zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 若重要,总会想办法(Vue学习笔记two)

    志向太远,不可怕;没有到达,不可怕;可怕的是没有志向,失去了奋斗的方向。
    你好,我是梦阳辰!期待与你相遇!

    01.插槽slot

    为什么要使用插槽?
    slot翻译为插槽:
    在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。

    插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。

    比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等

    组件的插槽
    组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。

    例子∶移动网站中的导航栏。
    移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。
    导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。但是,每个页面的导航是一样的吗?

    不一样!
    即不同的组件要求展示的东西不一样,插槽就可以解决这个问题。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="../res/js/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <cpn>
    
    </cpn>
    <div id="app">
        <my-cpn><button>我是被插入的东西1</button></my-cpn>
        <my-cpn><button>我是被插入的东西2</button></my-cpn>
        <my-cpn></my-cpn>
    </div>
    
    <template id="cpn">
        <div>
            <h3>{{title}}</h3>
            <p>我是内容1</p>
            <slot><h3>我是默认值</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
        </div>
    </template>
    
    <script>
        /*es6可以使用`来代替"和'
        * */
    
        //2.注册组件
        Vue.component('my-cpn',{
            template:`#cpn`,
            data(){
                return{
                    title:'有点东西!'
                }
            }
        })
        const app = new Vue({
            el:"#app",
            data:{
                message:"梦阳辰你好!",
            }
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    

    结果:
    在这里插入图片描述
    具名插槽(有名字)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="../res/js/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <cpn>
    
    </cpn>
    <div id="app">
        <my-cpn><span slot="center">搜索框</span></my-cpn>
    </div>
    
    <template id="cpn">
        <div>
            <slot><h3>左边</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
            <slot name="center"><h3>中间</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
            <slot><h3>右边</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
    
        </div>
    </template>
    
    <script>
        /*es6可以使用`来代替"和'
        * */
    
        //2.注册组件
        Vue.component('my-cpn',{
            template:`#cpn`,
            data(){
                return{
                    title:'有点东西!'
                }
            }
        })
        const app = new Vue({
            el:"#app",
            data:{
                message:"梦阳辰你好!",
            }
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    

    编译作用域

    vue根据变量在哪个模板,作用域就在哪个实例中。
    准则∶父组件模板的所有东西都会在父级作用域内编译;子组件模板的所有东西都会在子级作用域内编译。

    作用域插槽
    父组件替换插槽的标签,但是内容由子组件来提供。

    父组件想要拿到子组件中的数据:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="../res/js/vue.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    <div id="app">
        <mycpn></mycpn>
    
        <mycpn>
            <template v-slot="slot">
                <span>{{slot.data.join(' |')}}</span>
    
            </template>
        </mycpn>
    </div>
    
    <template id="cpn">
        <div>
            <slot :data="languages">
                <ul>
                    <li v-for="item in languages">{{item}}</li>
                </ul>
            </slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
        </div>
    </template>
    
    <script>
        /*es6可以使用`来代替"和'
        * */
    
        const app = new Vue({
            el:"#app",
            data:{
                message:"梦阳辰你好!",
            },
            components:{
                mycpn:{
                    template:`#cpn`,
                    data(){
                        return{
                            languages:['java','c','c++','python','javaScript']
                        }
                    }
                }
            }
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    

    02.模块化开发(重点)

    为什么要模块发开发?
    如果没有模块开发,团队合作时,不同的人定义了同一个全局变量名,导致冲突。

    并且当js文件过多时,弄清楚他们的顺序就是一件比较头疼的事情。

    以前可以使用命名闭包的方式解决命名冲突问题。但是很多代码无法进行复用。

    有什么方法解决复用问题吗?

    以前:在es5时,可以在闭包内新建一个对象,保存你要复用的东西,然后用return返回改对象进行复用。

    var modrleB =(function ({
    //定义一个对象
    var obj={}
    var name =‘小红’var flag = false
    console.log(name);
    //在对象中添加要复用的东西
    obj.flag = flag
    return obj;
    })()
    
    

    上面是我们自定义的模块化。

    但是:
    幸运的是,前端模块化开发已经有了很多既有的规范,以及对应的实现方案。
    常见的模块化规范:

    CommonJS,AMD,CMD,ES6的Moduels
    

    没错,在es6,自带模块化。

    CommonJS

    CommonJS的导出

    module.exports m {
    flag: true,test(a, b){
    return a + b),
    demo(a, b)(
    return a  b
    )
    
