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  • JavaScript简单快速入门

    “ 别害怕顾虑,想到就去做,这世界就是这样,当你把不敢去实现梦想的时候梦想就会离你越来越远,当你勇敢地去追梦的时候,全世界都会来帮你。”你好,我是梦阳辰!未来我陪你一起成长!

    01.变量

    定义:变量是存储信息的“容器”,是内存单元。

    1.格式:

    var pi;//声明变量
    var x =5;//赋值
    

    2.注意:如果重新声明变量,该变量的值不会丢失。

    var name = "MengYangChen";
    var name;
    

    name的值依然是MengYangChen

    3.动态类型
    变量的类型,为赋值语句后面数据的类型。

    var x;//如果没有赋值默认为undefined
    var x =3;
    var = "MengYangChen";
    

    4.变量的作用域:
    再javaScript中,对象和函数同样也是变量。

    4.1局部变量:变量在函数内声明,变量为局部作用域,只能在函数内部访问。

    function myFunction(){
    	var age = 20;
    }
    

    注意:如果在函数内没有声明(即没有使用var关键字),改变量为全局变量。
    4.2全局变量
    在函数体外定义,即为全局变量。全局变量具有全局作用域,网页中所有脚本和汉数据可以使用。

    4.3JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

    原因:变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。

    x = 5; // 变量 x 设置为 5
    
    elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
    elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x
    
    var x; // 声明 x
    

    注意:JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

    var x = 5; // 初始化 x
    
    elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
    elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y
    
    var y = 7; // 初始化 y
    

    结果:

    x 为:5,y 为:undefined
    

    y 输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。

    5.变量的生命周期
    开始:声明时候的初始化。

    结束:
    局部变量在函数执行完毕销毁。

    全局变量在页面关闭后销毁。

    6.JavaScript 严格模式(use strict)
    “use strict” 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。

    它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略。

    “use strict” 指令只允许出现在脚本或函数的开头。

    严格模式下你不能使用未声明的变量。

    "use strict";
    x = 3.14;       // 报错 (x 未定义)
    

    不允许删除变量或对象。

    "use strict";
    var x = 3.14;
    delete x;      
    

    不允许删除函数。

    "use strict";
    function x(p1, p2) {};
    delete x;                // 报错 
    
    

    不允许变量重名。

    "use strict";
    function x(p1, p1) {};   // 报错
    

    不允许使用8进制,转义字符等。
    为什么使用严格模式?
    消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为.

    严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

    另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。

    02.数据类型

    1.javaScript数据类型分为:
    值类型(基本类型)/原始数据类型:字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

    引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

    2.String(字符串)
    字符串可以使用单引号或双引号。
    比较字符串是否相等用双等号。

    2.1字符串对象
    第一种:var s=“sag”;(小String,属于String类型)

    第二种:var a2= new String(“ab”);(大String,属于Object类型)

    Sting是一个内置的类,可以直接使用。

    3.Number(数字)
    javaScript只有一种数字类型,可以带小数点,也可以不带。很大的数据可以用科学计数法表示。

    var x = 33;
    var x = 33.00;
    
    var y = 12e6;
    var y = 12e-6;
    

    3.1注意:NaN,表示Not a Number不是一个数字,但是属于Number类型。

    Infinity,表示无穷大。

    0,-1,123,…小数,复数,无穷大都是属于number类型。

    当除数为0时,结果为无穷大。

    isNaN(数据):结果为true表示不是一个数字。

    parseInt()函数:可以将字符串自动转换成数字。保留Int。

    parseFloat()函数:将字符串转换成数字。

    Math.Ceil()函数:向上取整。2.1会变为3。

    4.Boolean数据类型
    布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。

    注意:当某个地方一定是boolean类型时,会自动转换成boolean类型。例如if后面的括号。

    NaN,0,"",null,undefined会自动转换成false。

    5.Undefined 和 Null
    Undefined 这个值表示变量不含有值。
    可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

