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  • 牛市股票还会亏钱? 外观模式

    12.1 牛市股票还会亏钱

    12.2 股民炒股代码

    namespace 外观模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Stock1 gu1 = new Stock1();
                Stock2 gu2 = new Stock2();
                Stock3 gu3 = new Stock3();
                NationalDebt1 nd1 = new NationalDebt1();
                Realty1 rt1 = new Realty1();
    
                gu1.Buy();   //用户需要了解股票,国债,房产情况,需要参与这些项目的具体买和卖,耦合性很高,
                gu2.Buy();
                gu3.Buy();
                nd1.Buy();
                rt1.Buy();
    
                gu1.Sell();
                gu2.Sell();
                gu3.Sell();
                nd1.Sell();
                rt1.Sell();
    
                Console.Read();
            }
        }
    
        //股票1
        class Stock1
        {
            //卖股票
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 股票1卖出");
            }
    
            //买股票
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 股票1买入");
            }
        }
    
        //股票2
        class Stock2
        {
            //卖股票
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 股票2卖出");
            }
    
            //买股票
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 股票2买入");
            }
        }
    
        //股票3
        class Stock3
        {
            //卖股票
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 股票3卖出");
            }
    
            //买股票
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 股票3买入");
            }
        }
    
        //国债1
        class NationalDebt1
        {
            //卖国债
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 国债1卖出");
            }
    
            //买国债
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 国债1买入");
            }
        }
    
        //房地产1
        class Realty1
        {
            //卖房地产
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 房产1卖出");
            }
    
            //买房地产
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 房产1买入");
            }
        }
    
    }
    View Code

    12.3 投资基金代码

    namespace 外观模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Fund jijin = new Fund();   //此时用户不需要了解股票,甚至可以对股票一无所知,
                                           //买了基金就回家睡觉,一段时间后在赎回就可以大把数钱了,
                jijin.BuyFund();           //参与股票的具体买卖都由基金公司完成,客户端代码简洁明了,
                jijin.SellFund();
    
                Console.Read();
            }
        }
    
        class Fund
        {
            Stock1 gu1;
            Stock2 gu2;
            Stock3 gu3;
            NationalDebt1 nd1;
            Realty1 rt1;
    
            public Fund()
            {
                gu1 = new Stock1();      //基金类,它需要了解所有的股票或其它投资方式的属性和方法,进行组合,以备外界调用,
                gu2 = new Stock2();
                gu3 = new Stock3();
                nd1 = new NationalDebt1();
                rt1 = new Realty1();
            }
    
            public void BuyFund()
            {
                gu1.Buy();
                gu2.Buy();
                gu3.Buy();
                nd1.Buy();
                rt1.Buy();
            }
    
            public void SellFund()
            {
                gu1.Sell();
                gu2.Sell();
                gu3.Sell();
                nd1.Sell();
                rt1.Sell();
            }
        }
    
        //股票1
        class Stock1
        {
            //卖股票
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 股票1卖出");
            }
    
            //买股票
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 股票1买入");
            }
        }
    
        //股票2
        class Stock2
        {
            //卖股票
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 股票2卖出");
            }
    
            //买股票
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 股票2买入");
            }
        }
    
        //股票3
        class Stock3
        {
            //卖股票
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 股票3卖出");
            }
    
            //买股票
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 股票3买入");
            }
        }
    
        //国债1
        class NationalDebt1
        {
            //卖国债
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 国债1卖出");
            }
    
            //买国债
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 国债1买入");
            }
        }
    
        //房地产1
        class Realty1
        {
            //卖房地产
            public void Sell()
            {
                Console.WriteLine(" 房产1卖出");
            }
    
            //买房地产
            public void Buy()
            {
                Console.WriteLine(" 房产1买入");
            }
        }
    
    }
    View Code

    12.4 外观模式

    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用,

    namespace 外观模式
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Facade facade = new Facade();
    
                facade.MethodA();
                facade.MethodB();
    
                Console.Read();
            }
        }
    
        class SubSystemOne
        {
            public void MethodOne()
            {
                Console.WriteLine(" 子系统方法一");
            }
        }
    
        class SubSystemTwo
        {
            public void MethodTwo()
            {
                Console.WriteLine(" 子系统方法二");
            }
        }
    
        class SubSystemThree
        {
            public void MethodThree()
            {
                Console.WriteLine(" 子系统方法三");
            }
        }
    
        class SubSystemFour
        {
            public void MethodFour()
            {
                Console.WriteLine(" 子系统方法四");
            }
        }
    
        class Facade
        {
            SubSystemOne one;
            SubSystemTwo two;
            SubSystemThree three;
            SubSystemFour four;
    
            public Facade()
            {
                one = new SubSystemOne();
                two = new SubSystemTwo();
                three = new SubSystemThree();
                four = new SubSystemFour();
            }
    
            public void MethodA()
            {
                Console.WriteLine("
    方法组A() ---- ");
                one.MethodOne();
                two.MethodTwo();
                four.MethodFour();
            }
    
            public void MethodB()
            {
                Console.WriteLine("
    方法组B() ---- ");
                two.MethodTwo();
                three.MethodThree();
            }
        }
    
    }
    View Code

    12.5 何时使用外观模式

    在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层,业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度大大降低,

    在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖,

    最后,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须依赖于它,此时用外观模式Facade也是非常合适的,你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰的简单接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作,

    即对于复杂难以维护的老系统,直接去改或去扩展都可能产生很多问题,分两个小组,一个开发Facade与老系统的交互,另一个只要了解Facade的接口,直接开发新系统调用这些接口即可,可以减少很多不必要的麻烦,

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangxuQaQ/p/11278797.html
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