    

    CommonJS的导入

    // ConmonS模块
    let {test, demo, flag }= require( " modulcA ');
    //等同于
    let _mA- require( ' modu1cA");
    let test =_mA.test;
    let demo = _mA.demo;
    let f1ag =_mA.flag;
    
    

    node.js底层实现了这些功能

    ES6模块化的导入与导出

    引入时声明模块化,模块之间就不能相互使用。

    <script src="a.js" type="module"></script>
    

    除非它自己导出一些内容,其他模块才能使用。

    a.js

    var name="小明"
    var flag = true;
    
    function sum(num1,num2) {
        return num1-num2;
    }
    
    if(flag){
        console.log(sum(3,6));
    }
    export{
        flag,sum
    }
    

    b.js

    var name="梦阳辰"
    var flag = true;
    
    function sum(num1,num2) {
        return num1+num2;
    }
    
    if(flag){
        console.log(sum(3,6));
    }
    export{
       flag,sum
    }
    
    //导出方式二
    export var num =1;
    export function num3(num1,num2) {
        return num1*num2;
    }
    

    c.js

    import {flag,sum,num} from "./b.js";
    
    if(flag){
        alert(sum(20,30));
    }
    alert(num)
    
    

    首页:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="a.js" type="module"></script>
        <script src="b.js" type="module"></script>
        <script src="c.js" type="module"></script>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>
    

    export指令用于导出变量函数…。

    //导出类
    export class Person{
    }
    

    export default指令导出,导入时名字可以随意,但不允许存在多个。

    var address ="上海市"
    export default address;
    
    
    
    导入:
    import aa from "./a.js";
    

    统一全部导入:

    import * as ff from "./a.js";
    

    03.Webpack

    从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
    Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

    也就是:模块和打包。
    在这里插入图片描述
    webpack可以前端模块化方案的代码:转换成浏览器可以识别的代码。

    前端模块化:

    在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。

    并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。

    然而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。

    而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在后续我们会看到)。

    这就是webpack中模块化的概念。
    打包:
    打包如何理解呢?
    理解了webpack可以帮助我们进行模块化,并且处理模块间的各种复杂关系后,打包的概念就非常好理解了。

    就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。

    并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。

    还有一种打包方式gulp/grunt他没有模块化,适合没有用到模块化的工程。

    webpack安装

    在安装 Webpack 前,你本地环境需要支持 node.js
    在这里插入图片描述
    node.js自带了软件包管理工具npm。
    由于 npm 安装速度慢,本教程使用了淘宝的镜像及其命令 cnpm

    npm install -g cnpm --registry = https://registry.npm.taobao.org
    

    使用 cnpm 安装 webpack:

    cnpm install webpack@3.6.0 -g
    

    npm 和 cnpm 的区别

    (1) 两者之间只是 node 中包管理器的不同

    (2) npm是node官方的包管理器。cnpm是个中国版的npm,是淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:

    (3)如果因为网络原因无法使用npm下载,那cnpm这个就派上用场了。

    全局安装与非全局安装:

    -g:全局安装。将会安装在C:UsersAdministratorAppDataRoaming pm,并且写入系统环境变量; 非全局安装:将会安装在当前定位目录; 全局安装可以通过命令行在任何地方调用它,本地安装将安装在定位目录的node_modules文件夹下,通过require()调用;

    你可以使用任何模块化开发:然后交给webpack打包:
    例如使用commonJS模块导入导出:

    mathUtil.js

    function add(num1,num2) {
        return num1+num2;
    }
    
    function multiplied(num1,num2){
        return num1*num2;
    }
    
    module.exports={
        add,multiplied
    }
    

    index.js

    const {add,multiplied} =require('./mathUtils')
    alert(add(20,50))
    

    web打包:
    先cd到项目目录:
    在使用命令:

    webpack  要打包的入口文件路径     指定目录和文件名称
    

    在这里插入图片描述
    webpack会自动处理依赖文件。

    方式二:使用配置文件打包

    通过cnpm init命令建好package.json文件。
    新建webpack.config.js文件:

    const path = require('path')
    
    module.exports={
        entry:'./src/index.js',//入口
        output: {
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
            filename:'bundle.js'
        },
    }
    

    cd到项目目录:在输入命令webpack即可打包。

    打包成功后,生成bundle.js文件:

