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  • 第25课.类的静态成员变量

    1.静态成员变量

    a.静态成员变量属于整个类
    b.静态成员变量的生命周期不依赖任何对象,它如全局变量一般。就是程序的运行周期
    c.可以通过类名直接访问公有的静态成员变量
    d.所以对象共享类的静态成员变量
    e.可以通过对象名访问公有静态成员变量

    静态成员变量的特性

    a.在定义时直接通过static关键字进行修饰
    b.静态成员变量需要在类外单独分配空间
    c.静态成员变量在程序内部位于全局数据区

    语法规则:
    在类中:定义

    static Type VarName ;
    

    在类外:申请分配空间

    Type ClassName::VarName = value;
    

    设计一段代码
    需求:
    a.统计在程序运行期间某个类的对象数目
    b.保证程序的安全性(不能使用全局变量)
    c.随时可以获得当前对象的数目

    #include <stdio.h>
    
    class Test
    {
        static int cCount;
        
    public:
        Test()
        {
            cCount++;
        }
        
        ~Test()
        {
            cCount--;
        }
        
        int getCount()
        {
            return cCount;
        }
    };
    
    int Test::cCount = 0;
    
    //int cCount = 10;            //加上这句,全局变量和类中的成员变量同名;但不会冲突,因为他们的作用域不同。
    
    Test gTest;
    
    int main()
    {
        Test t1;
        Test t2;
    
        printf("count = %d
    ", gTest.getCount());
        printf("count = %d
    ", t1.getCount());
        printf("count = %d
    ", t2.getCount());
        
        return 0;
    }
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangdengtao/p/11847023.html
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