    6.typeof动态的求出变量的数据类型

    alert(typeof null);//Object
    alert(typeof NaN);//number
    alert(typeof undefined);//undefined
    
    
    

    7.用”new“声明变量类型

    var x = new Stirng;
    var y = new Number;
    var person = new Object;
    var flag = new Boolean;
    

    8.JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

    03.输出语句

    javaScript可以通过不同的方式输出数据:

    1.使用window.alert()弹出警告框,window可以省略。

    2.使用document.write()方法将内容写到HTML文档中。

    3.使用innerHTML写入到HTML元素中。

    4.使用console.log()写入到浏览器控制台,console可以省略。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>输出语句</title>
    </head>
    <body>
    <p id  = "one" ></p>
        <script>
            var x = prompt("请输入一个数据:");
            var y = 3.1;
            alert(x);
            document.write(x+y);
            var temp = document.getElementById("one");
            temp.innerHTML=x+y;
            console.log(x+y);
        </script>
    </body>
    </html>
    

    输入数据:
    可以用prompt(”请输入你的姓名:“)在页面弹出一个输出框。数据为字符串类型。

    04.数组

    1.javaScript数组为一个无限大的容器,数组类型可以是不一致。

    2.创建方式:

    var nums = new Array();
    news[0] =  11;
    news[1] = "22";
    
    //或者
    var computerBrand = new ("ASUS","DELL");
    

    3.数组的遍历
    3.1for循环遍历

    3.2for/in循环遍历

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>数组的遍历</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            var arr = new Array();
            arr[0]="MengYangChen";
            arr[1]="20";
            arr[2]="boy";
            for(var i = 0;i<arr.length;i++){
                document.write(arr[i]+"<br>");
            }
            
            for(var i in arr){
                document.write(arr[i]+"<br>");
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    

    05.函数

    JavaScript 函数语法

    1.函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

    function functionname()
    {
        // 执行代码
    }
    或者
    functionname=function{
    	//执行代码
    }
    

    2.具有参数的函数

    function myFunction(var1,var2)
    {
      //代码
    }
    

    3.具有返回值的参数

    function myFunction()
    {
        var x=5;
        return x;
    }
    document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction();
    
    function myFunction(a,b)
    {
        return a*b;
    }
     
    document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3);
    

    06.对象

    1.avaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…。

    此外,JavaScript 允许自定义对象。

    对象也是一个变量。对象可以包含多个值。

    var computer ={brand:"ASUS",color:"silveryWhite",price:"13"};
    

    2.可以使用字面量来定义和创建 JavaScript 对象:

    var person ={
    firstName : "YangChen",
    lastName :"Meng",
    age: 20,
    gender : "men"
    };
    

    键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。

    键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性。
    3.访问对象属性:

    person.lastName;
    
    person["lastName"];
    

    4.对象方法
    4.1创建对象方法:

    methodName : function() {
        // 代码 
    }
    

    案例:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>对象</title>
    </head>
    <body>
    <span id = "demo"></span>
        <script>
            var person ={
                firstName :"YangChen",
                lastName :"Meng",
                age: 20,
                gender : "men",
                fullName : function()
                {
                    return this.firstName + " " + this.lastName;
                }
            };
            document.getElementById("demo").innerHTML=person.fullName();
        </script>
    </body>
    </html>
    

    5.访问对象的方法

    objectName.methodName();
    

    6.创建JavaScript对象
    新建对象有两种不同的方法:

    6.1使用 Object 定义并创建对象的实例。
    在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。

    Object 构造函数创建一个对象包装器。

    Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:

    如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。

    如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象。

    如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址。

    当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。

    <script>
    var person=new Object();
    person.firstname="John";
    person.lastname="Doe";
    person.age=50;
    person.eyecolor="blue"; 
    document.write(person.firstname + " is " + person.age + " years old.");
    </script>
    

    6.2使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。(对象构造器)