    /******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
    /******/ 	// The module cache
    /******/ 	var installedModules = {};
    /******/
    /******/ 	// The require function
    /******/ 	function __webpack_require__(moduleId) {
    /******/
    /******/ 		// Check if module is in cache
    /******/ 		if(installedModules[moduleId]) {
    /******/ 			return installedModules[moduleId].exports;
    /******/ 		}
    /******/ 		// Create a new module (and put it into the cache)
    /******/ 		var module = installedModules[moduleId] = {
    /******/ 			i: moduleId,
    /******/ 			l: false,
    /******/ 			exports: {}
    /******/ 		};
    /******/
    /******/ 		// Execute the module function
    /******/ 		modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
    /******/
    /******/ 		// Flag the module as loaded
    /******/ 		module.l = true;
    /******/
    /******/ 		// Return the exports of the module
    /******/ 		return module.exports;
    /******/ 	}
    /******/
    /******/
    /******/ 	// expose the modules object (__webpack_modules__)
    /******/ 	__webpack_require__.m = modules;
    /******/
    /******/ 	// expose the module cache
    /******/ 	__webpack_require__.c = installedModules;
    /******/
    /******/ 	// define getter function for harmony exports
    /******/ 	__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
    /******/ 		if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
    /******/ 			Object.defineProperty(exports, name, {
    /******/ 				configurable: false,
    /******/ 				enumerable: true,
    /******/ 				get: getter
    /******/ 			});
    /******/ 		}
    /******/ 	};
    /******/
    /******/ 	// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
    /******/ 	__webpack_require__.n = function(module) {
    /******/ 		var getter = module && module.__esModule ?
    /******/ 			function getDefault() { return module['default']; } :
    /******/ 			function getModuleExports() { return module; };
    /******/ 		__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
    /******/ 		return getter;
    /******/ 	};
    /******/
    /******/ 	// Object.prototype.hasOwnProperty.call
    /******/ 	__webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };
    /******/
    /******/ 	// __webpack_public_path__
    /******/ 	__webpack_require__.p = "";
    /******/
    /******/ 	// Load entry module and return exports
    /******/ 	return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
    /******/ })
    /************************************************************************/
    /******/ ([
    /* 0 */
    /***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {
    
    const {add,multiplied} =__webpack_require__(1)
    alert(add(20,50))
    
    /***/ }),
    /* 1 */
    /***/ (function(module, exports) {
    
    function add(num1,num2) {
        return num1+num2;
    }
    
    function multiplied(num1,num2){
        return num1*num2;
    }
    
    module.exports={
        add,multiplied
    }
    
    /***/ })
    /******/ ]);
    

    首页引用打包后的js文件:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script src="dist/bundle.js"></script>
    
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    

    方式三:
    命令映射:

    {
      "name": "meetwebpack",
      "version": "1.0.0",
      "description": "",
      "main": "index.js",
      "scripts": {
        "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
        "build": "webpack"
      },
      "author": "",
      "license": "ISC"
    }
    
    
    命令:cnpm run build
    

    项目开发时我们一般使用项目本地的webpack,而之前我们安装的时全局的webpack.
    当我们在使用webpack命令时是先找本地的webpack,再去找全局的webpack。
    本地如何安装webpack?
    只需要在项目目录下输入命令:

    cnpm install webpack@3.6.0  --save-dev
    

    开发时依赖,运行时依赖
    webpack就是开发时依赖:所以--save-dev
    完成后:

    {
      "name": "meetwebpack",
      "version": "1.0.0",
      "description": "",
      "main": "index.js",
      "scripts": {
        "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
        "build": "webpack"
      },
      "author": "",
      "license": "ISC",
      "devDependencies": {
        "webpack": "^3.6.0"
      }
    }
    

    并且生成目录:
    在这里插入图片描述
    package.json中的scripts的脚本在执行时

    会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。

    首先,会寻找本地的node_modules/lbin路径中对应的命令。

    如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。

    loader

    loader是webpack中一个非常核心的概念。

    webpack用来做什么呢?
    在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。

    但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。

    对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。
    那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。
    在这里插入图片描述

    loader使用过程:
    步骤一︰通过npm安装需要使用的loader

    步骤二∶在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置

    大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。

    安装loader
    webpack文档
    你可以使用 loader 告诉 webpack 加载 CSS 文件首先安装相对应的 loader:

    npm install --save-dev css-loader
    

    我们这里使用这个版本

    npm install css-loader@2.0.2 --save-dev
    

    淘宝镜像记得用cnpm
    在webpack.config.js的module关键字下进行配置
    指示 webpack 对每个 .css 使用 css-loader:

