判断io读取是否结束,尽量用if n==0这种方式,因为可以判断很多种情况
package main
import (
"fmt"
"io"
"net/http"
)
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("hello"))
fmt.Println(r.Header)
}
func main() {
resp, err := http.Get("http://www.baidu.com")
if err != nil {
return
}
buf := make([]byte, 4096)
results := ""
for {
n, err := resp.Body.Read(buf)
if n == 0 { //判断io读取是否结束,尽量用if n==0这种方式,因为可以判断很多种情况
break
}
if err != nil && err != io.EOF {
fmt.Println(err)
break
}
results += string(buf[:n])
}
fmt.Println(results)
}
nil是有类型和值得,var *int = nil,它底层数据结构为(*int,data)
接口为nil的充要条件为接口的运行时类型为nil,并且接口的运行时值为nil。这里将运行时的类型赋值为了File类型的指针
var w io.Writer
var f *os.File
w = f
fmt.Println(w == nil) //false
这里为什么是false呢?原因是当File类型的指针赋值给Writer接口时,接口的类型被赋值为File类型的指针,而类型描述符被赋值为nil,而一个接口为nil的充要条件为接口的运行时类型为nil,并且接口的运行时值为nil。这里将运行时的类型赋值为了File类型的指针,因此是false。这显然不符合我们的预期,换种说法,这显然不是我们想要的结果,那我们如何进行更改呢?只需要将f的编译时类型改为io.Writer即可。因为两种类型是相同的,因此w = f进行赋值的时候,并不会改变运行时类型,又因为两个的值都是nil,所以运行时的值为nil,这样的话w == nil 就显然为true了
当将空指针赋值给接口时,接口实例并不等于nil
当把一个空指针对象赋值给一个interface后,再判断!= nil就不再成立了
代码如下
package main
import "fmt"
type Person interface {
Name() string
}
type ChenQiongHe struct {
}
func (t *ChenQiongHe) Name() string {
return "雪山飞猪"
}
func main() {
var test *ChenQiongHe
if test == nil {
fmt.Println("test == nil")
} else {
fmt.Println("test != nil")
}
//将空指针赋值给接口
var person Person = test
if person == nil {
fmt.Print("person == nil")
} else {
fmt.Print("person != nil")
}
}
运行结果
test == nil
person != nil
test本来是nil,赋值给person后居然不能再用nil判断了
解决方法
使用reflect包的IsNil判断,封装为一个能用方法
func IsNil(i interface{}) bool {
vi := reflect.ValueOf(i)
if vi.Kind() == reflect.Ptr {
return vi.IsNil()
}
return false
}
补充知识点:
每当有一个进程启动时,系统会自动打开三个文件:标准输入,标准输出,标准错误--对应三个文件:stdin,stdout,stderr,当运行程序结束,系统自动关闭这三个文件
结构体指针做函数返回值的时候
不能返回局部变量的地址值。局部变量保存在栈帧上,函数调用结束后,栈帧释放,局部变量的地址,不再受系统保护,随时可能分配给其他程序,局部变量的值可以返回
内存对齐优化
https://www.cnblogs.com/sunsky303/p/11315429.html
结构体的地址等于首个元素的地址**
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
sex byte
age int
}
func main() {
p := Person{"Jerry", '0', 26}
fmt.Printf("%p
", &p) //0xc000004460
fmt.Printf("%p
", &p.name) //0xc000004460
}
用*加类型去调用结构体函数
package main
import (
"fmt"
)
type N struct {
int
}
func (n N) test() {
fmt.Printf("%p
%d
", &n, n)
}
func main() {
var n N = N{2}
fmt.Printf("%p
%d
", &n, n)
f1 := N.test
f2 := (*N).test //可用*加类型去调用函数
f1(n)
f2(&n)
}
for;true;{} go里面的while true**
var aa bool = true
c := 0
for ; aa; {
fmt.Print(20)
c++
if c > 10 {
aa = false
}
}
两个函数相同类型相同的条件是拥有相同的形参列表和返回值列表(列表的次序,个数和类型都相同)行参名可以不同,以下两个函数类型是相同的
func add(a,b int) int {
return a+b
}
func sub(x int,y int) (c int){
c = x-y;return c
}
可以通过type定义函数类型,函数类型变量可以作为函数的参数和返回值
type Op func(int,int) int
func add(a, b int) int {
return a+b
}
func do (f Op, a, b int) int{
return f(a, b)
}
func main(){
a:=do(add, 1 ,2)
fmt.print(a)
}
主动调用os.exit(1) defer将不会执行
package main
import "os"
import "fmt"
func main(){
defer func(){
fmt.Println("haha")
}()
os.Exit(1)
} //本函数不会打印haha