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  • 神奇的decimal,也许面试会问到哦~

      这段时间忙的像狗一样,写博客的事情也就耽搁了,继续扯,为什么说decimal神奇呢,大家都知道decimal是基元类型,但是

    这个decimal类型在IL中居然没有相应的IL指令,也就是说CLR根本不认识decimal,全是编译器这一层在糊弄我们。

         话不多说,看下最simple的例子,(加了点注释方便理解)

     1         static void Main(string[] args)
     2         {
     3             //居然调用了有参构造函数
     4             decimal d = 1;
     5 
     6             //直接将常量10推送到计算堆栈,然后将10放入局部变量索引为1的位置,也就是i
     7             int i = 10;
     8 
     9             //居然调用了隐式转换操作符,IL中就是调用相应的方法
    10             d = i;
    11 
    12             //居然调用了显式转换操作符,IL中就是调用相应的方法
    13             i = (int)d;
    14         }

    从IL中可以看到,对decimal的所有操作最后玩的都是方法,对编译器上层的我们而言却一无所知,那么下一个问题来了,这些

    都是怎么做到的呢?

    一:decimal源代码

    当我们对decimal的实现充满好奇心的时候,最满足的方式的就是看源代码了,大家应该都有对新鲜事物的好奇心,不管看不看

    得懂都得装X看。

    1:implicit/explicit 操作符

        从下面的IL中我们看到了这些乱七八槽的操作符,可能我们用的比较少或者有些人都没看过,不过终有它的用武之地。

    结合上面的IL代码,我们发现了implicit和explicit关键字,这两个就是所谓的转换操作符,顾名思义,implicit就是所谓的隐式转换

    操作符,explicit是显式转换了,再结合上面的IL代码,我们会发现给我们最终生成的是op_Implicit 和 op_Explicit方法。

    可能有些人看不明白了,那我就举个例子吧。

     1     public class Program
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             //这里就是语法糖,c=10 最终调用的就是:隐式转换调用
     6             Complex c = 10;
     7 
     8             //语法糖,(int)最终调用的是:显式转换调用
     9             int j = (int)c;
    10         }
    11     }
    12 
    13     public struct Complex
    14     {
    15         public Complex(int num) { }
    16 
    17         /// <summary>
    18         /// 隐式转换调用的方法
    19         /// </summary>
    20         /// <param name="value"></param>
    21         /// <returns></returns>
    22         public static implicit operator Complex(int value)
    23         {
    24             return new Complex(value);
    25         }
    26 
    27         /// <summary>
    28         /// 强制转换调用的方法
    29         /// </summary>
    30         /// <param name="value"></param>
    31         /// <returns></returns>
    32         public static explicit operator int(Complex value)
    33         {
    34             return Convert.ToInt32(value);
    35         }
    36     }

    从我的sample和IL中看,我想你应该清楚了,为了方便我们编码效率以及更好的让人理解,C#提供了这么个好玩的语法糖,清晰明了。

    2:op_*** 重载操作符

        既然是基元类型就避免不了大量的算术运算和比较元算,那这些decimal又是如何做到的?还是继续在源代码里面找找。

       从源代码里面可以看到,原来C#用operator重载运算符对我们这个++,--,!=,<= 进行了重载,和转换运算符一样,最终

    在IL层也是转换为各种方法。

       还是看个例子:

     1         static void Main(string[] args)
     2         {
     3             decimal i = 10;
     4 
     5             decimal j = 12;
     6 
     7             var r1 = i > j;
     8 
     9             var r2 = i == j;
    10         }

    好了,我想你一切都清楚了,当我们在愉快的写着++,--的时候,殊不知编译器给我们做的太多太多,最后得要感谢一下编译器。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/3989542.html
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