    因为我们使用的webpack为3.6.0所以需要注意版本

    还需要一个loader将模块导出作为样式添加到DOM中 :

    style-loader
    
    npm install style-loader@0.23.1 --save-dev
    
    module.exports = {
      module: {
        rules: [
          { test: /.css$/, use: 'css-loader' }
        ]
      }
    };
    //从上到下,从右到左读取
    

    配置后:
    webpack.config.js

    const path = require('path')
    
    module.exports={
        entry:'./src/index.js',//入口
        output: {
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
            filename:'bundle.js'
        },module:{
            rules: [
                {//加载资源
                    test:/.css$/,
                    use:[//读取css文件
                        'style-loader',//将js文件读取到html中
                        'css-loader',
                    ]
                }
                ]
        }
    }
    

    注意如下写法:配置两个对象,是没有用的,会报错,因为webpack版本的问题。不能用这种方式,这种方式不适合webpack3的版本,webpack5是可以的!

     rules: [
          { test: /.css$/, use: 'css-loader' }
           { test: /.css$/, use: 'style-loader' }
        ]
    

    你被这个搞到凌晨0点半,记住。

    如果我们希望在项目中使用less、scss.stylus来写样式,webpack是否可以帮助我们处理呢?

    我们这里以less为例,其他也是一样的。
    我们还是先创建一个less文件,依然放在css文件夹中.

    安装less-loader

    npm install --save-dev less-loader@4.1.0 less@3.9.0
    

    webpack-config.js文件配置:

    const path = require('path')
    
    module.exports={
        entry:'./src/index.js',//入口
        output: {
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
            filename:'bundle.js'
        },module:{
            rules: [
                {//加载资源
                    test:/.css$/,
                    use:[//读取css文件
                        'style-loader',//将js文件读取到html中
                        'css-loader',
                    ]
                },
                {
                    test: /.less$/,
                    use: [{
                        loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
                    }, {
                        loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
                    }, {
                        loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
                    }]
                }
                ]
        }
    }
    

    处理图片资源

    下载文件对应url-loader

    npm install --save-dev url-loader@1.1.2
    

    打包后会将图片转换成base64的字符串。
    在这里插入图片描述
    配置:

    {
                    test: /.(png|jpg|gif)$/,
                    use: [
                        {
                            loader: 'url-loader',
                            options: {
                                /*当加载的图片,小于limit时,图片会编码为base64*/
                                limit: 18000
                            }
                        }
                    ]
                }
    

    当图片小于limit时,会编码为base64,如果大于limit会被file-loader编码打包。所以你需要下载file-loader

    npm install --save-dev file-loader@3.0.1
    

    安装好后即可。
    但是第二种图片file-loader打包方式不是生成base64,而是在dist目录下生成图片,文件名字时自动生成(防止重复)。因此需要格外注意路径问题。

    但是我们还是得有所规范:
    我们可以在options中添加上如下选项:
    img :文件要打包到的文件夹

    name :获取图片原来的名字,放在该位置

    hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用

    hash,但是我们只保留8位

    ext:使用图片原来的扩展名

    const path = require('path')
    
    module.exports={
        entry:'./src/index.js',//入口
        output: {
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
            filename:'bundle.js',
            publicPath:'dist/'/*关于路径会自动往路径前加dist/*/
        },module:{
            rules: [
                {//加载资源
                    test:/.css$/,
                    use:[//读取css文件
                        'style-loader',//将js文件读取到html中
                        'css-loader',
                    ]
                },
                {
                    test: /.less$/,
                    use: [{
                        loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
                    }, {
                        loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
                    }, {
                        loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
                    }]
                },
                {
                    test: /.(png|jpg|gif)$/,
                    use: [
                        {
                            loader: 'url-loader',
                            options: {
                                /*当加载的图片,小于limit时,图片会编码为base64*/
                                limit: 18000,
                                name:'img/[name].[hash:8].[ext]'
    
                            },
                        }
                    ]
                }
                ]
        }
    }
    

    对es6语法处理成es5

    如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel

    而在webpack中,我们直接使用babel对应的loader就可以了。

    安装对应版本的babel

    npm install --save-dev babel-loader@7.1.5 babel-core@6.26.3 babel-preset-es2015@6.24.1
    

    配置webpack.config.js文件

    配置vue

    后续项目中,我们会使用Vuejs进行开发,而且会以特殊的文件来组织vue的组件。所以,下面我们来学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs

    现在,我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装

    注∶因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖

    npm install vue@2.5.21 --save
    

    因为运行时也需要使用vue,所以并不是开发时依赖。所以不需要dev.

