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  • 抽象类和接口

      

    接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。另外,接口和抽象类在方法上有区别:    
    1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。  
    2.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
    3.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量 
    4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型
    5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
    6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型
    7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。二者在应用方面也有一定的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。
     
     
     
    含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。  
    接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。  
    下面比较一下两者的语法区别:  
    1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。  
    2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量  
    3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。  
    4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然  
    eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。  
    5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法  
    6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。  
    7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。  
    下面接着再说说两者在应用上的区别:  
    接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,  
    例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下: 
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    package com.lei;
     
     
    import java.io.IOException;
     
    import javax.servlet.ServletException;
    import javax.servlet.http.HttpServlet;
    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
    import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
     
    public abstract class BaseServlet extends HttpServlet {
     
     /**
     * serialVersionUID属性概述
     
     */
     private static final long serialVersionUID = 1L;
     
     public final void service(HttpServletRequest request,
     HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {
     // 记录访问日志
     // 进行权限判断
     if (true)// if条件里写的是“具有权限”
     {
     try {
     doService(request, response);
     catch (IOException e) {
     // 记录异常信息
     }
     }
     
     }
     
     protected abstract void doService(HttpServletRequest request,
     HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException;
    }
     
        
    实现类如下: 
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    package com.lei;
     
    import java.io.IOException;
     
    import javax.servlet.ServletException;
    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
    import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
     
    public class MyServlet extends BaseServlet{
     
     /**
     * serialVersionUID属性概述
     
     */
     private static final long serialVersionUID = 1L;
     
     @Override
     protected void doService(HttpServletRequest request,
     HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {
     // TODO Auto-generated method stub
      
     }
     
    }
    父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。  
    备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。  
    比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。  
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