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  • 面向对象编程(1)继承

    透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础.


    三大特性是:封装,继承,多态  

    所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。


    所谓继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

    今天学的集成再回顾

    static 特点

    1. static 是一个修饰符, 用于修饰成员
    2. static 修饰的成员被所有的对象所共享
    3. static 优先于对象存在, 因为 static 的成员随着类的加载就已经存在了

    静态使用注意事项

    1. 静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员函数), 非静态方法即可以访问静态成员, 也可以访问非静态成员.
    2. 静态方法中不可以使用 this 或者 super 关键字.
    3. 主函数是静态的, 所以只能访问静态方法和静态变量.
    4. 静态前面省略的是类名, 非静态前面省略的是 this

    public: 因为权限必须是最大的; static: 不需要对象, 直接用主函数所属类名调用即可 void: 主函数没有具体的返回值 main: 函数名, 不是关键字, 只是 JVM 识别的固定的名字 String[] args: 这是主函数的参数列表, 是一个数组类型的参数, 而且元素都是字符串类型 虚拟机调用主函数时, 传递了参数 new String[0].

      1. 静态变量
        当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的, 这时这个成员就可以被静态修饰.
        只有数据在对象中都是不同的, 那就是对象的特有数据, 必须存储在对象中, 是非静态的.
        如果是相同的数据, 对象不需要作修改, 只需要使用即可, 不需要存储在对象中, 定义成静态的.

       封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。

      JS封装只有两种状态,一种是公开的,一种是私有的。
        案例:

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