    <script>
    function person(firstname,lastname,age,eyecolor){
        this.firstname=firstname;
        this.lastname=lastname;
        this.age=age;
        this.eyecolor=eyecolor;
        
    	this.changeName=changeName;
        function changeName(name)
        {
            this.lastname=name;
        }
    }
    myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
    document.write(myFather.firstname + " is " + myFather.age + " years old.");
    </script>
    ​
    

    有了对象构造器,就可以创建新的对象:

    var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
    var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
    

    07.事件

    1.HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。

    2.在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。

    <button onclick="displayDate()">点这里</button>
    <script>
    function displayDate(){
    	document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
    }
    </script>
    <p id="demo"></p>
    

    3.常见的HTML事件
    下面是一些常见的HTML事件的列表:

    onchange	HTML 元素改变,下拉列表选中改变,或文本框内容改变。
    
    onclick	用户点击 HTML 元素
    
    onmouseover	用户在一个HTML元素上移动鼠标
    
    onmouseout	用户从一个HTML元素上移开鼠标
    
    onkeydown	用户按下键盘按键
    
    onload	浏览器已完成页面的加载
    

    在js中,doucument.getElementById(‘ 标签的id’);发生一个交互事件时,js和html是分离的,获取标签对象。

    08.DOM

    1.文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。

    w3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。

    DOM树
    在这里插入图片描述
    文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示。

    元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用element表示。

    节点︰网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM中使用node表示。
    2.获取元素

    2.1根据ID获取

    使用getElementById()方法可以获取带有ID的元素对象,找不到返回null。

    console.dir()方法:
    

    打印我们返回元素的对象,更好的查看里面的属性和方法。

    2.2根据标签名获取
    使用getElementsByTagName()方法,可以返回带有指定标签名的对象的集合。

    得到的元素是动态的。

    如果页面中只有一个元素,返回的还是一个伪数组。

    如果没有该元素返回空的伪数组。

    可以指定父元素,获取父元素内部所有指定标签名的子元素。

    注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己。即先获取父元素,再根据父元素获取,子元素。

    如:

    var ol = document.getElementsByTagName("ol");
    console.log(ol[0].getElementsByTagName("li");
    

    根据类名获取元素

    document.getElementsByClassName(“box”);
    返回一个伪数组。

    根据指定选择器返回第一个元素对象

    document.querySelector(“选择器”);

    根据指定选择器返回集合
    document.querySelectorAll(“选择器”);

    var b = document.querySelectorAll(".two");
        b[0].innerHTML="常";
        b[1].innerHTML="有意思!";
    

    获取body和html标签

    document.body;
    
    document.documentElement;//html
    

    或则通过添加id,class…。

    事件

    JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为。

    简单理解︰触发—响应机制。

    网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

    事件有三部分组成:(也称事件三要素)
    事件源

    <button id="btn">ff</button>
    var btn = document.getElementById("btn);
    

    事件类型
    如何触发,什么事件,比如鼠标点击(onclick)还是鼠标经过,还是键盘按下。

    事件处理程序:

    通过函数完成

    执行事件的步骤。

    1.获取事件源。

    2.注册事件(绑定事件)。

    btn.onclick=function(){
    
    }
    

    3.添加事件处理程序。
    在这里插入图片描述
    操作元素

    JavaScript的DOM操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用DOM操作元素来改变元素里面的内容、属性等。注意以下都是属性。

    改变元素的内容
    innerTest和innerHTML

    innerTest(非标准)不识别HTML的标签,而innerHTML识别。

    可以获取里面的内容,innerTest会去除空格和换行,而innerHTML保留空格和换行。

    常用元素的属性操作

    先获取标签元素对象,然后通过对象.属性来修改属性。

    分时显示不同图片,显示不同的问候语。
    1.获取当前时间。

    表单元素的属性操作
    利用DOM可以操作如下表单元素的属性:
    type,value,checked,selected,disabled

    <body>
    <button>点击我</button>
    <input type="text" value="输入内容">
        <script>
        //1.获取元素
            var btn  = document.querySelector("button");
            var input = document.querySelector("input");
            //注册事件
            btn.onclick = function () {
                input.value = '他点击我了';
                //btn.disabled=true;//禁用按钮
                this.disabled = true;//指向当前对象,事件函数的调用者
            }
        </script>
    </body>
    

