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  • 8天玩转并行开发——第二天 Task的使用

         

         在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于

    “任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别?

    1:任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。

    2:任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小

          的开销和精确的控制。

    一:Task

    1. 最简单的使用

      开启task有两种方式:

    <1> 实例化Task

    1    //第一种方式开启
    2 var task1 = new Task(() =>
    3 {
    4 Run1();
    5 });

    <2>从工厂中创建

    1   var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
    2 {
    3 Run2();
    4 });


    是的,同样两种方法都可以创建,我们肯定会想两者是不是多多少少有点区别呢?好的,下面我们举个例子看分晓。

     1 using System;
    2 using System.Threading;
    3 using System.Threading.Tasks;
    4 using System.Diagnostics;
    5 using System.Collections.Generic;
    6
    7 class Program
    8 {
    9 static void Main(string[] args)
    10 {
    11 //第一种方式开启
    12 var task1 = new Task(() =>
    13 {
    14 Run1();
    15 });
    16
    17 //第二种方式开启
    18 var task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
    19 {
    20 Run2();
    21 });
    22
    23 Console.WriteLine("调用start之前****************************\n");
    24
    25 //调用start之前的“任务状态”
    26 Console.WriteLine("task1的状态:{0}", task1.Status);
    27
    28 Console.WriteLine("task2的状态:{0}", task2.Status);
    29
    30 task1.Start();
    31
    32 Console.WriteLine("\n调用start之后****************************");
    33
    34 //调用start之前的“任务状态”
    35 Console.WriteLine("\ntask1的状态:{0}", task1.Status);
    36
    37 Console.WriteLine("task2的状态:{0}", task2.Status);
    38
    39 //主线程等待任务执行完
    40 Task.WaitAll(task1, task2);
    41
    42 Console.WriteLine("\n任务执行完后的状态****************************");
    43
    44 //调用start之前的“任务状态”
    45 Console.WriteLine("\ntask1的状态:{0}", task1.Status);
    46
    47 Console.WriteLine("task2的状态:{0}", task2.Status);
    48
    49 Console.Read();
    50 }
    51
    52 static void Run1()
    53 {
    54 Thread.Sleep(1000);
    55 Console.WriteLine("\n我是任务1");
    56 }
    57
    58 static void Run2()
    59 {
    60 Thread.Sleep(2000);
    61 Console.WriteLine("我是任务2");
    62 }
    63 }

    ①:从图中可以看出两种task实例的简略生命周期。

    Created:表示默认初始化任务,但是我们发现“工厂创建的”实例直接跳过。

    WaitingToRun: 这种状态表示等待任务调度器分配线程给任务执行。

    RanToCompletion:任务执行完毕。

    ②:我们发现task的使用跟Thread很相似,就连waitAll的方法使用也一样,刚才也说了,任务是架构在线程之上,那么我们用VS里面的

          “并行任务”看一看,快捷键Ctrl+D,K,或者找到“调试"->"窗口“->"并行任务“,我们在WaitAll方法处插入一个断点,最终我们发现

          任务确实托管给了线程。

    2. 取消任务

       我们知道task是并行计算的,比如说主线程在某个时刻由于某种原因要取消某个task的执行,我们能做到吗? 当然我们可以做到。

    在4.0中给我们提供一个“取消标记”叫做CancellationTokenSource.Token,在创建task的时候传入此参数,就可以将主线程和任务相

    关联,然后在任务中设置“取消信号“叫做ThrowIfCancellationRequested来等待主线程使用Cancel来通知,一旦cancel被调用。task将会

    抛出OperationCanceledException来中断此任务的执行,最后将当前task的Status的IsCanceled属性设为true。看起来是不是很抽象,

    没关系,上代码说话。

     1 using System;
    2 using System.Threading;
    3 using System.Threading.Tasks;
    4 using System.Diagnostics;
    5 class Program
    6 {
    7 static void Main(string[] args)
    8 {
    9 var cts = new CancellationTokenSource();
    10 var ct = cts.Token;
    11
    12 Task task1 = new Task(() => { Run1(ct); }, ct);
    13
    14 Task task2 = new Task(Run2);
    15
    16 try
    17 {
    18 task1.Start();
    19 task2.Start();
    20
    21 Thread.Sleep(1000);
    22
    23 cts.Cancel();
    24
    25 Task.WaitAll(task1, task2);
    26 }
    27 catch (AggregateException ex)
    28 {
    29 foreach (var e in ex.InnerExceptions)
    30 {
    31 Console.WriteLine("\nhi,我是OperationCanceledException:{0}\n", e.Message);
    32 }
    33
    34 //task1是否取消
    35 Console.WriteLine("task1是不是被取消了? {0}", task1.IsCanceled);
    36 Console.WriteLine("task2是不是被取消了? {0}", task2.IsCanceled);
    37 }
    38
    39 Console.Read();
    40 }
    41
    42 static void Run1(CancellationToken ct)
    43 {
    44 ct.ThrowIfCancellationRequested();
    45
    46 Console.WriteLine("我是任务1");
    47
    48 Thread.Sleep(2000);
    49
    50 ct.ThrowIfCancellationRequested();
    51
    52 Console.WriteLine("我是任务1的第二部分信息");
    53 }
    54
    55 static void Run2()
    56 {
    57 Console.WriteLine("我是任务2");
    58 }
    59 }

