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  • 持续集成及部署利器:Go

    Go是一款先进的持续集成和发布管理系统,由ThoughtWorks开发。(不要和Google的编程语言Go混淆了!)其前身为Cruise,是ThoughtWorks在做咨询和交付交付项目时自己开发的一款开源的持续集成工具。后来随着持续集成及持续部署的火热,ThoughtWorks专门成立了一个项目组,基于Cruise开发除了Go这款工具。

    Go的官方网站是http://www.thoughtworks.com/products/go-continuous-delivery/,其文档是http://www.thoughtworks.com/products/docs/go/13.3/help/welcome_to_go.html

    在我目前的项目中,持续集成及部署工具使用的就是Go这款工具。使用Go来建立起一个项目的持续部署pipeline是非常快的,非常方便。

    Go的架构设计

    Go使用了Server-Agent的模式。Server用来展示和配置pipeline的DashBoard,并存放构建出来的Artifacts(存档文件,比如一个war包); Agent则用来执行真正的构建操作,一个Server可以和多个Agent建立连接,Agent支持多个主流的操作系统。

    这样的好处是:

    1. 测试可以运行在不同的平台上,保证你的软件在多个平台都能良好的工作;

    2. 你可以将测试划分为不同的群组并并行的运行在多个Agent上,节省运行测试时间;

    3. 可以方便的管理Agent,及时响应不同的环境要求。

    Agent的lifecycle

    下图是Agent工作的生命周期。

    每一台Go的构建节点机器上都需要安装Go Agent软件(这个名字蛋痛,不是翻墙的那个软件),其用来建立起与Go Server的连接。 Go Agent会以轮询的方式来询问Go Server是否有当前有构建工作。如果有的话,Go Server会将其分配给处于ready状态的Agent。该Agent会在自己机器目录上创建一个目录,并下载同步最新的材料(比如配置的SVN repo地址),然后执行指定的task,比如构建项目,运行单元测试或功能性测试等。如果配置了artifacts(比如构建的结果,一个war包),Agent执行完毕后将这个artifacts发布到Go Server上,这样artifacts就会被接下来的stage用到。

    Go中的一些概念

    Go对复杂的构建和部署活动进行了合理的抽象,并提供了GUI和XML两种方式来配置pipeline。

    在Go的世界中,多个pipeline可以共同组成一个group,这叫做pipeline group。没个pipeline又由多个stage组成。假设一个pipeline需要做如下事情: 构建项目->部署到测试环境->部署到生产环境。那么每一个环节都可以设置为一个stage。而一个stage则由1个或多个job组成。比如构建项目这个stage,可能会分为编译及验证->功能性测试,每一步可以作为一个job。job则由一个或多个task组成。比如功能性测试这个job可以分为两个task来完成,先将artifacts部署到测试机上,再运行功能性测试。

    Go和Jenkins的比较

    Go在设计之初就是一款持续部署工具,而Jenkins其实只是一款持续集成工具,如果要实现持续部署需要安装相应的插件。 Go由于是收费软件,有一定售后服务,而Jenkins作为开源软件,虽然免费,但是出现问题要么自己动手解决,要么等待维护社区修复。 Jenkins作为开源产品,社区比较活跃,文档资料和插件都比较多,而Go的文档或资料较少。


    Go的设计思想还是挺前卫的,在别人还在做持续集成这一步时,它已经做到了持续部署这个层次。但是目前就国内而言能做到持续部署的公司真的不多,甚至很多公司连持续集成这个实践都没有达到。所以Go作为一款收费产品很难在国内打开市场。

    我觉得Go可以做出一个免费版来让个人试用,提供一些基本功能。然后为企业应用定制一些高级功能,放置到收费版中,可以扩大自己的市场占用率。

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    EF报LINQ to Entities 不识别方法“Web_JZRepository.Models.copy_materials_details get_Item(Int32) ”,因此该方法无法转换为存储表达式。
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huang0925/p/3535165.html
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