    点击按钮密码框切换为文本框,并可以查看密码明文
    1.思路将密码框改为文本框

    <body>
    <div class="box">
        <label for="pwd">
            <img src="#" alt="" id="eye"/>
        </label>
        <input type="password" name="" id="pwd">
    </div>
        <script>
            var eye = document.getElementById('eye');
            var pwd = document.getElementById('pwd');
            //注册事件
            var flag =0;
            eye.onclick = function () {
                if(flag = 0 ){
                    pwd.type= "text";
                    this.src="#1";
                    flag = 1;
                } else {
                    pwd.type = 'password';
                    this.src="#";
                    flag = 0 ;
                }
    
            }
        </script>
    </body>
    

    样式属性操作
    我们可以通过js修改元素的大小,颜色,位置样式
    1.element.style 行内样式操作

    js修改style样式操作,产生的是行内样式,css权重比较高。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>样式属性</title>
        <style type="text/css">
            div{
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: red;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div></div>
    <script>
        //1.获取元素
        var div = document.querySelector('div');
        //2.注册事件,处理程序
        div.onclick = function () {
            this.style.backgroundColor="blue";
            this.style.width = "300px";
        }
    </script>
    </body>
    
    

    2.element.className 类名样式操作

    通过写好样式,然后通过获取元素,在响应事件后,将元素的类名赋我们事先绑定好的样式来改变元素的样式。

    .change{
    ......
    }
    var test  = document.querySelector('div');
    test.onclick = function(){
    this.className = 'change';
    }
    

    如果样式修改较多,可以采用这种方式。

    原先的类名会被覆盖。

    如果想要保留原先的类名,可以采用以下方式:

    this.className = 'first change';
    

    在这里插入图片描述
    获取自定义属性值
    1.element.属性 获取属性值
    获取内置属性值(元素本身自带的属性)

    2.element.getAttribute('属性‘);
    可以获取自定义属性,程序员自定义的属性

    3.设置属性值

    element.属性 = '值';
    
    element.setAttribute('属性','值');//主要用于自定义属性
    

    4.移除属性

    element.removeAttribute('属性');
    

    H5的自定义属性
    自定义属性的目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。

    自定义属性获取是通过getAttribute('属性’)获取。

    但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。

    <div getTime="20"><div>
    var di = document.querySelector('div');
    

    如何区分是自定义属性还是内置属性呢?

    H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
    比如:

    <div data-index ="1"></div>
    

    或者使用Js设置
    element.setAttribute(‘data-index’,2);

    H5获取自定义属性的方法

    1.element.getAttribute('data-indexd data-list-name=andy');
    
    2.H5新增element.dataset.index 或者element.dataset['index'] ie11才开始支持。
    
    
    dataset是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性。
    
    如果自定义属性里面有多个-连接的单词,我们获取的时候才去驼峰命名法
    
    ```java
    div.getAtrribute("data-list-name");
    
    div.dataset.listName;
    

    节点操作

    为什么学节点操作?
    获取元素通常使用两种方式:

    1.利用DOM提供的方法获取元素
    document.getElementById();
    document.getElementByTagName();
    document.querySelector();

    缺点:逻辑性不强,繁琐。

    2.利用节点的层次关系获取元素(父子兄弟关系)
    逻辑性强,但是兼容性差

    一般节点至少拥有nodeType(节点类型),nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

    元素节点nodeType 为1

    属性节点nodeType为2

    文本节点nodeType 为3(文本节点包含文字、空格、换行等)

    一般获取元素节点。

    <div>
    	<span></span>
    <div>
    

    3.节点层级
    利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。

    父级节点
    得到与元素最近的节点。找不到父节点则返回为null。

    node.parentNode;
    