    那么,接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue了:

    1.runtime-only 代码中不可以有任何的template

    2.runtime-compiler代码中可以有template

    配置runtime-compiler:

    const path = require('path')
    
    module.exports={
        entry:'./src/index.js',//入口
        output: {
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
            filename:'bundle.js',
            publicPath:'dist/'/*关于路径会自动往路径前加dist/*/
        },module:{
        },
        resolve:{
            alias:{//别名
                'vue$':'vue/dist/vue.esm.js'
            }
        }
    }
    

    我们来考虑另外一个问题:
    如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html口如果我们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件
    但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改,是否可以做到呢?

    定义template属性:
    在前面的Vue实例中,我们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容这里.

    我们可以将div元素中的({message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素。

    但是如果我依然希望在其中显示{{message}}的内容,应该怎么处理呢?

    我们可以再定义一个template属性,代码如下∶

    el: '#app',
    template:`<div>
    <h2>{{message}}</h2>
    <button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2>
    </div>`
    
    

    它会用template替换<div id="app"></div>

    再思考:
    如果template过多,代码混乱,有什么方法把template抽取出来呢?

    const App={
    	template:`<div>
    <h2>{{message}}</h2>
    <button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2>
    </div>`,
    data(){
    	return{
    		message:'你好!',
    		name:'梦阳辰'
    	}
     },methods:{
     btnclick(){
      }
     }
    }
    new Vue({
    	el:'#app',
    	template:'<App/>',
    	components:{
    	App:App
    	}
    })
    

    还是不够?
    对再抽离:
    先下载安装vue-loarder和vue-template-compiler

    npm install vue-loader@15.4.2 vue-template-compiler@2.5.21 --save-dev
    

    修改配置文件:

     {
                    test:/.vue$/,
                    user:['vue-loader']
     }
    

    因为我们的vue-loader版本大于14,所以还需要安装一个webpack插件才能正常使用!

    // webpack.config.js
    const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')
    
    module.exports = {
      // ...
      plugins: [
        new VueLoaderPlugin()
      ]
    }
    

    在package.json里面找到"vue-loader": "^15.4.2",并更改为"vue-loader": "^15.0.0",然后输入命令npm install

    将组件的东西,放在vue/app.vue目录下:

    <template>
        <div>
            <h2 class="title">{{message}}</h2>
            <button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2>
        </div>
    </template>
    
    <script>
        export default {
            name:"App",
            data(){
                return{
                    message:'你好!',
                    name:'梦阳辰'
                }
            },methods:{
                btnclick(){
                }
            }
        }
    </script>
    
    <style scoped>
        .title{
            color:green;
        }
    </style>
    

    index.js文件:

    const {add,multiplied} =require('./js/mathUtils')
    alert(add(20,50))
    
    //依赖css文件
    require('./css/normal.css')
    
    //4.依赖less文件
    require('./css/special.less')
    document.writeln('<h2>你好!</h2>')
    
    //5.使用vue进行开发
    import Vue from 'vue'
    // import App from './vue/app.js'
    
    import App from './vue/App.vue'
    new Vue({
        el:'#app',
        template:'<App/>',
        components:{
            App:App
        }
    })
    

    Plugin(插件)

    plugin是什么?
    plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。
    webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。

    loader和plugin区别
    loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器。

    plugin的使用过程∶
    步骤一︰通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)

    步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件。

    下面,我们就来看看可以通过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容,让我们的webpack变得更加好用。

    BannerPlugin
    我们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明口该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件:

    const path = require( ' path ')
    const webpack = require( "webpack')
    
    module.exports = {
    plugins:[
    new webpack.BannerPlugin('最终版权归mengyangchen所有')]
    }
    
    

    htmlWebpackPlugin插件

    目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。
    我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。

    所以,我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件

    HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:

    自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)

    将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中

    安装HtmlWebpackPlugin插件

    npm install html-webpack-plugin@3.2.0 --save--dev
    

    使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下∶

    plugins: [
    new webpack.BannerPlugin('最终版权mengyangchne所有"),
    new htmlwebpackPlugin({
    template: 'index.html'),
    
    

    这里的template表示根据什么模板来生成index.html

    另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性

    否则插入的script标签中的src可能会有问题

    js压缩的Plugin(uglifyjs-webpack-plugin)

