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  • 程序的内存分配

    1.全局变量分配在全局/静态区

    2.静态变量(全局或者局部)分配在全局/静态区

    3.自动变量分配在栈区

    4.创建的oc对象分配在堆区

    5.文字常量分配在常量区

    int a = 1;//全局变量分配在全局/静态区

    static int b = 2;//静态全局变量分配在全局/静态区

     

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        static int c = 3;//静态局部变量分配在全局/静态区

        int d = 4;//自动变量分配在栈区

        NSString *string = @"abcd";//string自动变量分配在栈区,后面的字符串常量分配在常量区

        NSArray *array = [[NSArray alloc] init];//array自动变量分配在栈区,后面创建的oc对象分配在堆区,栈区的指针指向堆区的对象。

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangzs/p/10551122.html
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