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  • 深入C#数据类型

    1.值类型和引用类型
    1)值类型:源于system.valueType家族

    值类型数据所在的内存区域为栈。

    2)引用类型源于system.object家族。

    3)值类型:(1)基本数据类型{int,long,double,byte~~~~}

          (2)枚举:enum

          (3)结构体:struct

       引用类型:(1)类

          (2)接口:interface

          (3)数组

          (4)字符串:string

    2.结构体

    1)定义:

    访问修饰符  struct   结构名

    {

              //结构体

    }

    (1)结构体可以有字段,方法,字段不能赋初始值。

    (2)可以不new,但有条件,结构体中有成员变量和成员方法,成员变量没有赋值,调用成员方法,不new会报错,所以一般先new。

    例如:

    public struct Student

    {

      public int num;

      public void  show()

      {

      }

    }

    部分略     Main()

    {

        Student stu;

        stu.num;

         stu.show();  //没有给成员变量赋值,报错

    }

    部分略     Main()

    {

        Student stu;

        stu.num=10;

         stu.show();  //给成员变量赋值,不报错

    }

    部分略     Main()

    {

        Student stu=new Student();

        stu.num;

         stu.show();  //new,不报错

    3.装箱和拆箱 

    1)值类型 =============> 引用类型   (装箱)

    反之   (拆箱)

    2)要避免装箱和拆箱因为会减低程序性能。

    4.值传递和引用传递


    值传递:1 值类型(值不会改变) 2 引用类型(值会改变)

    引用传递:3 ref 值类型(值会改变)4 ref 引用类型(值会改变)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huanghui-1243/p/8157353.html
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