apply接受两个参数。第一个参数指定函数体内this对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合。
call则是apply的语法糖,如果参数数量固定,则可以不用带下标的集合传第二个参数。
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var func = function (a,b,c) { alert(a + b + c); } func.apply( null ,[1,2,3]); //弹出6 func.call( null ,1,2,3); //弹出6 |
当apply与call传入的第一个参数为null时,函数体内的this会指向window。
call与apply的用途
1、改变this的指向
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var obj1 = { name = '刘备' } var obj2 = { name = '曹操' } var getName = function (){ alert( this .name); } window.name = '三国' ; getName(); //弹出"三国" getName.call(obj1); //弹出"刘备" getName.call(obj2); //弹出"曹操" |
所以,当在一些情况下this被莫名改变指向之后,可以使用call或apply来进行修正this的指向。
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document.getElementById( 'div1' ).onclick = function (){ alert( this .id); //div1 var fun1 = function (){ alert( this .id); //window.id 即undefined } fun1(); //普通函数的方式调用,this指代window,相当于window.id 即 undefined } |
由于是普通函数的方式调用,所以上面的例子中,this已经变成了window。下面看看如何使用call进行修正。
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document.getElementById( 'div1' ).onclick = function (){ alert( this .id); var fun1 = function (){ alert( this .id); } fun1.call( this ); //强制函数内的this为外层的this, } |
2、调用其他对象的函数
示例1:
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var obj1 = { a:1, b:2, add: function () { return this .a + this .b; } } var obj2 = { a:1, b:2, } var result = obj1.add.call(obj2); //用obj1的函数来计算obj2的两个属性的和 alert(result); //输出3 |
示例2:借用构造函数实现类似继承的效果
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var A = function (name) { this .name = name; }; var B = function (){ A.apply( this ,arguments) } B.prototype.getName = function (){ return this .name; } var b = new B( '刘备' ); alert(b.getName()); |