个标签需要先找到它)
        直接查找
    document.getElementById 根据ID获取一个标签
    document.getElementsByClassName 根据class属性获取(可以获取多个元素,所以返回的是一个数组)
    document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
        例子: 

         

        间接查找
    parentElement 父节点标签元素
    children 所有子标签
    firstElementChild 第一个子标签元素
    lastElementChild 最后一个子标签元素
    nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
    previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
        

       如果查找出来的内容是个数组,那么就可以通过索引来取对应的标签对象

        

      上面说的这些查找标签的方法,以后我们很少用,等学了JQuery,会有很好用、更全的查找标签的功能,上面这些大家简单练习一下,有个了解就行了。

      节点操作
        创建节点(就是创建标签)
          语法:

          createElement(标签名)

          示例:

    var divEle = document.createElement("div");
         

         

       添加节点
          语法:

          追加一个子节点(作为最后的子节点)

          somenode.appendChild(newnode);

          把增加的节点放到某个节点的前边。

          somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

          示例:

    var imgEle=document.createElement("img");
    imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
    var d1Ele = document.getElementById("d1");
    d1Ele.appendChild(imgEle);
        

        删除节点:
          语法:

          获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

          somenode.removeChild(要删除的节点)

        替换节点:
          语法:

          somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

          somenode是父级标签,然后找到这个父标签里面的要被替换的子标签,然后用新的标签将该子标签替换掉

        属性节点
          获取文本节点的值:

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText #输入这个指令,一执行就能获取该标签和内部所有标签的文本内容
    divEle.innerHTML #获取的是该标签内的所有内容,包括文本和标签
          

          

          设置文本节点的值:

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText="1"
    divEle.innerHTML="

    2

    " #能识别成一个p标签
          attribute操作

    复制代码
    复制代码
    var divEle = document.getElementById("d1");
    divEle.setAttribute("age","18") #比较规范的写法
    divEle.getAttribute("age")
    divEle.removeAttribute("age")

    // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置,如果是你自定义的属性,是不能通过.来获取属性值的
    imgEle.src
    imgEle.src="..."
    复制代码
    复制代码
        获取值操作
          语法:

          elementNode.value

          适用于以下标签,用户输入或者选择类型的标签:

          1.input

          2.select

          3.textarea

    var iEle = document.getElementById("i1");
    console.log(iEle.value);
    var sEle = document.getElementById("s1");
    console.log(sEle.value);
    var tEle = document.getElementById("t1");
    console.log(tEle.value);
           例如:页面上有下面三个标签

           

          

          

          

        class的操作
    复制代码
    className 获取所有样式类名(字符串)

    首先获取标签对象

    标签对象.classList.remove(cls) 删除指定类
    classList.add(cls) 添加类
    classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
    classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加,toggle的意思是切换,有了就给你删除,如果没有就给你加一个
    复制代码
          例如:我想将c2的类加到class里面去

            

            

          

        指定CSS操作
    obj.style.backgroundColor="red"
          JS操作CSS属性的规律:

          1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

    obj.style.margin
    obj.style.width
    obj.style.left
    obj.style.position
            

          2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

    obj.style.marginTop
    obj.style.borderLeftWidth
    obj.style.zIndex
    obj.style.fontFamily
            

      我们上面所说的这些修改样式的方法,是不是应该应用在用户的某些操作上啊,如果你用户点击了某个内容,让它变变颜色之类的,给用户一些好看的效果或者指示的效果啊,所以这就要和我们下面要学的事件结合起来要做的事情,通过事件+上面的样式修改来实现。

    事件
      HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

      常用事件(就先讲一下onfocus,onblur,onclick,onchange吧,其他的回头再说~~)
    复制代码
    复制代码
    onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
    ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

    onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
    onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
    onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

    onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
    onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
    onkeyup 某个键盘按键被松开。
    onload 一张页面或一幅图像完成加载。
    onmousedown 鼠标按钮被按下。
    onmousemove 鼠标被移动。
    onmouseout 鼠标从某元素移开。
    onmouseover 鼠标移到某元素之上。

    onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
    onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
    复制代码
    复制代码
      绑定方式:
        方式一:(已经不常用了,多数用方式二了)

    点我
        注意:

          this是实参,表示触发事件的当前元素。

          函数定义过程中的ths为形参。

        方式二:

    复制代码
    复制代码

    点我
    复制代码 复制代码     

        注意一个问题:

          

          

          

          还有一种解决办法就是将script标签写到body标签最下面

          

          

        结合计时器的事件示例,input框里面动态显示时间:

    复制代码

    定时器 复制代码

        事件示例:

          搜索框示例:

    复制代码

    搜索框示例 复制代码

          select联动:选择省份,自动列出所有的城市,例如:选择河北省就显示河北省所有的市

    复制代码

    select联动 复制代码

      window.onload

        当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

        window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

        注意:.onload()函数存在覆盖现象。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hualibokeyuan/p/11469284.html
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