    从图中可以看出

    ①:Run1中的Console.WriteLine("我是任务1的第二部分信息"); 没有被执行。

    ②:Console.WriteLine("task1是不是被取消了? {0}", task1.IsCanceled); 状态为True。

    也就告诉我们Run1中途被主线程中断执行,我们coding的代码起到效果了。

    3. 获取任务的返回值

      我们以前写线程的时候注册的方法一般都是void类型,如果主线程要从工作线程中获取数据一般采用的手段是“委托+事件”的模式,然而

    在Task中有两种方式可以解决。

    <1>  现在我们的实例化是采用Task<TResult>的形式,其中TResult就是当前task执行后返回的结果,下面举得例子是t2任务获取

             t1的执行结果。

     1 using System;
    2 using System.Threading;
    3 using System.Threading.Tasks;
    4 using System.Diagnostics;
    5 using System.Collections.Generic;
    6
    7 class Program
    8 {
    9 static void Main(string[] args)
    10 {
    11 //执行task1
    12 var t1 = Task.Factory.StartNew<List<string>>(() => { return Run1(); });
    13
    14 t1.Wait();
    15
    16 var t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
    17 {
    18 Console.WriteLine("t1集合中返回的个数:" + string.Join(",", t1.Result));
    19 });
    20
    21 Console.Read();
    22 }
    23
    24 static List<string> Run1()
    25 {
    26 return new List<string> { "1", "4", "8" };
    27 }
    28 }


    <2>采用ContinueWith方法,很有意思,现在我们将上面的方法改造一下。

     1 using System;
    2 using System.Threading;
    3 using System.Threading.Tasks;
    4 using System.Diagnostics;
    5 using System.Collections.Generic;
    6
    7 class Program
    8 {
    9 static void Main(string[] args)
    10 {
    11 //执行task1
    12 var t1 = Task.Factory.StartNew<List<string>>(() => { return Run1(); });
    13
    14 var t2 = t1.ContinueWith((i) =>
    15 {
    16 Console.WriteLine("t1集合中返回的个数:" + string.Join(",", i.Result));
    17 });
    18
    19 Console.Read();
    20 }
    21
    22 static List<string> Run1()
    23 {
    24 return new List<string> { "1", "4", "8" };
    25 }
    26 }

    4:ContinueWith结合WaitAll来玩一把

        当这两者结合起来,我们就可以玩一些复杂一点的东西,比如说现在有7个任务,其中t1需要串行,t2-t3可以并行,t4需要串行,t5-t6并行,

    t7串行。

    好了,我们上一下代码说话,下面代码没有实际意思,纯属演示。

     1 using System;
    2 using System.Threading;
    3 using System.Threading.Tasks;
    4 using System.Diagnostics;
    5 using System.Collections.Generic;
    6 using System.Collections.Concurrent;
    7
    8 class Program
    9 {
    10 static void Main(string[] args)
    11 {
    12 ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>();
    13
    14 //t1先串行
    15 var t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
    16 {
    17 stack.Push(1);
    18 stack.Push(2);
    19 });
    20
    21 //t2,t3并行执行
    22 var t2 = t1.ContinueWith(t =>
    23 {
    24 int result;
    25
    26 stack.TryPop(out result);
    27 });
    28
    29 //t2,t3并行执行
    30 var t3 = t1.ContinueWith(t =>
    31 {
    32 int result;
    33
    34 stack.TryPop(out result);
    35 });
    36
    37 //等待t2和t3执行完
    38 Task.WaitAll(t2, t3);
    39
    40
    41 //t4串行执行
    42 var t4 = Task.Factory.StartNew(() =>
    43 {
    44 stack.Push(1);
    45 stack.Push(2);
    46 });
    47
    48 //t5,t6并行执行
    49 var t5 = t4.ContinueWith(t =>
    50 {
    51 int result;
    52
    53 stack.TryPop(out result);
    54 });
    55
    56 //t5,t6并行执行
    57 var t6 = t4.ContinueWith(t =>
    58 {
    59 int result;
    60
    61 //只弹出,不移除
    62 stack.TryPeek(out result);
    63 });
    64
    65 //临界区:等待t5,t6执行完
    66 Task.WaitAll(t5, t6);
    67
    68 //t7串行执行
    69 var t7 = Task.Factory.StartNew(() =>
    70 {
    71 Console.WriteLine("当前集合元素个数:" + stack.Count);
    72 });
    73
    74 Console.Read();
    75 }
    76 }

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