    安装:

    npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev
    

    修改webpack.config.js文件

    const path = require( ' path ")
    const webpack = require( "webpack ')
    const uglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin ')
    module.exports = f
    plugins:[
    new webpack.BannerPlugin('最终版权归coderwhy所有")new uglifyJsPlugin()
    
    
    

    搭建本地服务器

    webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。

    不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它

    npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.3
    

    devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性∶

    contentBase :为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist

    port :端口号

    inline :页面实时刷新

    historyApiFallback :在SPA页面中,依赖HTML5的history模式

    webpack.config.js文件配置修改如下:

    devServer: {
    contentBase:
    './dist',
    inline: true//是否实时监听
    }
    

    再配置scripts:

    "dev": "webpack-dev-server --open"
    

    webpack配置文件的分离

    04.vuecli脚手架

    如果你只是简单写几个Vue的Demo程序,那么你不需要Vue CLI.

    如果你在开发大型项目,那么你需要,并且必然需要使用Vue CLI

    使用Vue.js开发大型应用时,我们需要考虑代码目录结构、项目结构和部著、热加载、代码串兀测风寺事情。

    如果每个项目都要手动完成这些工作,那无疑效率比较低效,所以通常我们会使用一些脚手架工具来帮助完成这些事情。

    CLI是什么意思?
    CLI是Command-Line Interface,翻译为命令行界面,但是俗称脚手架.Vue CLI是一个官方发布vue.js项目脚手架

    使用vue-cli可以快速搭建Vue开发环境以及对应的webpack配置.

    脚手架长什么样子?

    安装Vue CLI

    vue.js官方脚手架就使用了webpack模板。
    使用前提:node.js

    vue-cli官方提供的一个脚手架,用于快速生成一个vue的项目模板;

    预先定义好的目录结构及基础代码,就好比咱们在创建Maven项目时可以选择创建一个骨架项目,这个骨架项目就是脚手架,我们的开发更加的快速;

    安装node
    所以需要安装webpack

    安装Vue脚手架:
    这是最新的vue/cli(4版本)

    cnpm install -g @vue/cli
    

    遇到安装问题,用管理员身份执行:

    npm clean cache --froce即删除文件
    c:user用户名AppDataRoaming
    pm-cache
    

    运行以下命令来创建一个新项目(vue-cli3/4):

    vue create 项目名
    

    对于vue/cli2版本创建项目的目录:

    vue init webpack 项目名
    

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    runtimeonly和runtimeComplier的区别:
    main.js不同
    在这里插入图片描述
    Vue程序执行过程
    在这里插入图片描述
    总结
    如果在之后的开发中,你依然使用template,就需要选择Runtime-Compiler

    如果你之后的开发中,使用的是.vue文件夹开发,那么可以选择Runtime-only
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    Vue CLI3/4创建项目

    vue-cli 3与2版本有很大区别
    vue-cli 3是基于webpack 4打造,vue-cli 2还是webapck 3

    vue-cli 3的设计原则是“0配置”,移除的配置文件根目录下的,build和config等目录vue-cli 3提供了vue ui命令,提供了可视化配置,更加人性化

    移除了static文件夹,新增了public文件夹,并且index.html移动到public中

    创建项目:

    vue create 项目名
    

    选择preset(设置)
    Manually手动

    按空格选择和取消。

    Vue CLI3/4配置去哪里了?

    vue ui
    启动本地服务
    

    可以管理项目。
    在这里插入图片描述

    箭头函数

    箭头函数是定义函数的方式。

    const aa=function(){
    
    }
    
    //箭头函数
    const bb =(参数列表)=>{
    
    }
    
    
    const sum = (num1,num2)=>{
    return num1+num2;
    }
    
    const sum = num=>{
    return num*num
    }
    
    
    //函数体内只有一行代码
    const num = (num1,num2)=>num1+num2
    

    Time past cannot be called back again.

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

     
    以梦为马,不负韶华。
  • 相关阅读:
    Direct UI 思想阐述(好多相关文章)
    GetSystemTimeAsFileTime讲解(从1601年1月1日到目前经过的纳秒)
    WPF的消息机制
    CEdit 样式与消息 解析
    vcredist_x86.exe 静默安装方法
    iOS 开发问题集锦(一)
    EM算法详解
    BCP导入导出MsSql
    为什么不能在子类或外部发布C#事件
    HTML5 拖放及排序的简单实现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangjiahuan1314520/p/14315759.html
Copyright © 2011-2022 走看看