12.1 牛市股票还会亏钱
12.2 股民炒股代码
namespace 外观模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Stock1 gu1 = new Stock1(); Stock2 gu2 = new Stock2(); Stock3 gu3 = new Stock3(); NationalDebt1 nd1 = new NationalDebt1(); Realty1 rt1 = new Realty1(); gu1.Buy(); //用户需要了解股票,国债,房产情况,需要参与这些项目的具体买和卖,耦合性很高, gu2.Buy(); gu3.Buy(); nd1.Buy(); rt1.Buy(); gu1.Sell(); gu2.Sell(); gu3.Sell(); nd1.Sell(); rt1.Sell(); Console.Read(); } } //股票1 class Stock1 { //卖股票 public void Sell() { Console.WriteLine(" 股票1卖出"); } //买股票 public void Buy() { Console.WriteLine(" 股票1买入"); } } //股票2 class Stock2 { //卖股票 public void Sell() { Console.WriteLine(" 股票2卖出"); } //买股票 public void Buy() { Console.WriteLine(" 股票2买入"); } } //股票3 class Stock3 { //卖股票 public void Sell() { Console.WriteLine(" 股票3卖出"); } //买股票 public void Buy() { Console.WriteLine(" 股票3买入"); } } //国债1 class NationalDebt1 { //卖国债 public void Sell() { Console.WriteLine(" 国债1卖出"); } //买国债 public void Buy() { Console.WriteLine(" 国债1买入"); } } //房地产1 class Realty1 { //卖房地产 public void Sell() { Console.WriteLine(" 房产1卖出"); } //买房地产 public void Buy() { Console.WriteLine(" 房产1买入"); } } }
12.3 投资基金代码
namespace 外观模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Fund jijin = new Fund(); //此时用户不需要了解股票,甚至可以对股票一无所知, //买了基金就回家睡觉,一段时间后在赎回就可以大把数钱了, jijin.BuyFund(); //参与股票的具体买卖都由基金公司完成,客户端代码简洁明了, jijin.SellFund(); Console.Read(); } } class Fund { Stock1 gu1; Stock2 gu2; Stock3 gu3; NationalDebt1 nd1; Realty1 rt1; public Fund() { gu1 = new Stock1(); //基金类,它需要了解所有的股票或其它投资方式的属性和方法,进行组合,以备外界调用, gu2 = new Stock2(); gu3 = new Stock3(); nd1 = new NationalDebt1(); rt1 = new Realty1(); } public void BuyFund() { gu1.Buy(); gu2.Buy(); gu3.Buy(); nd1.Buy(); rt1.Buy(); } public void SellFund() { gu1.Sell(); gu2.Sell(); gu3.Sell(); nd1.Sell(); rt1.Sell(); } } //股票1 class Stock1 { //卖股票 public void Sell() { Console.WriteLine(" 股票1卖出"); } //买股票 public void Buy() { Console.WriteLine(" 股票1买入"); } } //股票2 class Stock2 { //卖股票 public void Sell() { Console.WriteLine(" 股票2卖出"); } //买股票 public void Buy() { Console.WriteLine(" 股票2买入"); } } //股票3 class Stock3 { //卖股票 public void Sell() { Console.WriteLine(" 股票3卖出"); } //买股票 public void Buy() { Console.WriteLine(" 股票3买入"); } } //国债1 class NationalDebt1 { //卖国债 public void Sell() { Console.WriteLine(" 国债1卖出"); } //买国债 public void Buy() { Console.WriteLine(" 国债1买入"); } } //房地产1 class Realty1 { //卖房地产 public void Sell() { Console.WriteLine(" 房产1卖出"); } //买房地产 public void Buy() { Console.WriteLine(" 房产1买入"); } } }
12.4 外观模式
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用,
namespace 外观模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Facade facade = new Facade(); facade.MethodA(); facade.MethodB(); Console.Read(); } } class SubSystemOne { public void MethodOne() { Console.WriteLine(" 子系统方法一"); } } class SubSystemTwo { public void MethodTwo() { Console.WriteLine(" 子系统方法二"); } } class SubSystemThree { public void MethodThree() { Console.WriteLine(" 子系统方法三"); } } class SubSystemFour { public void MethodFour() { Console.WriteLine(" 子系统方法四"); } } class Facade { SubSystemOne one; SubSystemTwo two; SubSystemThree three; SubSystemFour four; public Facade() { one = new SubSystemOne(); two = new SubSystemTwo(); three = new SubSystemThree(); four = new SubSystemFour(); } public void MethodA() { Console.WriteLine(" 方法组A() ---- "); one.MethodOne(); two.MethodTwo(); four.MethodFour(); } public void MethodB() { Console.WriteLine(" 方法组B() ---- "); two.MethodTwo(); three.MethodThree(); } } }
12.5 何时使用外观模式
在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层,业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度大大降低,
在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖,
最后,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须依赖于它,此时用外观模式Facade也是非常合适的,你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰的简单接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作,
即对于复杂难以维护的老系统,直接去改或去扩展都可能产生很多问题,分两个小组,一个开发Facade与老系统的交互,另一个只要了解Facade的接口,直接开发新系统调用这些接口即可,可以减少很多不必要的麻烦,