在看别人的程序,用到了new image()这种方法,然而怎么看也不是很明白;
于是就上网搜,然而却没有一个人能够解开我心中的疑惑,因为没有一个人的程序是完整的,
即使我知道怎么用,但是我看不到效果就是白搭......
图像对象:
建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度])
图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width
图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup onload
完整代码如下:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <div id="one"></div> <div></div> <script> var img=new Image(); img.src="http://1.huanssky.applinzi.com/ablum/img/17.png";//如果不能用的话,改成自己的位置 img.onload=function(){alert("img is loaded")}; img.onerror=function(){alert("error!")}; img.border="3px solid #ccc"; function show(){alert("body is loaded");console.log(img.width+" "+img.height)}; window.onload=show; document.getElementById("one").appendChild(img); </script> </body> </html>
效果图如下:
关于边框的那行代码有点问题,显示的是黑色。
另外如果你想控制img的大小,可以这样创建var img=new Image(400,300);
生成img之后,不要忘了将其添加到某个标签之下,开始我就是没有添加,代码可以运行,但是就是看不到图片。
另外,从程序运行来看,先是图片加载成功,再是window.onload 事件触发。