    子节点
    得到所有的子节点,包括元素节点,文本节点,等

    parentNode.ChildNodes(标准)
    

    parentNode.ChildNodes返回包含指定节点的子节点的集合,改集合为即时更新的集合。

    如果只想获得里面的元素节点,则需要专门处理,所以我们一般不提倡使用。

    var ul =document. queryselector ( 'ul');
    for(var i = 0; i < ul.childNodes.length; i++){
    if (ul.childNodes[i].nodeType -- 1){
    // ul.childNodes[i]是元素节点
    console.log(ul.childNodes[i]);
    }
    

    为了解决这个问题还有一种非标准的用法。

    parentNode.children(非标准)
    

    parentNode.children是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回(这个是我们重点掌握的)。

    虽然children是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用。
    第一个节点和最后一个节点

    父节点.firstChild
    父节点.lastChild
    

    第一个子元素和最后一个元素节点

    父节点.firstElementChild
    父节点.LastElementChild
    

    4.三种动态创建元素的区别
    4.1document.write()

    document.write("<div>fa<div>"):
    

    会导致页面重绘:document.write是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,再使用该语句,则它会导致页面全部重绘。

    4.2 element.innerHTML

    element.innerHTML="<a href="#">dfa</a>";
    

    4.3 document.createElement();

    var a = document.createElement();
    element.appendChild(a);
    

    innerHTML是将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘.

    innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
    .
    createElement(创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

    09.BOM

    什么是BOM对象?
    Brower Object Model,指的是浏览器对象模型。

    作用:操作浏览器窗口及窗口上的空间,实现用户和页面的动态交互。如返回,前进,刷新,地址栏,关闭窗口,缩放窗口等。

    浏览器对象:指的是浏览器提供的一系列内置对象的统称。

    BOM浏览器对象模型:各内置对象之间按照某种层次组织起来的模型的统称。
    在这里插入图片描述
    document(文档对象)﹔也称为DOM对象,是HTML页面当前窗体的内容,同时也是JavaScript重要组成部分之一。

    history(历史对象)﹔主要用于记录浏览器的访问历史记录,也就是浏览网页的前进与后退功能。

    location(地址栏对象)﹔用于获取当前浏览器中URL地址栏内的相关数据。navigator(浏览器对象)﹔用于获取浏览器的相关数据,例如浏览器的名称、版本等,也称为浏览器的嗅探器。

    screen(屏幕对象):可获取与屏幕相关的数据,例如屏幕的分辨率等。

    window对象

    window对象是BOM中所有对象的核心,同时也是BOM中所有对象的父对象。定义在全局作用域中的变量、函数以及JavaScript中的内置函数都可以被window对象调用。

    window对象的属性和方法:

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    setTimeout()方法在执行一次后即停止了操作;setlnterval()方法一旦开始执行,在不加干涉的情况下,间歇调用将会一直执行到页面关闭为止。

    若要在定时器启动后,取消该操作,可以将setTimeout()的返回值(定时器ID)传递给clearTimeout()方法;或将setlnterval()的返回值传递给clearIntexal()方法。

    location对象

    location对象提供的用于改变URL地址的方法,所有主流的浏览器都支持。
    在这里插入图片描述
    利用location.href可以跳转到指定的url地址中。

    history对象

    history对象可对用户在浏览器中访问过的URL历史记录进行操作。

    出于安全方面的考虑,history对象不能直接获取用户浏览过的URL,但可以控制浏览器实现“后退”和“前进”的功能。
    在这里插入图片描述

    navigator对象

    navigator对象提供了有关浏览器的信息,主流浏览器中存在的属性和方法如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    screen对象

    screen对象用于返回当前渲染窗口中与屏幕相关的属性信息,如屏幕的宽度和高度等。
    在这里插入图片描述

    If your happiness depends on what somebody else does, I guess you do have a problem. 
    如果你的快乐与否取决于别人做了什么,我想,你真的有点问题。

     

    在这里插入图片描述

    以梦为马,不负韶华。
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